[CG] CG卡片特技簡單講解

看板IdolMaster作者 (プラトン的なガチ恋)時間6年前 (2017/11/30 01:19), 6年前編輯推噓15(15013)
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這幾天正展開CG一系列6週年紀念活動,有一些新血也加入了走路工的行列, 不過周年活動裡面,有個自己加點和抽選卡片技能的系統,好像令不少人不知道該如何選 擇。 所以就想說簡單的介紹一下CG的特技運作方式,以及推薦的活動卡片特技。 ~~~ 首先既然要講特技 還是要講一下CG的隊伍編成 https://i.imgur.com/V9n9Q6D.png
上面是CG活動最常見10前排+10後排的編隊基本型 雖然會依活動有所不同 但基本上都是同個概念 前排:有機會發動技能&能力正常 後排:不能發技能&能力會打折 因為如此 所以新人一開始的目標 應該是想辦法把這20人的格子都填滿為主 雖然理解想存水買擔當卡的心情 不過買20張基本戰力的卡 一定會比存著買一張爆幹強的卡更有幫助 接著是特技的基本講解 https://i.imgur.com/YbrMQWY.png
這是卡片的特技文字 分為幾個部分 技能LV:從最低的1到最高的12 一般來說最高能升到10 再上去就需要特技LV解放 需要使用[地獄の特訓]マスタートレーナー 來進行突破 10~11需要一張 11~12需要兩張 但地獄の特訓的入手並不容易 交換所一人只能使用到三次為止 剩下的就只有衝上位 技能的等級 只有影響特技的效果量 也就是等級越高加成的%數越高 跟發動機率無關 順帶一提技能上限解放一級只會多1%的加成 跟入手難度一起看 基本上只是愛的展現 通常11技以上的卡在市場會貴上一點 效果屬性: 就分為 單屬 雙屬 三屬 以及 自己 對應的效果量也會不同 特定屬性的技能當然會比多屬的加成更高 但是根據場合 都放單屬的泛用性不一定會最好 要放哪個屬性的卡 還是要依照隊伍而定 效果範圍:分為前排(フロントメンバー) 、 後排(バックメンバー)、 前排加〇個後排(フロントメンバー及びバックメンバー上位〇人) 這三種 只加後排的卡不多 也不實用 效果範圍不會影響到效果量 因此當然是第三個最為實用 而且越多越佳 另外 當特技是 特定屬性的前排+〇位後排的時候 會有效果的後排將會是 所有對到屬的前排 + 前〇位對到屬的後排 像上面的隊伍的話 如果是CU+5位 後排會有效果的將會是 前三張桃華 而超過的機會就浪費掉了 後面的則是效果是加成 攻 守 兩面 攻就是卡片的發揮值,也就是打出去的數值 守則是卡片能夠被打的數,也就是血量的概念 攻擊基本上是比較重要的 效果強度: 也就是那個好像很炫的超絕和究極之類的 與效果屬性相對照就可以得知 加成的%數 效果的排行是 究極>超絶>絶大>極大>特大>大>中>小>極小(只存在於雙技) 效果量可以在這裡查表 http://seesaawiki.jp/imascg/d/%c6%c3%b5%bb 最後則是說明這卡片的效果是上升還是下降 下降的卡通常稱為debuff(デバフ) 是對敵方卡片造成影響的技能 接下來講特技是怎麼發動的 特技的發動 跟位置最有關係 https://i.imgur.com/2CNUZ45.png
放在第一位的領隊 是100%發動 接下來照順序往下判定 每次發動後下一位發動機率就會減半 舉例來說像是領隊100%發動了 於是第2張的機率變成50% 第2張如果也發動成功 第3就會變25% 如果第3沒有成功發動 那4就依然是25% 依此類推 直到判定到最後一張 或是 總共發了5次技能就結束 5次是10人隊伍的狀況 5人隊伍的話最多 也有卡片的效果不能發動的情況 像是當我方攻擊時 當然的 守UP 以及 攻DOWN 的就不會發動 輪到對方攻擊時 攻UP以及 守DOWN 也就不發動了 因此 把想發動的技能盡量往前擺就是基本的編隊方法 像是活動的加成卡 雖然能力比較高 但技能不一定會比較好 所以可以放到後面 把最有效果的加成卡往前擺會更好 因為發動的是這麼看機率 有多少發揮值 一切靠臉 接著就講另一個主題 用這次活動可以抽的技能 來講一下特技的用法 及如何取捨 https://i.imgur.com/v6wiqce.png
