[問題] 請問就讀3D動畫相關的專門學校

看板JapanStudy作者 (蛙月)時間4年前 (2019/07/03 00:47), 4年前編輯推噓6(6046)
留言52則, 7人參與, 4年前最新討論串1/1
大家好,第一次在貴版發文 小弟我是現在大三升大四的大學生 念的是多媒體設計、3D動畫相關 當初念的初衷是因為想要做出有趣的東西和喜歡遊戲 前陣子萌生畢業後留學日本的想法,剛開始學習日文 一來是我個人偏好日系風格 二來是我認為我個人作品在技術層面不成熟 我希望可以在實務方面增加後 再行就職甚至是考取研究所 因此想進入一所專門學校學習 我爬文後 發現版上大部分就讀設計專門學校的前輩多是美術、平面設計相關的 3D部分似乎不多... 在網上翻學校資料也看到不少CG跟遊戲都是掛同一類的(CG.ゲームデザイン学科) 有認識的學長曾就讀大阪総合デザイン専門学校 說學校能給的多半還是得靠自己來 他讀專門學校是為了跟業界牽線云云 還有說學店很多要我慎選 翻閱許多專門學校的資料、有相關學科的不少 (HAL東京、ECC、日本電子、OCA、大阪設計......) 許多評論也好壞參半 想請問版上前輩有相關學校的經驗嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.42.71.222 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/JapanStudy/M.1562086033.A.A9D.html

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我自己經驗是這類科系都是這樣 兩三年能教的有限 加
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上技術日新月異 真的也要自己努力研究 當然學店也很
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多 老師有沒有認真也是看得出來
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了解了 不好意思 想請問一下有沒有聽過什麼風評口碑之類的呢? 我學長說他離開學校太久問他不準...

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我贊成你學長的意見。我在我的系我的感覺是應屆來
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學校只是學基礎,重要的是出社會才是真正學習的開始
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。不過也有高中是美術科或本身就有自學的日本人,
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當然他們程度會比較高。另外很有趣的一點是,留在業
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界的畢業生回學校演講的時候大都不是應屆生。對我
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來說學校最大好處是拓展人脈、尋求更專業意見、利
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用新卒就職、免費用各種器材,當然還有每天生活在
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藝術的環境可以跟周圍的人討論
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是 我也有想找專業意見和就職管道的想法在裡面

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另外如果你要考研建議不要先讀專門,你可以考慮進語
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言學校邊自己準備作品或到處走走拓展相關人脈。其
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實藝術很靠天份,你說你在本科系卻技術不好的話就
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更不應該仰賴學校,應該自己更努力自學,做出好作品
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之後再專心學日文
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謝謝你的建議 我會好好考慮的:)

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本科生要考研就直接考
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不要讀什麼專門了
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專門學校教的基本上你在本科應該都學過了
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專門學校就是就職的跳板
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要就職讀專門的話
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職種也最好趕快決定好
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只有台灣才叫人什麼都做
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非常謝謝你的分享 我還有點拿捏不定才問這種問題

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題外話,你要在日本就職最最基本的一定要會流暢說出
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你的作品理念還有回答對方對你作品的疑問,雖然專
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門門檻n2但至少n1比較穩上課也比較聽得懂
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但其實3D動畫應該沒有研究所吧?!不要學店的話最好
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是找需要專門科目考試的學校
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日本電子 デジハリ 都滿有名的ㄚ HAL廣告打很大但
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我覺得他們科系太多了師資不太穩定、這裡3D沒有研究
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所除非你走藝術取向、學不學店那種是要靠你自己啦
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不過出名的學校當然求職管道比較多
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研究所也是有,沒這麼多就是了
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日文其實n1沒什麼必要
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但確實就職需要有說明作品的以及正常工作溝通的能
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面試官很注重這方面
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不過最重要的因素還是作品程度
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另外專門學校比起選校
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真的還是盡快決定職種最重要
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受教了...現在也有在翻研究所和大學的資料 但真的太多了看得頭昏眼花orz ※ 編輯: FrogMoon (114.42.71.222 臺灣), 07/03/2019 23:06:06

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除非你本身有一定基礎,不然HAL東京請不要考慮,有幾
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個日文學校的朋友進去他們CG科,開學就靠北體驗入學
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騙超大,老師不怎管留學生還幾乎不怎學到東西,有讀
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到最後的2人從入學靠妖被騙到畢業(另外有2個在中途
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已經轉學),唯一可取的只有在就活時可以利用一下學
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校的名氣而已
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感覺被騙喔... ※ 編輯: FrogMoon (223.136.67.82 臺灣), 07/04/2019 16:21:03

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樓上 日本電子專門也差不多啦www
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作品比較重要,其次是日文溝通,學校不是很重要(從
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就職到學習角度來看都是)。這行非相關科系畢業也不
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少,日本新卒或是台灣工作過中途入社都有。我自己
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是非相關的後者。重點在於你自己的學習而不是學校
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,剩下只是過程不同罷了
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文章代碼(AID): #1T6ugHgT (JapanStudy)