[閒聊] SC 2.5周年Pcup 冬優子7位 DA單極編成
最前面也是先放個大略聲明
內含大量限定和戰力為基準的評價
以及中英日文用語混雜
不過雖然編成有大量限定,但沒有信號燈三神器和活動的那些SSR
雖然是Pcup特化,但也有些平常Da單極S周回能參考的部分才對
https://i.imgur.com/Syhb9UJ.jpg
這是最後的分數,時速快不起來的關係,所以是拿稼働時間在拚的
休息時間設在台灣時間23~5點,所以晚上11點一到就去洗澡直接睡
隔天4點起來整理+仕込み完直接5點開打
大概只有中間三天有多睡個3小時左右剩下前後幾乎全勤
最後一天因為沒休息時間,所以是從倒數第二天5點打到最後一天結束12點
https://i.imgur.com/RccAONZ.jpg
另外就是其實結束前4小時左右原本是有調整分數和預計打到這而已的
結果最後2小時的時候8位又開始追,害我整個白調整只好跟著他一起打
給有想要調整分數的人忠告是真的要先拉開夠大距離再調
8.6億停手這時順便結算了一下剛好P了430次,平均很漂亮的是200萬
但以穩定230萬的來講,其實算蠻失敗的就是,230萬和170萬的次數剛好一樣相殺
編成的事情後面再一起講
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以下是編成和走法內容
https://i.imgur.com/33cpWO6.jpg
8成限定的編成,所以也很難說能給人參考
因為沒有花め和オデマスDa或Vi,所以才只能用單極和廣播走法
核心概念就是靠高倍率的LS和被動硬打非有利的屬性
投入了兩張excellent appeal的關係解釋一下這兩張的注意事項
excellent appeal的機制是會隨著打的屬性改變屬性,且計算上仍然只看該屬性的數值
舉例就是打Vi的話就等同於Vi3倍appeal的意思
所以DA的能力值在高,BUFF再多都是沒用的,這在單極隊是蠻矛盾的地方所以要注意
選用的原因後述
--------選用和ExSkill的部分
P卡的部分不用講,因為編成概念的關係滿凸是必須的
ExSkill的部分是 初期親愛度+1 和 金的perfect出現兩張
在Pcup用的ExSkill選用上常見的都是推薦初期SP或ME
但因為我是原本fes育成再用的就沿用了
perfect算是比較不穩的點,但插到兩張後我是蠻有感的就是,這點就看人
(ExSkill最近系統要改,可以自由拔插的話會更有考慮的空間)
夏葉和あさひ也是fes育成沿用,Da滯在插滿
Pcup專用我的話會選擇廣播滯在(廣播走法的關係)
夏葉作為有強力LS(Da3倍~3.5倍)和S技能的關係選用
あさひ的ユニマスDa以及イベントブースト選用
イベントブースト在時間考量上的話有點爭議,但都還是會放才對
前輩插 金的Vo&Vi+25 和 金的サポイベ發生率
原本為了跨屬準備的唯一一張excellent
單極編成一定會有要打他屬的時候所以投入一張,以及和夏葉的ユニマスSP考量
摩美々插廣播滯在
這邊才是讓我考慮了很久的點,Pcup前的283ガシャ跳這張出來真的超意外
作為單極的第二張excellent和0凸所以只有3倍的LS,其實都是不小的缺點
但在試跑後還是決定選用的原因是パフェマス,Lv4其實意外的還算有感
搭配P的ExSkill也有的前提下整體周回時的發動率蠻不錯的
真乃就オデマスSP,插絆上升
----------------進場道具和走法
道具
我因為有買283PASS的關係可以不用帶筆記本
我是帶Da知識本和失敗防止的御守
筆記本基本必帶大量周回時不會想要花時間思考那些的
其他就帶些非主動使用的東西,反正多的是平常也用不到的東西拿來在庫處理
失敗防止御守他只會讓你不會減少能力值得損失
粉絲人數不會增加和體還是會消耗,要注意
知識本系的在BOX活動能大量獲得,有考慮要在Pcup大量使用的人可以屯一下
剩下就為了S3前面可以早點用回憶的tension上升系
還有回憶等級重視的情況時的約束率up係吧
初期絆係其實有點尷尬,因為沒人在時還是得去廣播,效益沒那麼穩定的感覺
走法
S1和S2除了粉不足時要跑的一次試鏡外,全都去廣播
目標是S2結束時Me350以上,SP170以上,而Da大概落在200左右,不用太在意
其中大概有兩次左右的餘裕可以趁夏葉或さひ在時去Da Lesson
摩美々perfect發生就看狀況,大部分是不去廣播和talk以外就是
S2試鏡前點技能點這樣
https://i.imgur.com/xqzpClU.jpg
冬優子自己的優先全點滿是170,大部分這時會有220左右的SP
あさひ的SP建議是等140夠了之後再一次點,大量跑的時候會忘記這次點幾個還差多少
技能盤的部分我在周回是指點圖內的這些,節省時間剩下都不點
因為單極所以沒有手牌事故的問題,用不到的LS維持在2以下就沒問題
優先把Da1倍的那招換掉,可以避免混淆視聽省思考的心力
S3後再把あさひ的4凸LS補上補強一些火力
S3就全跑試鏡沒什麼問題,不管屬性全打流行1
上述的SP滿140就可以去點一下
S4就是重點了 單極在各種試鏡的跑法
+10萬試鏡,這基本上是最麻煩的
Da一位或二位都打Da沒問題,重點是三位時
1位開始Vi Vo Da的順序的話打Vi,這邊也是一定穩的
問題是Vo Vi Da時,對手都分別會有對流1和流2有利屬性的持續輸出
