[公告] 菇-置底閒聊區 1/28

看板KIRARA作者 ([ ])時間6年前 (2018/01/28 22:28), 編輯推噓267(32154717)
留言1092則, 62人參與, 6年前最新討論串1/1
舊的又滿出來啦,推文要等10秒很不方便 是說這個遊戲的現況要想辦法增加這個板的水量還真困難哪 DRECOM加油好嗎 = = 這期的活動其實溢出的情況跟之前比也沒有特別嚴重 但是發生溢出現象的玩家比例應該是有史以來最高的一次 經驗球跟進化珠的兌換比例應該算是定型了 估計之後的活動也只會微調了 好冷的冬天…… -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.204.65.47 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/KIRARA/M.1517149695.A.1E7.html

01/28 22:44, 6年前 , 1F
沒有南極石的冬天
01/28 22:44, 1F

01/28 22:48, 6年前 , 2F
討厭小磷= =
01/28 22:48, 2F

01/28 23:38, 6年前 , 3F
想跟撫子一起吃麻辣餃子鍋
01/28 23:38, 3F

01/28 23:52, 6年前 , 4F
每個活動3個突破石,一個月9個突破石,只要八個就能突滿
01/28 23:52, 4F

01/28 23:53, 6年前 , 5F
反正作品差不多就那幾個,年底大概10個角色能突到100級
01/28 23:53, 5F

01/29 00:06, 6年前 , 6F
什麼時候才要出露營的角色啦(翻滾
01/29 00:06, 6F

01/29 00:15, 6年前 , 7F
等動畫完結吧...
01/29 00:15, 7F

01/29 00:15, 6年前 , 8F
前面還一堆人在排隊調教卻搶先上了
01/29 00:15, 8F

01/29 00:21, 6年前 , 9F
k-on咧
01/29 00:21, 9F

01/29 00:22, 6年前 , 10F
先出熱門作品拯救人氣才對吧 像是點兔之類的
01/29 00:22, 10F

01/29 00:26, 6年前 , 11F
我覺得不是作品的問題就是了@@
01/29 00:26, 11F

01/29 00:27, 6年前 , 12F
遊戲的系統跟可玩性要先改吧
01/29 00:27, 12F

01/29 00:27, 6年前 , 13F
現在真的有點太單調
01/29 00:27, 13F

01/29 01:44, 6年前 , 14F
我還滿喜歡現在這種感覺,變太複雜就不休閒了
01/29 01:44, 14F

01/29 06:35, 6年前 , 15F
系統出錯的地方還太多, 先把錯誤可能性再降低一些吧 orz
01/29 06:35, 15F

01/29 06:37, 6年前 , 16F
這次就一堆人被吃了兩倍的體力/券/甚至是吃石被吃兩倍
01/29 06:37, 16F

01/29 08:57, 6年前 , 17F
原來被吃兩倍體力不是我的錯覺...
01/29 08:57, 17F

01/29 09:32, 6年前 , 18F
最近登入後都會卡一陣子,只有我這樣嗎?
01/29 09:32, 18F

01/29 09:32, 6年前 , 19F
之前都沒有,真困擾
01/29 09:32, 19F

01/29 13:01, 6年前 , 20F
打超強敵居然掉了四星突破果
01/29 13:01, 20F

01/29 13:31, 6年前 , 21F
本來就會掉啊,理論上啦,嘻嘻
01/29 13:31, 21F

01/29 13:51, 6年前 , 22F
連打強敵都不會掉超強敵券了, 還突破果實會不會想多 orz
01/29 13:51, 22F

01/29 15:35, 6年前 , 23F
S1體感比較會掉券,不過打不到果...
01/29 15:35, 23F

01/29 15:37, 6年前 , 24F
(歹勢, 本局現在不只 S3 打不到券, S1 也打不到.)
01/29 15:37, 24F

01/29 15:38, 6年前 , 25F
果... 從進入 S3 以來已經忘記啥是四星突破石了
01/29 15:38, 25F

01/29 15:43, 6年前 , 26F
糟糕,金魚腦忘記S1超強怎麼打比較順了...(′・ω・`)
01/29 15:43, 26F

01/29 15:44, 6年前 , 27F
啊...掉果子了,欸嘿
01/29 15:44, 27F

01/29 17:27, 6年前 , 28F
s1 強敵: 0/9, 水之新芽收完就走了, 超強敵券不給就算了.
01/29 17:27, 28F

01/29 18:08, 6年前 , 29F
這輪 kirara 讓本局真正認識到非洲人都過什麼樣的日子...
01/29 18:08, 29F

01/29 18:08, 6年前 , 30F
就休閒打啊
01/29 18:08, 30F

01/29 18:08, 6年前 , 31F
抽卡不得, 超強敵不入, 入了也永遠打保底, 未曾見突破石.
01/29 18:08, 31F

01/29 18:09, 6年前 , 32F
忽然發現這遊戲最讓人興奮的地方一直都是點召喚
01/29 18:09, 32F

01/29 18:09, 6年前 , 33F
一次抽太多心態炸裂機率高 但是喜歡的作品up多半會炸……
01/29 18:09, 33F

01/29 18:10, 6年前 , 34F
所以我能做的也只有在點兔上之前(如果有)多存一點了
01/29 18:10, 34F

01/29 18:14, 6年前 , 35F
突破夠把喜歡的角色進化就夠了
01/29 18:14, 35F

01/29 18:19, 6年前 , 36F
本非沒啥能練 先專情練好一隻滿等滿技 蓋蓋房子
01/29 18:19, 36F

01/29 18:53, 6年前 , 37F
想到向陽跟 new game 四星幾乎都抽到剩最後一張的等級...
01/29 18:53, 37F

01/29 19:08, 6年前 , 38F
新置底 姍姍來遲。。。
01/29 19:08, 38F

01/29 21:56, 6年前 , 39F
這遊戲是不是比較偏一波流阿(′・ω・`)
01/29 21:56, 39F
還有 1013 則推文
02/19 18:34, 6年前 , 1053F
開二是單一爆發用的 例如透 如果你三月劍就開三
02/19 18:34, 1053F

