[閒聊] 絕招的進化始祖:餓狼3潛在能力

看板KOF作者 (三隻魚閃鏢)時間13年前 (2010/12/11 05:32), 編輯推噓20(20035)
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最近懷念老GAME,便玩起了過去曾經很瘋的餓狼3...記得當時餓狼3給我的印象是,除了主 角五人眾外,新角色有從沒見到臉的和尚,假鳳凰腳的李小龍,很像18號的大奶妹,還有 鬼一般的三BOSS...尤其是秦氏兄弟,配樂+場景+imba的速度+判定超大的招式,不可諱言 地曾經在我小小脆弱的心靈留下痕跡XDDD 當然之後被人開發出潛在之後,變成人手一隻東丈,因為東丈的是最簡單的!! 如果說龍虎1 2或是餓狼2的紅血超必是FTG絕招的始祖,那餓狼3的潛在能力就一定是MAX大 絕的始祖了,而且現在看來,有些指令幾乎就是絕無僅有的輸入法這樣!! 有複合式的(伯格兄弟&基斯&巴修),有要挑釁的(不知火),有需要衝刺的(包柏),有需要 被打的(望月),甚至還有跟時間有關的(紅虎)... 僅以本篇拙作來閒聊當時所謂的夢幻招式XDDD --------------------------------------- 1.泰瑞:↙+C・→+C・→↘↓↙←+CD Power Geyser三連擊,複合指令,說真的第一次見到還真有點shock,指令也是複合指令 中最簡單的!! 2.安迪:N+D・↓+C・↓↙←→+CD 超裂破彈窮人版XDDD,基本上就算指令輸入的完全正確,最後的超裂破彈也不可能全中, 全加起來的威力還比不上普通的超裂破彈全中!!算是食之無味棄之可惜的招式!! 3.東丈:一定距離以上,→↘↓↙←+CD 印象中是第一個開發出潛在的角色,其實也沒什麼,就是大龍捲Screw Upper的移動版! 4.不知火舞:挑釁C鈕按住,→↙→+BD 有粉紅氣勁的超必殺忍蜂,因為要C鈕挑釁,所以要相隔一段距離,用不出來就會很搞笑 地看到舞一直在那邊拿著尾巴hola hola!! 5.基斯:↓+C・C・↓↙←→+CD 有沒有似曾相似的感覺??是的,在98UM裏基斯中,就紀念性的把這個指令放進去!! 天羅地網的紅色加大版... 6.巴修:N+D・↓C・↓↙←→+CD・↓↙←+A 當時大家都一直謠傳巴修是沒有潛在的,但事實上是有的...自己試過一遍,發現這居然 要角色限定XDDDD 只有東丈才可以完整打上去,落下來的↓↙←+A才能接的到!! 其他人連打都打不上去Orz...真的是有瞎到的潛在!! 7.包柏:前衝Dash減速時,↙↗+CD 不算難用,而且只要全中,幾乎噴掉整條血... 8.瑪莉:←↓↙+C 超簡單,但距離要抓好,太遠太近都抓不到!! 9.紅虎:一定距離以上,且時間為基數時,→↓↘←+CD 小時候一直覺得很奇怪,怎麼這個偽李小龍名字忽亮忽暗的,到底是要怎麼抓時機發招 ....原來居然是跟時間有關係XDDD 招式要跟回合所剩時間做連結,這也算空前絕後了吧!! 10.望月:臉向後仰、中勾拳、中段技時→↘↓↙←+CD 被對手打才能出的潛在!!也是個空前絕後的設定!! 11.山崎:←←著地時,→↘↓↙←+CD 山崎跟秦氏兄弟都需要達到家用版特殊條件才能簽出來...而他的潛在就是飛比較遠的 斷頭台!! 12.秦崇秀:與對手距一小段人身寬,↓↘→←+CD 瞎到爆炸的潛在XDDD 崇秀的潛在必須要微調距離,名字才會閃...但偏偏他的潛在是吸人家體力的漏盡拳, 那種距離根本就吸不到對手,只會放到別人背後去!! 完完全全毫無實用性的潛在能力Orz 13.秦崇雷:一定距離以上,→↘↓↙←+CD 變大顆,而且感覺音效不太一樣的宿命拳!! 以上........ -- ╠═╬══╬═╬═╬═╣ ║ ║ ║ ║╲║╱║ ║ ║ ║ 此時, ╠═╬═╬══╬═╬═╬═╬═╣ 帥有何用? ║ ║ ║ ║╱║╲║ ║ ║ ║ 有車又如何? ╚═╩═╩═╩═╩═╩═╩═╩═╝ 有馬子又怎樣? 她媽的,有帥又有車,馬子當然可以當砲打啊!! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.167.78.181 ※ 編輯: shiuichi 來自: 218.167.78.181 (12/11 05:33)

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大大有影片可以看嗎
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餓狼3的場地特效很棒 感覺KOF從96後就沒在場地上用過心了
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如果KOF把人KO後也能飛出場外一定很好玩
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巴修那個沒有限定吧?影片是打紅虎耶
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記得瑪莉的家用CD版,轉法會變成641236+C
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順提一下超必始祖是龍虎1,只是當時餓狼2比較有名,當初為了
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尋找8位角色的超必,到處尋訪各個電動間,明察暗訪之下慢慢收
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集完成,反而比較早出的龍虎1是之後才被爆出有潛在的超必
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推秦氏兄弟配樂,潘朵拉箱三部曲都超好聽
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紅虎是成龍,不是李小龍啊... orz
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原來巴修的對紅虎也有 那這樣就有東丈 紅虎兩隻了XDDD
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我可肯定 巴修的確是角色限定 其它角根本打不到第二拳
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尻不上天 也不可能追加214A了...
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還有原來紅虎是參考Jackie 不是Bruce 真是受教了!!
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應該都有参考 成大鼻子 + 李耍棍
