[劇設] SNK宣傳課專訪-2 end

看板KOF作者 (鴉)時間15年前 (2009/02/17 13:14), 編輯推噓7(7017)
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(I為採訪者簡寫,T為SNK宣傳課高橋先生簡寫) ---------------------------------------------------------- 京和庵受歡迎的祕密是? I:我個人覺得庵對增加愛好者的層面有很大的作用,你認為呢? T:庵在某方面來說是'94中所欠缺的角色。 '94沒有像餓狼的山崎,侍魂的幻十郎那種壞人的角色。 作為襯托主角的角色,那不是個很適合的角色嗎。 也因為他在自己的特色上擁有非常強大的威力。 舉京、庵作為例子的話, 倒讓人覺得像是最近的相聲演員(笑)。 說到最近的相聲演員不都是很反派的嗎? 雖然兩個人風格不同, 但兩個人在一起時就能展現出驚人的威力。 我想沒有八神的存在,就不能構成KOF,也不能構成京。 「人」這個字是互相支撐而來的吧(笑)。 比起互相支撐的形象,雖然在設定上有所不同。 但對遊戲的整體上來說還是「人」這個字。 I:庵出現之後,不玩遊戲而成為支持者的人, 以及喜歡角色後接觸遊戲的影迷層, 以女孩子為中心而增加了, 站在宣傳課的立場有何反應? T:角色特性還是最重要的。 有人說吸引我加入的男性角色不錯, 也有人說可愛的男孩子比較好。 從女性的眼光來看,最符合想理想的是京。 說到耍壞、俊美系角色的話就是庵了。 I:我個人覺得庵的悲劇性設定也是他受歡迎的原因,你認為呢? T:他的悲哀以及京的單純吧? 京故意裝得很壞,也還是個好傢伙。 雖然嘴上說著機車很重要之類的話。 但最重視的還是女朋友小雪。 因為那樣,他自己也產生了小雪重視自己的幻覺。 那不是幻覺嗎?因為事實上它是不存在的。 京還是很重視自己的女朋友。 只是卻不太表現出來,曖昧不明的態度不正是重點嗎? 在配音員風潮的游渦裡 I:我覺得拜KOF所賜遊戲配音員的風潮也有增長的趨勢。 但是只有請問雅典娜的配音員每年都變換的理由是? T:一來不想固定她的形象,二來為了打響這個招牌, 必須先準備宣傳重點。 配音員變成必須能符合那一年雅典娜的形象。 不過,還是希望大家能期待今年的雅典娜的變化。 角色列傳 I:關於角色的創作方式,有沒有為了市場需求而設計出來的角色? T:KOF中的原創角色幾乎都是為了市場需求而設計。 庵雖然也有針對女性玩家, 為了保持一個遊戲的平衡, 也存在著把他與餓狼、龍虎區分開的感覺。 SNK的格鬥遊戲中,一定會出現者頭和禿頭。 這是所謂的在採取平衡時, 只要留意就有的剩餘部分吧。 聚集了很多的漂亮角色的話就失去重點了。 因為會失去了凹凸感,就無法保持平衡, 所以就不能刪除了吧? KOF的未來 I:今後,好像有發展家庭用獨創遊戲的樣子? T:之後以PS的「KOF京」為首, 打算發展不僅限於格鬥遊戲的新類型。 我想就這樣讓大家一邊玩格鬥, 一邊了解KOF的世界觀。 以前的取材也有,KOF的戀愛模擬遊戲, 亦將以類似這款「京」的模式來發表。 I:就經營的企劃來說,這是京和庵為主吧。 像「怒」或是「超能力戰士」有可能復活嗎? T:這也說不定。 I:KOF'98預定會是什麼感覺?京、庵、真吾會是…? T:因為'98還是非得拿下GAMESET大獎才行(笑), 所以絕對會發售。 京、庵、真吾會變成怎麼樣還不太清楚。 但是,該在的部分還是會在吧。 因為消失了的話就糟糕了。 I:大蛇篇已經結束了是吧? T:大蛇篇已經不能再拖下去了。 下次會以何種形式存在,我也不知道。 這回在發表前要保持謎樣的氣氛。 對我們來說也是謎。 也算發行也會是充滿謎團(笑)。 接下來夏日的祭典來臨了 I:有關KOF的開發與宣傳,到目前為止最大的危機是什麼? T:受歡迎之後,每一本雜誌都說「請給我第一手資料」, 情報管理的問題變得很嚴重。 像是隱藏指令在公開前就被知道了。 既然是祕密就希望大家能老實地期待。 所以才會預先寫上「不能使用大蛇」(笑)。 大蛇是無法使用的。「請死心吧」(笑) 在其他方面,我覺得每次開發都是大危機。 在版本升級及完成期限間之前的趕工中, 要找出主機板、ROM卡和CD之間錯誤的地方也很不容易。 I:如果要用一句話來形容KOF? T:「元氣玉」。元氣玉的根源。 因為它基本上就是個嘉年華會。 我們製作者,不是一直在研發新的遊戲嗎? 我覺得我們以主導熱鬧的祭典為基礎, 來回到了娛樂的原點。我想這是因為, 這個遊戲能讓玩家、製作者或販賣商店都變得有精神。 它能滿足玩的人、看的人、角色扮演的人和做角色模型的人。 能成為此種根源的遊戲, 大概只有它了吧。 I:有人說一到了夏天就是KOF的季節呢。 T:祭典應該就是要在夏天吧! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.168.164.33 ※ 編輯: karasless 來自: 218.168.164.33 (02/17 14:14)

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推推推!]
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庵跟京真的有吸引到女性玩家嗎?有嗎?有嗎?沒有吧!!
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有哪些女生愛用庵或京的啊~ 應該說有玩KOF的女生也是少
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的可憐吧… 真的有做女性玩家方面的考量嗎~
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而且為什麼我覺得大方向來說男生愛用男角,女生愛用女角
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個人來說我喜歡庵但是不上手所以...........orz
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像我就算是裡面說的因為喜歡而接觸遊戲的影迷層,不過真的
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就是不習慣用所以還是多方嘗試了才選擇使用女角wwww
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曾經也是有在外面看過把京跟庵玩的很好的女孩子,但是碰過
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把女角玩的出神入化的男性玩家阿:)
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個人覺得大部分的人玩格鬥遊戲似乎會當成自己的影射而
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喜歡用與自己相同性別的角色~
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不過比起這個我覺得男生比較可以接受陳、邱、老頭的角色
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我還真想看看厲害的女生玩家一軍是這些人的XDDD
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(雖然在第一點厲害的女玩家就幾乎全滅了XDDD)
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陳邱跟鎮老頭可是kof的醍醐味呢,鐵球便當很溫馨阿XDDDD
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問題是以上三人就算是男性同時擺一軍也很少見阿..........
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邱的話應該有~ 噗
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所以說同時囉,不過平心而論我也覺得邱不錯好用,也很有趣
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只是還是偏好投擲性角色www
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不用同時,只要有用其中一隻我就覺得很稀罕了~>w<
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其他像麟啊、MAXIMA、海迪倫等的我也還沒法想像女性玩家
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選來當一軍~ 大門不知道有沒有機會得人垂青~
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海迪倫我在2k1有見過(廢話 那代他太強了) 其他就...
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文章代碼(AID): #19caVJDP (KOF)