[ML]幾個本次周年的更動點隨記

看板IdolMaster作者 (卡歐魯)時間3年前 (2020/06/28 14:37), 3年前編輯推噓40(40089)
留言129則, 24人參與, 3年前最新討論串1/1
基本上形式都跟過去周年一樣 如果你是沒打過周年,但也沒要打排名,記得每天打1000pt才拿得到 ① 第一天就可以以四倍消耗活動道具 就老樣子,這次一開始就可以消耗四倍道具 同時後半會有普通歌曲三倍消耗 ② 本次的休息時間從六小時上調到九小時 如題,必須設定休息時間,時間內無法獲得活動分數 休息時間可以透過活動頁面的按鈕中斷延後,但必須當天剩餘時間足夠 並需要重新設定當天九小時的休息時間 活動要打身體要顧 ③ Boost改成限量 Boost在活動一開始獲得一個,之後完成休息時間會再給一個 獲得的分數跟道具會變成兩倍,最多持有兩個 本次活動改成Boost可以作用於十首歌,或者經過三小時結束 ④ 推薦加成歌曲 活動期間中每天都會輪換四首推薦歌曲 推薦歌曲獲得的分數跟道具都是1.2倍 ⑤ 休息室 大型製作人生態觀察區 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.165.34.164 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/IdolMaster/M.1593326226.A.56D.html

06/28 14:38, 3年前 , 1F
Boost這種改法算是好改法
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※ 編輯: kaoru31309 (118.165.34.164 臺灣), 06/28/2020 14:39:18

