[閒聊] 來猜猜之後的關卡設計方向

看板KIRARA作者 (文組工程師)時間4年前 (2020/05/04 13:40), 4年前編輯推噓7(7011)
留言18則, 5人參與, 4年前最新討論串1/1
這次的超高難度關卡的難度(X)人權度(O)算是有目共睹了 我抄了一堆作業後才好不容易打過 整體來說覺得還算可以接受,但就是人權檢定頗高 從這次的關卡設計上來預測看看未來的抽角、專武進化權衡吧 1. 門票: 200% 溢補 在由乃霸著僧侶榜首相當長的一段時間後, 營運突然接連推出好幾把一模一樣的溢補專武, 要將 200% 溢補平名化、預設化的態度不言而喻。 在這次的超難關卡中,我的風坦沒有 200% 就吃不下女僕長的滿星珍藏, 所以由乃非放不可,她就是超難度關卡的入場卷 還一定要一直站在那裡跑技能 CD,不能用借的 目前只有由乃有四進,所以榜首還沒有動搖, 但以關卡屬性來看,顯然風屬的棗ノノ會更合適, 我猜下一次超高難度應該會換個屬性,也許可以考慮練一下大宮忍 2. 閃電戰:buff / debuff / 覺醒 女僕長的每回合強力AE導致降防、降速、一度大爆發等常用的角色無法出場, 若能 buff / debuff 讓攻擊降到合理程度,幾個角色有覺醒幾次,站得住場, 那可用的戰術就豐富許多 當然我覺得這個門檻是挺高的沒錯... 3. 長期戰:群體治療 / 增加珍藏量 也許無法把戰況堆到讓愛用角色上場,但是至少還是能拖入長期戰的話, 擁有小招群體治療的僧侶就值得重用,例如這次的千夜 要不是水屬不能上場,不然四進由紀的專武也很棒 另一個作法是使用能夠獲得珍藏量的角色技能:神官、琪拉拉 第一個 200% 溢補芳文跳丟出來後,場面就很穩定了 4. 穩定戰況:被動專武 營運偶爾就會推出清除狀態的 boss 來提醒玩家不要過太爽, 這也就廢掉煉金體系的一波流 這時普攻附加狀態增減、被打附加狀態增減的 3 進武器就很好用, 就算 boss 每次出招都會清除狀態,但至少出手的那下還是能降低一點傷害, 這能讓長期戰鬥增加不少穩定性 其他猜想 未來應該定期會再推出這類超高難度關卡 關卡的設計方向我猜會四屬輪著來(這次是土), 強迫玩家準備各屬性的騎士、僧侶、主攻手, 月、陽.. 我覺得要馬會太難、不然就太簡單 狀態升降 這次的 boss 每次出手都會清除自身狀態,但是不會清我方角色的, 下次說不定就反過來 異常狀態 之前有玩過一定要帶解混亂的關卡,不過現在商店裡的僧侶杖也還不齊全, 如果看到有新的僧侶杖販售就準備小心了 存板子 下一次超難關卡的 keyman 可能就躺在你的倉庫 身上留著至少 14 張板子以備不時之需 大概是這樣吧... 昨晚 retry 了快一小時才過關的心得雜談 -- 我覺得C#是世界上最強的語言了 π紅膠咖咖褐希希▁▁▁▁ 其他的應該廢除 省寶水啡啡雨嘉 ██ - 燕嘉 □–□ 如果各位有興趣的話,可以現在開始學 但是要安裝VisualStudio    因為我們只會支援精英IDE,絕對不會接受垃圾 ψ /◣– /█◣ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.136.33.2 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/KIRARA/M.1588570844.A.F02.html ※ 編輯: stu87616 (220.136.33.2 臺灣), 05/04/2020 13:44:23

05/04 13:49, 4年前 , 1F
14, 不是 12. # 3+5+6.
05/04 13:49, 1F

05/04 13:54, 4年前 , 2F
商店武器更新我記得是伴隨著主線更新...所以我說的那個
05/04 13:54, 2F

05/04 13:54, 4年前 , 3F
主線呢?ww
05/04 13:54, 3F
※ 編輯: stu87616 (220.136.33.2 臺灣), 05/04/2020 14:10:03

05/04 14:28, 4年前 , 4F
第二章 soon
05/04 14:28, 4F

05/04 15:12, 4年前 , 5F
話說如果沒剋屬 免暈真的也滿重要 被速度快高攻打幾下
05/04 15:12, 5F

05/04 15:14, 4年前 , 6F
就躺了
05/04 15:14, 6F

05/04 17:34, 4年前 , 7F
總覺得騎士被暈是優勢…buff回合不減少,cd繼續跑…
05/04 17:34, 7F

05/04 17:35, 4年前 , 8F
但大概只有陽月的關能這樣吧
05/04 17:35, 8F
我原本覺得現在的僧侶放仇恨技能的體系已經越來越完善了, 之後騎士搞不好會被式微, 不過看超難關卡這樣子,應該還要好一陣子 ※ 編輯: stu87616 (220.136.33.2 臺灣), 05/04/2020 17:50:43

05/04 18:25, 4年前 , 9F
boss讓物理攻擊魔法攻擊輪流來 玩家還是只能擺坦
05/04 18:25, 9F

05/05 15:37, 4年前 , 10F
蘭普挑戰那才是人權,沒泳裝智乃或R88超難無退場
05/05 15:37, 10F

05/05 15:37, 4年前 , 11F
相較這次屬性對了就解決很多事情
05/05 15:37, 11F

05/05 15:38, 4年前 , 12F
然後主線真的是根本忘了吧...
05/05 15:38, 12F

05/05 15:45, 4年前 , 13F
蘭普挑戰比會超難還難是真的...
05/05 15:45, 13F

05/05 15:53, 4年前 , 14F
別以為這次就沒人權角... 千夜和風坦唯3感覺就很明顯
05/05 15:53, 14F

05/05 18:13, 4年前 , 15F
雖然唯跟千葉都有 但都沒有練武器的路過
05/05 18:13, 15F

05/05 18:33, 4年前 , 16F
千夜的重點是大招回血吧,武器我覺得沒很吃,前兩道打得
05/05 18:33, 16F

05/05 18:33, 4年前 , 17F
快打得慢差別而已 如果只是w3一波流,也不是不能擺別人
05/05 18:33, 17F

05/05 18:47, 4年前 , 18F
千夜跟唯3沒很吃吧替換很多 のの不說連聖誕千矢也好用
05/05 18:47, 18F
文章代碼(AID): #1UhwhSy2 (KIRARA)