[情報] ver 1.17.0 更新內容

看板KIRARA作者 ([ ])時間5年前 (2019/05/29 17:14), 5年前編輯推噓12(1206)
留言18則, 12人參與, 5年前最新討論串1/1
活動的等我一下 或是有沒有人要發也可以 - 開大招的時候打暈敵人的氣條 目前的機制下,如果用大招打暈敵人 氣條的累積方式滿不直覺的,常常會有暈了三隻只有兩顆,2.5條放了招打暈一隻 結果變成2.0條的狀況 不太確定會怎麼改,但應該會朝著比較友善的方向吧? - wave起始時的行動順序 讓buff debuff會影響己方起始時的行動順序 應該會對目前的打法有一些革新的影響,有些角色會好用一點(?) - 好友支援的剩餘回合數 目前用了好友之後都要自己算回合數,之後會直接寫在左下角 - 房間抓人 可以長按角色把他們抓到你想要的位置 - 房間倉庫過濾器 可以設定條件顯示指定的傢俱類別 (不過大部分的人應該倉庫容量沒那麼多吧……) - auto 可以自己決定從auto狀態解除的辦法, 點螢幕任意點/僅限點auto鈕 對需要重複刷又要在特定時刻轉手動的人很友善,同時保留了 全程自動的情況下不希望誤觸的彈性 - auto 跟加速按鈕交換位置 - 里的建築物現在看得到等級 看起來挺吸引人的 做了500天還是有點成果的(淚 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.217.208.95 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/KIRARA/M.1559121279.A.E51.html

05/29 17:17, 5年前 , 1F
原本的大招機制是攻擊→集條→消耗
05/29 17:17, 1F

05/29 17:19, 5年前 , 2F
所以花1星打完最多剩2條,花2星最多剩1條
05/29 17:19, 2F

05/29 17:30, 5年前 , 3F
05/29 17:30, 3F

05/29 17:36, 5年前 , 4F
原本的機制就是先計算暈給的量然後才扣掉消耗
05/29 17:36, 4F

05/29 17:36, 5年前 , 5F
不算太難理解(?)
05/29 17:36, 5F

05/29 17:48, 5年前 , 6F
期待一下抓她們的表情
05/29 17:48, 6F

05/29 18:17, 5年前 , 7F
這次有新的角色cross劇情(羈絆三開的)
05/29 18:17, 7F

05/29 20:30, 5年前 , 8F
其實是 4, 不是 3.
05/29 20:30, 8F

05/29 21:41, 5年前 , 9F
速度能影響開場站位算滿大的buff
05/29 21:41, 9F

05/29 21:41, 5年前 , 10F
*速度buff
05/29 21:41, 10F

05/30 00:23, 5年前 , 11F
這是指 例如第一波尾上buff 下一波能更早行動?
05/30 00:23, 11F

05/30 09:20, 5年前 , 12F
小羽專武技要起飛了嗎?
05/30 09:20, 12F

05/30 13:17, 5年前 , 13F

05/30 13:29, 5年前 , 14F
其實這對珠輝專武三進的被動技有很大幫助...
05/30 13:29, 14F

05/30 13:30, 5年前 , 15F
因為那是打倒怪得加速, 現狀打完怪進下一波加速假的...
05/30 13:30, 15F

05/30 13:39, 5年前 , 16F
快 還要更快
05/30 13:39, 16F
※ 編輯: emptie (180.217.66.128), 05/30/2019 16:22:39

06/11 15:10, 5年前 , 17F
這樣智乃專武的弱點就等於沒了,棒棒
06/11 15:10, 17F

06/11 18:43, 5年前 , 18F
摸頭哈鴨哭
06/11 18:43, 18F
文章代碼(AID): #1Sxar_vH (KIRARA)