[閒聊] 修為系統討論

看板JSonline作者 (過了幻想期的雙魚)時間14年前 (2010/03/04 12:11), 編輯推噓1(105)
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45級就會開啟修為系統(每提高一等要兩點) 60級會有另外一組修為模式(每提高一等要四點) 修為經驗值從打怪經驗值中獲得,可以調比例; 如果比例調100%,經驗值就會全部進到修為裡, 角色經驗值便不會增加(不過任務獲得的經驗值會算在角色身上不會被吸走)。 據我所知, 大部分的人都是到了60級才會開始練修為,60級之前維持0%, 主要是怕"趴"了不只扣經驗值,連帶修為經驗值也會-10%(這樣算起來不划算)。 少部分的人因為真元不夠點滿當級技能,因此壓等儲真元為順便練修為。 也有一些人對修為不甚了解,所以會調個10%或20%意思意思。 應該也是有人完全想靠任務經驗升等,不過我是沒遇過就是..XD 我個人是打算58等在開始練修為(先練到能穿當下最高等的武裝再說) 各位鄉民們呢? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.112.167.18

03/04 12:22, , 1F
看任務以及需求 看60級好賺錢還是58級好賺..
03/04 12:22, 1F

03/04 13:37, , 2F
賺錢導向應該是壓55~不用跟58精英團搶~
03/04 13:37, 2F

03/04 13:37, , 3F
55也能拿洪荒武器~但就不能穿58套裝這樣~
03/04 13:37, 3F

03/04 13:38, , 4F
個人會在55壓一陣子0.0...不想去58搶破頭
03/04 13:38, 4F

03/04 14:21, , 5F
恩QQ..發這篇文章值得了..得到不少啟發..
03/04 14:21, 5F

03/04 14:21, , 6F
因為我完全沒考慮到賺錢取向...
03/04 14:21, 6F
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