[CGSS] 第14期アイドルマスター心得
以下各種閒聊,想到什麼就打什麼.
其實這次會拼SSS真的是個意外,一開始只是想要利用巡演練出第二個500萬粉絲的偶像,
而且10月初的休假日多,對於上班族的我來說就是多了很多時間可以拼活動,
打著打著發現自己又衝進SSS排名賽的區間,所以就開始思考自己有沒有機會拼一次.
(題外話,今年3月初為了芳乃15星衝了一次排名,但是下半月雜事纏身導致沒有時間拼活動
所以放棄拼SSS)
在參考了上次的2000名線(粉絲數約800萬)之後,我大概算了一下:
10月有31天,雖然我巡演累積只打了300萬粉絲,但是距離低標差距500萬,天數還有22天,
一天只要打個25萬粉絲就可以超過,以一場平均5000粉絲來算,一天只要打50場,
換算時數大約2.5小時,對我來說不是無法負擔的遊玩時數,
大不了假日再來補平日少打的時數就好,所以我就開始為了目標努力打歌.
基本上到月底前三天我都維持著領先2001名30萬粉絲左右的差距,
但是這時我才發現上個月的活動在最後一天分數暴衝,為了避免發生意外,
我在最後兩天把差距拉開到50萬,還好最後一天分數沒有暴衝,
安穩的低空飛進2000名內,拿下稱號.
身為一個開服至今的玩家,雖然不敢自稱很認真很有愛,但是也投注了不少心力在這個遊戲,
我在這個遊戲內設定的目標在今年已經達成了兩個(活動排名2000名內,RANK SSS),
還有一個目標(MASTER曲全FC)就慢慢來了,當然以後應該還會有新的目標想要達成,
我會以我的步調,一步一步的陪著這個遊戲走下去.
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天命之謂性,率性之謂道,修道之謂教.
道也者,不可須臾離也,可離非道也.
是故君子戒慎乎其所不睹,恐懼乎其所不聞.
莫見乎隱,莫顯乎微,故君子慎其獨也.
節錄自「中庸」
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