這是這次的推薦特技 和能變的效果 效果當然是選最高的這不用提了 接著種類的話 就是 雙面UP/攻UP/守UP/雙面DOWN/攻DOWN/守DOWN 這六種 三個藍字的 就是不建議留的技能 首先 純守的 都是最沒用的技能 純守UP沒有使用的地方 純守DOWN的話 也就只是超弱化版的攻UP而已 至於雙面DOWN/攻DOWN 也就是所謂的DEBUFF技能的取捨 由於使用DOWN特技 也就是DEBUFF最大的用意 就是防止自己的隊伍檔不住對面太強大的攻擊 被打爆的太多 也就沒有攻擊輸出 因此 好像純攻DOWN也算是有點功用吧 但是這遊戲基本上還是以打出更高的分數為目的 所以有雙面的話 就等於也有一點的攻UP 基本上這樣算是比較有用的 畢竟DEBUFF最大功用還是要能讓隊伍活下來有輸出 接下來就是雙面UP和單面UP 這個就各有利處 單面UP當然是能打出最高的傷害 可是有時就會被對手的攻擊打倒 整體來看少了點泛用性 雙面也有時候剛好就能多擋下一些攻擊 泛用性較高一點 所以回到官方寫的推薦 推薦② 攻 極大 UP 就是這樣的思路 簡單暴力的 發揮最大化 順帶一提 單屬的攻 極大 UP LV12的效果量是32% 可以記一下 ③的話 雖然是好用的 DEBUFF 攻守 極大DOWN 但這次活動 我是不推薦洗這個的 原因的話 因為市場可以很便宜的入手效果更好的卡 特定洗這個可取代實在太高 像是市場上的DEBUFF卡的話 CU: [うたのおねえさん]持田亜里沙 CO: [ドキドキ☆チャレンジ]綾瀬穂乃香 PA: [無防備☆ガール]喜多見柚 這三張市場都能以1~2水左右獲得 推薦選擇一張 當活動時 隊伍有人被打倒的時候 可以換上來當隊長 特別是TBS活動 (トークバトルショー)的時候效用會頗大 而且DEBUFF正常的使用下 基本上只要準備個一張就夠了 最後是回到① 這是這次活動特有的 雙重特技 這也是我最推薦大家去留的技能 最推薦大家目標放在洗到 全屬性 攻守 特大アップ + 特定屬 攻 極小アップ 全屬性主要是考慮到泛用性 而在全屬性的情況下 攻UP和 攻守UP的效果是一樣高的 最後是雙技能 就只有單屬極小UP也沒什麼好選的 而這樣的效果量是多少呢 對到極小的那屬性是 34% 沒對屬性是22% 沒錯 比上面提到的單屬極大攻UP還要高 快接近超絕的效果亮了 而且還多支援了沒對到屬性也有22% 可以說是活動能洗到最好的技能 當然以現在的卡片能力膨脹速度來看 或許是不算高 不過將來活動也會有加成 到時候也一定會在隊伍裡發揮功效 ~~~ 也講了 發揮值多少還是看臉 所以與其追求最大化 不如多思考最有通用性的編成 像是理想當然是單色隊發揮值會最高 可是在是有活動加成 或是個人的卡片持有不同 其實很容易形成多屬性的隊伍 這種情況下 就要去觀察和思考 我哪個屬性的能力比較高 是不是要把有能加乘那個屬性技能的卡往前移 自動編成 → 觀察前面哪個屬性比較多 → 找出最能增強那個屬性的強技 → 往前面移 這就變成了最簡單的編隊方法了 當然實際情況可能也會有兩個屬性較多的 那就自己視情況是不是要放雙屬性或全屬的優先了 也是因為有活動加成之類的 其實想一直追求最強的卡片是不容易的 畢竟新卡出來的速度也很快 不怎麼有必要去追求理論最強 在能入手的卡片裡 再配合各種活動調整到最合適的組合是更好的方法 因此有了最基礎的戰力 之後買的時候還是以喜歡的卡為主 這樣玩起來也比較開心 最後祝大家這次活動都能早點洗到喜歡的特技 -- 既然製作的人是個變態,喜歡的人當然也是變態。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.233.232.211 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/IdolMaster/M.1511975957.A.902.html

