[閒聊] 第一次玩 KOF XII......

看板KOF作者 (Newcomer)時間14年前 (2009/09/21 19:11), 編輯推噓10(10017)
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本來平常就很少在練KOF 僅管在下接觸KOF資歷也十年有餘 但沒練真的差很多... 而今天我不知發了啥瘋,到西門萬年的湯姆熊 第一次接觸KOF XII就直接亂入,挑戰玩家 想說反正KOF都是老玩法(<= 老人的悲哀XD) 選了以往慣用的草薙京、八神庵和泰瑞 喜孜孜地衝了! 第一場預備尻骨灰級玩家才會的"三葵花"時 我眉頭一皺,覺得事情不太對勁!!!! 那A尻不出來?!?!!?!? 震驚間我的血已被對方克拉克損了將近一半= = 接著想換用"驅闇炎" 更!怎麼變成往斜上一抓????? 失敗兩次,連大絕都來不及發,我的八神就這樣被秒掉了... 第二場泰瑞更慘...手感跟XI及先前都不同...只打出一招POWER WAVE後就被接到死... 第三場幸好先前就有人跟我說"這是95版的草薙" 所以絕招不至於尻不出來,畢竟先前玩98也很喜歡95版草薙,稍微練過... 但這代跟以往不同的是,感覺角色的每一個動作都好重= = 招式很有重量感...但速度和節奏我很不適應... 終於靠著一發大蛇薙幸運擊中他,以及幾招朧車 終於損了他3/4的血... (高興個鳥,還不是被一挑三了XDDD) 以往玩KOF雖然也沒很強,我的實力頂多比八級電腦強一些而已... 但這代真的讓我震撼無比...儘管招式變得更單純 節奏卻完全不同! 而且除了畫面強化很多,重量感也提升了! 希望今後能有機會繼續被強者電! 玩格鬥遊戲最重要的就是要有人切磋啊~~~~~! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.137.25.248

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剛好XII的八神沒火了XDDDD
09/21 19:21, 1F

09/21 19:22, , 2F
連三葵花都沒有了嗎?囧...
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09/21 19:35, , 3F
沒有三葵花就不能顯露出我職業級骨灰玩家的功力了
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09/21 19:37, , 4F
我那強壯的美國男子被克拉克摔成病貓...
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09/21 20:00, , 5F
XII八神有三強喔 不過改太多了
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09/21 23:23, , 6F
全角必知的基本改變,近重擊可用CD取消,CD擊飛後可追擊
09/21 23:23, 6F

09/21 23:44, , 7F
Kyo我的感覺,也有前3
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09/21 23:50, , 8F
吶~又是一個三葵花~
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09/21 23:51, , 9F
沒葵花,但依然是高攻擊力輸出角色,會連的話
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09/22 01:45, , 10F
XII的打擊感很奇怪,無法習慣....
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09/22 11:23, , 11F
剛接觸XII的我~只玩摔技..不過發現 大門的摔技變少了=~
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09/22 11:37, , 12F
個人覺得八神在XII比以往歷代的八神更有壓制性
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09/22 11:43, , 13F
可能是這代跳躍軌道有蠻大的改變吧,JC跟JD都很難相打
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09/22 11:45, , 14F
琴月陰對手中招之後還可以繼續壓,被防住破綻也幾乎沒有
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214AorC系列剛出招也有無敵,也能拿來剋近距離小跳壓制
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09/22 11:48, , 16F
屑風可以5C 6A之後接(距離要夠),如果確認距離不夠
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還可以轉琴月陰,之後又是繼續壓制...
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09/22 11:50, , 18F
XII防壓起身好像只有4CD可以打回,不像以往可以CD反擊
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09/22 11:50, , 19F
或是像八神的強鬼燒之類判定高的招式可以凹
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09/22 14:27, , 20F
624k明鳥沒事牽制刮一下,counter確認,前衝C->426C+...
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我覺得03的八神是歷代最強說XD 起身打摔二擇不用說
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09/22 16:45, , 22F
236BC八神出來八酒杯推到強再換墮龍...(默)
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09/22 19:19, , 23F
原來是這樣...看來這代有全新的樂趣在哩
09/22 19:19, 23F

09/22 19:20, , 24F
雖不知自己"骨灰級玩家"的實力能發揮多少
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09/22 19:20, , 25F
今後有事沒事會再次挑戰,磨練出自己全新的八神
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09/22 19:21, , 26F
03的八神玩起來感覺很"滑"= = 速度有夠快...
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我覺得01的八神最強...三葵花到一半還會轉身XD
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文章代碼(AID): #1Ajrzs7b (KOF)