06/28 14:42, 3年前 , 2F
養生遊戲 讚啦
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06/28 14:43, 3年前 , 3F
9小時( ̄▽ ̄)
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06/28 14:43, 3年前 , 4F
佛心公司 佛心公司
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06/28 14:44, 3年前 , 5F
休息的9小時可以去拼海外版戰爭(X)
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06/28 14:44, 3年前 , 6F
所以會是每天消耗一次Boost 三小時內用推薦曲打掉10次
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感覺是這樣?
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06/28 14:44, 3年前 , 8F
這樣改挺好的,沒有機子跟時間壓力,只是剛開始就開四倍
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06/28 14:44, 3年前 , 9F
代表火要全打活動曲效益比較高?
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06/28 14:46, 3年前 , 10F
至於boost要打道具還是pt我就不知道了 等開吧XD
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06/28 14:47, 3年前 , 11F
三小時或10次 就沒上次的機體搶時間的問題
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06/28 14:48, 3年前 , 12F
上次的策略就很單純,四倍以前打普通曲堆道具+1首活動曲
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06/28 14:49, 3年前 , 13F
,四倍後消道具為主,這次開頭就4倍…
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06/28 14:50, 3年前 , 14F
就會每天幹一樣的事情沒分前後了
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06/28 14:51, 3年前 , 15F
所以這次的前半跟後半有差別嗎?還是沒有分前後了?
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06/28 14:53, 3年前 , 16F
是啊,但少了用火堆道具會稍微辛苦一點,每天至少打40首
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06/28 14:53, 3年前 , 17F
活動曲的道具量
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06/28 14:55, 3年前 , 18F
上次就工作+SV 5~6次 +一次活動歌 湊滿30分鐘這樣
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06/28 14:59, 3年前 , 19F
照上年走法的話 休息時間 不能獲得分數和「道具」 安心休
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06/28 15:00, 3年前 , 20F
BOOST這樣改絕對好事 不過裝置還是會影響你平常跑速就是了
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06/28 15:01, 3年前 , 21F
改成10次固定 所以計算也簡單了 就道具累積量增加了
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06/28 15:02, 3年前 , 22F
休息時間就工作拿打歌券這樣
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06/28 15:02, 3年前 , 23F
BOOST要存還是消道具比較好 我們有請樓下精算師...
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06/28 15:03, 3年前 , 24F
抓一下13天? 130場的活動曲跟道具的比例
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06/28 15:04, 3年前 , 25F
期待追加獎勵
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06/28 15:04, 3年前 , 26F
打百位可能要全消道具,打千位可能彈性一點,但會怕
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06/28 15:05, 3年前 , 27F
BOOST分數因為累積道具的場次增加直觀的增加效率分
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06/28 15:05, 3年前 , 28F
還是等精算師吧
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上次超過44萬的偶像前幾天看了一下 好像15位左右
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所以還是要看自己選的擔當是誰有點準備就好
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SV 實質週年活動曲
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激戰區那當然就是活動曲的比例增加 在多打點道具
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06/28 15:08, 3年前 , 33F
這次還有每日曲增加1.2倍道具 晚點來按一下EXCEL
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我只想知道雙線是不是打起來的感覺沒變
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我這邊1點…腦袋轉不起來,坐等分析師
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沒差吧
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照上次的感覺 單線應該是消道具吧. 還要整理最速每日曲
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營運也知道1/2周年SV被打到爆了
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還有 51 則推文
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台服就... 多彩或熱門角是大佬遊樂場 自己衡量資源分配
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還是去年那句 日服百位要至少有燒1井的準備
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06/28 15:47, 3年前 , 92F
怕,大家不要互相傷害啊
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06/28 15:48, 3年前 , 93F
我上次打雙線就很累了
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06/28 15:49, 3年前 , 94F
還沒開打已經各種心理戰了
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06/28 15:50, 3年前 , 95F
比起心理戰 不如說心理建設(?
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06/28 15:51, 3年前 , 96F
先勸退潛在對手(x
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06/28 15:54, 3年前 , 97F
多線就是多拿4倍資源跟人BOOST拚 真的辛苦了
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百位這種沒有概念衝下去發現資源不夠會很難過的
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反正這次沒後半 對不對勁 打3天就知道了
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06/28 15:57, 3年前 , 100F
看雙線一千還是雙線一百,都很累但後者是神等級的累XD
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上年第1周 前排都在存道具 更容易造成錯覺
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06/28 16:06, 3年前 , 102F
我以為多線累的是心理XD 不知道要打多少才夠資源怎麼分
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06/28 16:06, 3年前 , 103F
我是打一千 百無理 但如果台版允許我蠻想打次彩的
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06/28 16:07, 3年前 , 104F
加油!一起周年戰爭吧!
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06/28 16:13, 3年前 , 105F
百位線是每天6~9小時的全速(看人選) 今年或許會更高
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06/28 16:14, 3年前 , 106F
每年的樂趣就是看營運設定的總獎勵線被打爆
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速度
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台服週年沒有火這種東西對吧
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所以就是一般道具戰一開始就開雙倍這樣
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第一年還沒有 
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所以就無腦打爆就對了
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但後半會開四倍
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第一年沒四倍吧
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我去年因為有前後半,根本懶得看百位線在哪,自己固定每
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06/28 16:20, 3年前 , 115F
天上工全速打八小時,結果前一天提前閃牌畢業(歌織),
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06/28 16:20, 3年前 , 116F
最後一天自由落體21>76。像湛藍說的一樣,直接設定自己
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每日能打的上限打他個幾天你就知道彩牌近不近了XD
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1周年活動 記憶空白... 有印象的剩全體打152億 營運投降
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06/28 16:30, 3年前 , 119F
推推
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06/28 16:31, 3年前 , 120F
好像真的沒4倍 我已經想不起來了 (メメント
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06/28 16:38, 3年前 , 121F
一週年沒有,也沒有火,二倍到底。
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06/28 16:45, 3年前 , 122F
期望休息時間可以分開,我睡覺晚上十二點,六點上班,中午
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06/28 16:45, 3年前 , 123F
午餐十二點,晚餐晚上六點,然後七點半下班回家QQ...
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06/28 16:50, 3年前 , 124F
所以是因為第一次週年戰太慘烈 第二年才改規則
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06/28 16:50, 3年前 , 125F
然後發現六小時休息還是太少了 再繼續加
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06/28 16:51, 3年前 , 126F
以我去年百位經驗來看今年這些規則改動 boost絕對是
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06/28 16:51, 3年前 , 127F
全450券打道具
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06/28 17:46, 3年前 , 128F
日版休息的9小時的時候就可以努力衝台版了呢
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06/28 21:31, 3年前 , 129F
活動頁出來了. 主畫面有新按鈕能直接跳去流行曲
06/28 21:31, 129F
文章代碼(AID): #1U-3gILj (IdolMaster)