基本上就是兩個選擇和他們硬幹或去打Da
被動發動的多的話硬幹是可以成功的,沒發動絕對不可能
打Da的話,除了星要全拿外還要搶一個其他屬性的LA不然會不夠
可以看第1T時的被動發動狀況決定要走哪個方法
+20萬的七彩和+30的歌姬
Da一位就對一位,非一位就全打流2不管屬性
要注意的是反而是Da流2時沒拿到LA的18星,有很高機會會被其他人用20星贏過去
要用normal或good調整順序還是要用回憶多打輸出把LA塞給沒星的人
這邊的判斷就全靠經驗了
要提下系統上對手的出手順序,出一樣判定時(perfect或good之類的)
會從名字裡的英文字母排序後面的先出手(アイドルE比アイドルA早出手)
這是很重要的參考依據
準決賽盡可能的早點輸掉結束
我是都對流三用perfect輸出最後會拿個18星第二或第三名左右
流三Da時可能會打太快要在不會拿到LA的時間點去對其他的輸出一下
---------------最後就一點Pcup用小東西
初期親愛度上升的ExSkill可以有效的節省回憶Lv0→Lv1的演出
S1和S2的育成選擇後按F5節省演出時間
只想跑一人的排名時營業讓該角色solo營業派三個6小時的出去
6小時是時間效率最好的營業
而營業雖然派越多人粉絲述越高,但單人分下來的人數是會變少的
(然而2020/10/22營業系統更新,營業也許有變動)
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編成介紹大概就以上,每次打都要打一堆,真的不是很會打攻略文
最後算閒聊感的一些走法選擇說明
最先思考的就是Me,除了防事故死外
歌姬時最推薦的Me分界線是414(被打兩次還能維持第二階段目押)
所以在沒有花め的情況下,基本上是沒有廣播周回外的選擇的
我這次430場之內只有被打死一次,那次的Me是391
就真的是樣本數太大一定會抽到一次的感覺
然後因為沒有オデマスDa或Vi的關係要兩極基本上很難
兩極的做法常見的是育成偏重一極,另外一極給オデマス處理
單極說起來真的是不推薦,平均200萬真的不是太好的結果
但板凳不夠深就只能認了,然後公式你在Pcup結束後復課甜花是在?
基本上準決賽敗退後出來的結果
Da大概都會在550~600左右撞頂,Me則是400+
不過核心概念就是仗著高LS倍率無視體質低落的關係
上限基本是不用特別去點,有多的SP的話也是點前輩的2凸被動的感覺
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文末一點心得閒聊
下次應該是確定不跑前10了,但最少還是會跑前100
原本這次最後兩小時想去跑一下其他人的1000位的,被8位的人弄到也沒時間
健康的部分是真的要各自注意,雖然不常作但其他遊戲這種長時間作業也是有經驗
對於自己當日身體狀況的把握算是有一點心得
又是住家裡真的出事馬上有人能幫,有打算要跑的人真的要確定好各種因素
工作部分因為比較自由所以名義上是全請假,急需處理的事再傳給我在家處理
這次最大額外收穫大概是找到時間把暮蟬舊作動畫補完
本想說看新作就好結果竟然不是重製,趕著看完才能接著看
虹ExSkill的部分只拿到一張早晨事件發生,也是我拿的第一張
聽過說法是平均5億能拿到一張,我平常就有在S周回
fes要用到的都至少有1億解放ExSkill的格子,Pcup開始前就解完5億任務了
結果都沒拿到,明明光冬優子就10億人了
還是拿到fes育成說不上能用的早晨事件,大概只有強化周間周回要回億Lv2時比較有用吧
最後是這篇雖然是Pcup攻略
但一些部分應該還是和true攻略、ExSkill周回的S攻略能共用的
所以選出和周回才打的詳細了點,希望有機會能幫到一些人
雖然不管是啥目的板凳夠的話都還是推薦兩極編成就是了
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.173.81.56 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/IdolMaster/M.1603302013.A.DBE.html
※ 編輯: dragon99423 (1.173.81.56 臺灣), 10/22/2020 01:41:23
推
10/22 01:43,
3年前
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每次活動期間都不知道有多少人被推特趨勢的Pcup騙進去
※ 編輯: dragon99423 (1.173.81.56 臺灣), 10/22/2020 01:49:42
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活動甜花單純是沒有所以沒得帶,有的話應該是會帶
傷害計算的公式來講,不論是哪種LS
S卡的LS都是吃自己的白質加權比較高(也有吃0.5倍P卡的)
只是當特化屬性和P卡一樣時,P卡白值遠高於S卡所以不明顯
excellent打他屬才會比較明顯,傷害公式WIKI的仕様考察裡有寫
※ 編輯: dragon99423 (111.255.24.72 臺灣), 10/22/2020 11:35:37
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