02/19 19:09, 6年前 , 1054F
Ok 了解
02/19 19:09, 1054F

02/19 19:58, 6年前 , 1055F
剛剛連五場沒掉一張券....怎麼回事
02/19 19:58, 1055F

02/19 20:05, 6年前 , 1056F
第一張打下來的券是烏拉拉老馬重打打贏以後才掉的
02/19 20:05, 1056F

02/19 20:06, 6年前 , 1057F
所以是 1+4+(1+1) = 第七場才掉券...
02/19 20:06, 1057F

02/19 20:06, 6年前 , 1058F
那麼強陣還借得到進化佐久居然打不到金冠實在太馬
02/19 20:06, 1058F

02/19 20:07, 6年前 , 1059F
(一定要打到八面金才要開始玩真的嗎)
02/19 20:07, 1059F

02/19 20:09, 6年前 , 1060F
強敵不是三月劍 開場開kirara三技就刷完了嗎(′・ω・
02/19 20:09, 1060F

02/19 20:23, 6年前 , 1061F
好友有人沒力已經進化了
02/19 20:23, 1061F

02/19 20:26, 6年前 , 1062F
是說這遊戲的茅野又+1了欸 XD
02/19 20:26, 1062F

02/19 20:48, 6年前 , 1063F

02/19 20:48, 6年前 , 1064F
已進化
02/19 20:48, 1064F

02/19 20:51, 6年前 , 1065F
感覺這次要換的東西沒有很多 而且也很好刷
02/19 20:51, 1065F

02/19 21:23, 6年前 , 1066F
我還滿好奇メリー是怎麼翻成瑪莉的...
02/19 21:23, 1066F

02/19 21:28, 6年前 , 1067F
merry
02/19 21:28, 1067F

02/19 21:30, 6年前 , 1068F
因為她名字的由來是童謠《瑪莉(Mary)有隻小綿羊》
02/19 21:30, 1068F

02/19 21:30, 6年前 , 1069F
Mary Had A Little Lamb
02/19 21:30, 1069F

02/19 21:30, 6年前 , 1070F
腿惹
02/19 21:30, 1070F

02/19 21:31, 6年前 , 1071F
意外的好看耶
02/19 21:31, 1071F

02/19 21:32, 6年前 , 1072F
這裡的Mary是用メリー表記 而不是慣用的マリー
02/19 21:32, 1072F

02/19 21:46, 6年前 , 1073F
可惡... 史特拉好不容易打贏卻沒錄到(第一場忘了技掉人)
02/19 21:46, 1073F

02/19 23:25, 6年前 , 1074F
請教各位板上大大有沒有辦法解決閃退的問題
02/19 23:25, 1074F

02/19 23:26, 6年前 , 1075F
打個超難關 瘋狂閃退 超難不是王超強 是遊戲閃退讓你打
02/19 23:26, 1075F

02/19 23:30, 6年前 , 1076F
我也覺得優化沒弄好…王的AOE錘子敲下去我的手機就卡住好
02/19 23:30, 1076F

02/19 23:32, 6年前 , 1077F
打8次芳文跳完王就死的東西 每次都最後閃退從頭來
02/19 23:32, 1077F

02/19 23:40, 6年前 , 1078F
用模擬器...
02/19 23:40, 1078F

02/19 23:53, 6年前 , 1079F
我之前活動關都是第一天會閃退,隔天就順了,可能是半夜三
02/19 23:53, 1079F

02/19 23:53, 6年前 , 1080F
半夜偷修吧www
02/19 23:53, 1080F

02/20 00:59, 6年前 , 1081F
好友已經有兩位版友有進化沒力了,真拚啊(′・ω・`)
02/20 00:59, 1081F

02/20 01:10, 6年前 , 1082F
置底好像滿了
02/20 01:10, 1082F

02/20 01:10, 6年前 , 1083F
測試完畢,這隻王真的是日屬身月屬手,打日屬有加成 XDD
02/20 01:10, 1083F

02/20 01:10, 6年前 , 1084F
這真是太逗趣了,不過這也表示以後會出綁定屬性技能的武
02/20 01:10, 1084F

02/20 01:11, 6年前 , 1085F
器的可能性大增囉?
02/20 01:11, 1085F

02/20 01:12, 6年前 , 1086F
我覺得這是1. bug 2. 他們為了解決日月雙面刃的問題的嘗試
02/20 01:12, 1086F

02/20 01:13, 6年前 , 1087F
目前武器技能說明都是自屬性,這次活動剛好又是以武器工
02/20 01:13, 1087F

02/20 01:13, 6年前 , 1088F
匠為劇情中心,感覺是有打算要擴張武器系統
02/20 01:13, 1088F

02/20 01:14, 6年前 , 1089F
這樣透爺真的要無法無天了…帶把風刃土屬照砍
02/20 01:14, 1089F

02/20 01:14, 6年前 , 1090F
透爺的賣點不是芳文跳嗎?那個不能靠武器改變屬性啊
02/20 01:14, 1090F

02/20 01:15, 6年前 , 1091F
而且應該只有武器自帶技能可能綁屬性
02/20 01:15, 1091F

02/20 01:16, 6年前 , 1092F
我覺得雙面刃的設定很有趣啊,沒啥要解決的
02/20 01:16, 1092F
文章代碼(AID): #1QRTt_7d (KIRARA)