[心得] 今際之國的闖關者(和漫畫比較,小負雷)
因為我看過漫畫,會有先入為主觀念
所以批評應該會比較多
先講結論是前面草率,後期女巫那邊正常水準
沒看過漫畫的可以當爽片看,看過漫畫的不用特別看
首先電視版有把一些人設做修改
像是有栖和張太都還是高三生,尤其是張太是那種廢材中的廢材
整個就是樂天船到橋頭自然直無所謂的性格,和電視裡一個IT工程師有些出入
而且還沒事安一個媽媽信邪教的設定有點莫名
電視裡苅部一開始就偷吃酒吧店長的女伴被fire
給人一種輕浮吊兒啷噹感,這點我很不喜歡==
人家在漫畫是早早出社會自己開酒吧,很講義氣,很努力的活著呢
電視裡紫吹小姐的形象也被改滿多的
一開始直接讓一個女學生去送頭,再加上過往賣肉給上司往上爬
直接變成一個勢利的婊子= = (不得不說水崎綾女真的騷)
人家漫畫裡其實是一個母性很強大的大姐姐,過去也是很單純的
再來我覺得最大的敗筆是人物性格和彼此關係的刻劃不足
導致有些對話或行動決策讓人感覺沒有邏輯
漫畫一開始是在描述有栖考試只會一路猜過去,看泳裝寫真
張太在地上噴水窪只為了看女生內褲,就是兩個廢材
還有一個有栖對現世無奈的獨白
後來主角被老弟酸了一頓後去苅部的酒吧
直接帶到半年前有栖和張太被喝醉的小混混勒索
苅部出現幫他們解圍的畫面,很直接的把三人的狀態和羈絆畫出來
而且苅部對有栖說他肯定能在殭屍的世界活下來,
是因為有栖很認真的說如果真的有殭屍要做啥準備
結果電視版前15分鐘在那邊敲訊息,拍街景在街上發瘋
苅部豪無理由的噴一句你肯定能活下來,整個對於人物的描述很隨便啊= =
第一個漫畫裡的抽籤遊戲被改掉就有點想吐槽了
漫畫裡的抽籤遊戲,一開始苅部和紫吹的反應還比較冷靜
認真去思考怎麼回答火箭的量會少一點,只有有栖和張太一片空白
在紫吹召喚了420支箭時,更是把苅部保護朋友能幹的形象表現出來
更加強了主角群之間的關係,有栖也是此時被苅部激發出了積極的鬥志
但有栖抽到以億為單位的大凶籤又掉進了絕望
此時苅部的表現是泰然的給有栖決定答案,重點是他提到有栖以前的一個小故事
有栖被班上同學打時發現肩上有個痣還長毛,他總能去發現這種無關緊要的小事
才帶出有栖有著異於常人的觀察力,憑著籤詩上的其他訊息躲過箭群發現地下室
這都有因果關係環環相扣的好嘛= =
結果改一個一開始和最後都要靠賽的遊戲是怎樣
而且因為時間改的很緊,導致大家的表現都很慌張,大家講真的都沒啥屁用
然後主角突然爆氣發現了一層樓的大小和方位突破,三小= =
我是覺得抽籤除了最後一個一億支用遠景一堆火光+一些射箭的特效
其他應該不難實現吧?當然我知道用幾個房間和地板噴火更省錢啦
第二個躲貓貓遊戲漫畫裡面有一幕被拿掉
有栖因為太累,在走廊中間馬頭就要轉過來的,只好蹲在門的牆邊躲著
在他覺得九死一生之際,又帶回以前被老爸拿來和弟弟比較的回憶
讓他覺得自己在家完全沒地位,就像沒存在過,所以好像在哪邊死也沒差
https://i.imgur.com/grfuMdX.jpg
這經典到靠北的一幕竟然沒有,有栖躲過死劫也才發現馬頭視角的弱點
苅部也因為丟下有栖自責不已,誓死為有栖報仇,才會跟著另外兩人組隊殺鬼
後面漫畫版的馬頭因為只有一人,所以在陣地附近徘徊,也是靠苅部去牽制馬頭的
苅部在漫畫裡面真的有情有義超可靠的好嘛
苣屋也是在此時開槍幫忙支開馬頭的注意力,才讓苅部可以逃走
電視版的苣屋就完全一個痞子樣在打醬油,完全沒讓人感覺他有啥用
然後在緊張時刻還拿一個篇幅去拍紫吹床戲,槓林涼勒= =
漫畫在躲貓貓結束後有帶到紫吹小姐來異世界的第一個遊戲
帶出了紅心遊戲的可怕,和紫吹小姐對活著的絕望,其實就是一個生無可戀的弱女子
也是這時和張太弱弱相惜,情不自禁才發生關係(漫畫還沒有給什麼畫面)
媽的和電視版一付賣肉求利的臭婊樣完全不一樣
這時才接到紅心7的捉迷藏遊戲
在有栖變成狼躲起來的時候,此時張太開始用耳機獨白
覺得自己又笨又廢,還跟紫吹做了,好像在背叛朋友
雖然自己簽證要到期了,還是抱著逃避的心理,覺得很抱歉