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不過那有時會打到自己充滿喜感的動作 成龍的成分比較多
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我覺得場地最棒的是RB1,以前我這邊的台子間超瘋這款,
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瘋到每個人都有專屬分數排名的代號XD,
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洪虎是參考成龍
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崇雷崇秀的音樂也不錯
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印象中餓狼3的創始除了潛在超必外,也是SNK第一款可以倒
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地追擊的遊戲,不知道有沒有記錯?(還是餓狼RB?)
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3代的確是有倒地追擊,但只有很少人才有,像bob就有
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這首AST我到現在還深深著迷 我認為至今沒有超越他的BGM
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好像就他而已 還有誰這代可以追擊?
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這代還有超自虐模式 投幣前先把淺在按好 叫出來後再輸入
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好像是左右左右一直弄 直到他Lv變成.....
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不知火舞, 穿好多 (小時候覺得很露了, 對比XIII...)
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可以倒地追擊,基斯、望月(確定有)安迪、瑪莉(不確定)
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3代時年紀小超不熟 真誇張 普通的絕招好像半成品...
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RB4 RBS就比較熟一點 3代瑪莉竟然有乳搖>///<
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疑 我聽到佐佐木望的聲音 \⊙▽⊙/
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餓狼3聲優沒佐佐木望喔,印象中SNK遊戲他也只配過K9999
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可以倒地追擊的的確只有BOB 不過那個好像是普投的追加技
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不太像是倒地追加技 正確來說RB餓狼才算是
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不過餓狼3算SNK第一款有組合技的FTG吧!!
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另巴修自己試了 確定只有四人會中潛在 基斯包伯紅虎東丈
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不過紅虎要角落端限定 有興趣的可以試試!!
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衝著第二行的18號跑去google一番,原來是布魯瑪莉(失望
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這代真的只有BOB可 很多人誤會了 這代不能自選秦兄弟BOSS
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不知火舞 我認為這代的人設最好看
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http://ppt.cc/HFLg パンドラの箱より第1番「遭遇」
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http://ppt.cc/LMrc パンドラの箱より第2番「迷霧」
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12/13 11:03, , 46F
http://ppt.cc/1c1( パンドラの箱より第3番「決断」
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潘朵拉之箱三部曲 SNK很難得可以找到三部曲OST都不錯聽的
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雖然AST也不錯 但混音版總少了點遊戲的味道 還是原版最讚
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我一直覺得崇雷崇秀這兩個BOSS的動作跟音樂很獨特~
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也跟原po一樣在當年因為這對兄弟而有一種震撼感
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小時候第一次打到崇雷就被他的BGM震撼不已
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推樓上,我小時候是看高手打才見到崇雷..小時候很弱
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打到第3關是極限了.看大葛格很厲害一直過最後關,心情
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隨著BGM一起激盪..
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文章代碼(AID): #1D0fneJ5 (KOF)