11/30 01:34, 6年前 , 1F
推 實用
11/30 01:34, 1F

11/30 01:51, 6年前 , 2F
長知識0.0
11/30 01:51, 2F

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理智告訴我就算是為了老婆也不能去玩走路工
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所以? ※ 編輯: grende (36.233.232.211), 11/30/2017 02:10:18

11/30 02:18, 6年前 , 4F
感覺複雜0.0
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11/30 02:21, 6年前 , 5F
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11/30 02:24, 6年前 , 6F
走路工是哪裡惹你不開心了
11/30 02:24, 6F

11/30 02:44, 6年前 , 7F
我想他是指會忍不住狂課金吧XD
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唉 走路工還真的沒什麼好課的 無課一年多還是追著進度跑 ※ 編輯: grende (101.138.176.15), 11/30/2017 02:55:44

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走路工又不用每張都真的自己抽到有...
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11/30 07:51, 6年前 , 9F
走路工有市場交易還真的不用全都自己抽到有wwwwwwww
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能在CGSS開井的人最好是會玩不起走路工 要不要玩而已
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11/30 08:05, 6年前 , 11F
不玩還要講給大家知道幹嘛 ?
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11/30 08:06, 6年前 , 12F
感謝教學
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11/30 08:14, 6年前 , 13F
感謝教學
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11/30 09:19, 6年前 , 14F
推!
11/30 09:19, 14F

11/30 09:29, 6年前 , 15F
走路工卡片能交易就是很大的優勢了
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11/30 09:29, 6年前 , 16F
雖然是沒什麼遊戲性是真的
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11/30 09:42, 6年前 , 17F
有寶石抽的情況下無課要存到第一筆資產只是時間問題啊...
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11/30 10:04, 6年前 , 18F
他應該是說走路工這類型的遊戲不能碰吧
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11/30 10:07, 6年前 , 19F
新手入坑借串問,偶像所持一直吃緊,可是好像只能賣R卡
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11/30 10:07, 6年前 , 20F
擴?有其他方法嗎?
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11/30 10:12, 6年前 , 21F
買女子寮 把不要的卡全塞進去或賣掉
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11/30 10:20, 6年前 , 22F
r換硬幣去擴 課金抽的恆常r基本上都沒價
11/30 10:20, 22F

11/30 10:23, 6年前 , 23F
推 超實用
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11/30 13:31, 6年前 , 24F
推 走路工玩到現在還沒課金 還是玩得很高興
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11/30 13:31, 6年前 , 25F
只要開了電話認證交易 要什麼神卡用時間農就好
11/30 13:31, 25F

11/30 13:51, 6年前 , 26F
能交易對我這非洲人來說是德政XD
11/30 13:51, 26F

12/01 08:32, 6年前 , 27F
無電話認證 我也玩了一年 只是隊伍沒交易的話就到頂了
12/01 08:32, 27F

12/01 08:32, 6年前 , 28F
只好退坑 賭場的20C卡還有三張超威的喇
12/01 08:32, 28F
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