討論串[CGSS] 營業開放後的道具賽估算
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推噓29(30推 1噓 38→)留言69則,0人參與, 7年前最新作者syriana (雞排)時間7年前 (2018/04/26 20:26), 編輯資訊
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雖然活動結束了. 補個無用(′・ω・‵). 道具滿了的時候(上限9999). 營業是沒有辦法點選結果確認的. 點了會沒有反應. 就一直卡著. https://imgur.com/a/lMmAHxG. 我還傻傻寫信去給事務局問這是哪裡不具合. 事務局的回答:. https://imgur.com/pq
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推噓21(21推 0噓 9→)留言30則,0人參與, 7年前最新作者stps424 (欸斯披)時間7年前 (2018/04/25 12:04), 7年前編輯資訊
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我大概算了一下,如果全程都只點營業,. 將每日10小時與6小時額度用完是可行的:. 每日10小時與6小時營業的額度各8次. 首先營業一組可同時進行3次,6小時兩組及10小時一組需要22小時自然完成. 在兩組之間會累積自然回體,此時將剩餘5次10小時及2次6小時的直接加速到結束. 一天共自然回復288
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推噓5(5推 0噓 0→)留言5則,0人參與, 7年前最新作者phoenix286 (糰子大家族)時間7年前 (2018/04/20 20:31), 編輯資訊
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CGSS營業開放後. 每天能簡單取得的道具數大量增加了呢. 對只求上位的中下層玩家來說 影響相當可觀. 於是我稍微做一點估算. 假設是一天打10首曲子的半休閒(?)玩家. 打10場M: 500道具. 2次10小時營業: 600道具. 每日登入: 300道具. 共1400道具 其中營業占了6/14 =
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