又帶到一個張太幫有栖扛責的小故事,顯示張太是一個溫柔善良的人
才切到有栖回憶和朋友的種種,覺得自己有夠慚愧
又有提到有栖曾經跟苅部說想要存錢買露營車,去澳洲邊工作邊旅行(有點隨口說的)
在有栖決定不玩了要送頭時,換苅部說自己想去澳洲,就是因為聽主角說過才想的
有種希望主角背負自己的夢想往前走的意思,絕對不是像電視版突然說想去澳大利亞= =
紫吹原本到最後還想去當狼的,但想到之前遊戲的過去
自己跟本沒辦法再背著其他人的生命活下去,才自己決定放棄
也不像電視版一大半時間是靠張太來牽制,後面莫名放棄還抱在一起,閃三小= =
後面主角躺在地上崩潰了一陣子,揚言要找出主辦者
電視版拿掉了柚葉更小時期被排擠的故事,其實柚葉成長過程是很孤獨的
再遇上父親在家上吊自殺(電視改成失踪,少了一股震撼感)
看到主角在地上崩潰到要活到找出主辦者時母愛大爆發,抱著他說那就一起活下去吧
漫畫從這邊開始男女主的羈絆變很強
這邊電視處理稍微冷一點,但還可以接受
Runaway遊戲在漫畫裡是九頭龍(海濱的眼鏡仔)在玩的,放在番外篇
但可以理解如果冒出九頭龍和路人玩有點莫名,改成主角參加還行
(只是先跑6公里再牽機車走6公里真他媽唬爛,編劇一定沒有牽過車= =)
電視版反而拿掉主角去玩一個問卷答題升降梯的遊戲很可惜
讓主角還是找到一點人性的光輝,但也是番外所以可有可無
到海濱的部份我也忘了還有啥大吐點
進入女巫遊戲在後期粟國和賣帽人的情感營造和殺友矛盾那邊還不錯
後面就差不了多少準備接人頭牌的Boss遊戲
剩下就不照劇情線稍微評一下:
1.苣屋不知道在幹嘛,又演的太痞,讓人不清為何能當幹部
2.賣帽人選角太老,漫畫裡超霸氣
3.朝比奈很可愛,但我對水雞的印象比較適合像Aika這種黑肉姐姐來演
4.漫畫原本粟國就是No.2,電視版沒事改順位要製造衝突點吧,但這段很沒意義
5.仲里依紗果然適合演未來這種瘋瘋的角色
6.三吉彩花演的安超正,正到哭,一開始那個白腿真的啊斯~
演技那些我就不懂了,反正不要讓我太尷尬都還能接受
畫面那些有沒有到電影水準我也是不懂就自然看過去
吐的點簡單來講電視因為篇幅關係改了一些東西
但因為刪了一些過去的回憶和修改一些人設
導致某些地方你會看的很莫名,沒看過漫畫可能還好
有看過漫畫可能會比較理解我抱怨的點是啥(才6X卷而已很短)
漫畫在情感表現上真的比較豐富(雖然有些地方我覺得有點過)
如果你可以嗑完電視版8集恭喜你,推薦可以找漫畫來看
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真的 用求生意志拼到最後,結東走到盡頭才發現是起點的無奈
才愰然大悟一開始留在公車上就沒事了,可惜一切已經太遲
※ 編輯: sikadear (1.169.166.224 臺灣), 12/12/2020 22:54:07
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單人牢房是我最喜歡的遊戲
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雖然知道電視長度有限,但我真的是邊看邊筆記吐槽
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看劇有種苣屋你他媽到底在跩三小
看過番外他的21點就覺得夠屌了
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每個遊戲都是在加強角色間的關係或主角成長
結果電視版就只是為玩而玩= =
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對 但電視人設已經把他刻劃的有點單純了,突然搞心機貼帽人反而變怪
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