[轉錄]北野武談《阿基里斯與龜》之一

看板JapanMovie作者 ( 天下有雪)時間15年前 (2009/07/13 16:39), 編輯推噓1(100)
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※ [本文轉錄自 movie 看板] 作者: FINALFANTASY ( 天下有雪) 看板: movie 標題: 北野武談《阿基里斯與龜》之一 時間: Mon Jul 13 16:30:23 2009 北野武談《阿基里斯與龜》之一 「阿基里斯與龜」是古希臘哲學家芝諾所提出的著名悖論。從常識的觀點 來看,「阿基里斯永遠都追不上烏龜」這樣的結論似乎非常不可思議。但 若從數學邏輯來思考,好像又很難反駁。類似的荒謬性也出現在所謂的藝術界。 乍看之下某件作品可能跟垃圾沒兩樣,但若有人用似是而非的理論或論述將之 概念化,你可能會覺得這件「垃圾」其實是件了不起的偉大作品!而我這部電影 的主角,就是一個一生在矛盾與荒謬中追尋藝術之夢的執著男子。之所以用 《阿基里斯與龜》當片名,是因為我覺得這個悖論的精神和電影故事十分符合, 而且唸起來也很滑稽。所以,就這樣決定了! 「藝術與人生」三部曲最終章 在《雙面北野武》,我關注的焦點在「藝人北野武」跟「凡人北野武」之間的 差異和衝突。他既是一個電影明星、導演、公眾人物,但同時也是一個有血有肉 ,再平凡也不過的尋常男子。對於我過往的感情生活,《雙面北野武》也有一個 概括性描述。在努力詮釋戲劇中眾多不同角色的同時,對於「真正的北野武究竟 是什麼?」這件事,我其實越來越沒把握。電影呈現了許多心理層面的兩難狀態 ,結果長成一部非常怪異的作品。 在《導演萬歲》中,我讓劇中的導演不斷問自己:「究竟想要拍攝什麼樣的作品?」 他的結論是要以賣座為目標,拍出觀眾喜歡的電影,結果卻遭遇重重挫折。我本來 希望能像費里尼一樣,拍出一部探討「電影之為何」的電影(如《八又二分之一》) ,結果卻南轅北轍。但在刻畫創作者被「創意VS商業」兩個極端追求所夾殺的痛苦 情境上,《導演萬歲》成功做到了! 到了《阿基里斯與龜》,我的探索之旅終於有了結論。追尋藝術的過程本身自有 其意義,結果是否能「成功」變得無關緊要。希望作品能大賣或造成轟動無疑是 非分之想,這種事就跟買樂透一樣,純粹靠運氣。在創作過程中,如果你夠投入, 作品本身自然會產生藝術價值,一切的努力也就有了回報。在電影最後,主角真知壽 終於領悟了這個道理。對於在娛樂產業中打滾,我的想法很簡單,就是不論順境逆境 ,都得持續努力工作、認真表演。 過去幾年,我自己畫了好多幅畫,大多送給親朋好友。但我常在想,這些畫應該還有 其他用途。我並不想將它們拍照成冊,或是裱起來開畫展。我的畫並不適合以上兩種 使用。那,要怎樣利用才最好呢?乾脆來拍一部關於畫家的電影吧!這是《阿基里斯 與龜》的拍攝起源之一。既然要用我畫的畫,我想到主角應該是一個抑鬱不得志的 畫家,因為這些畫本來就不怎麼樣。我是給予這些畫最嚴厲批評的人。有趣的是, 在寫《阿基里斯與龜》的腳本時,那些惡毒無情的自我批評頓時全派上用場。我可以 輕鬆寫出那些畫商會說出最難聽的話,因為我完全知道自己的畫有啥缺點!能這 樣用客觀、帶有批判性的角度去看待自己的作品非常有趣。如果我真的畫得很好, 我反而可能會啞口無言,一句話也說不出來。畢竟,批評比讚美容易多了! (待續) 文章來源 傳影互動 Facebookhttp://www.facebook.com/ifilm.tw -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 211.74.221.70 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 211.74.221.70

07/19 22:03, , 1F
是北野武就推~
07/19 22:03, 1F
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