[記錄] 暑期檢討會

看板ICtribe作者 (海星)時間12年前 (2012/09/04 18:26), 編輯推噓1(101)
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IC暑期檢討會9/3 出席9人 檢討事項 一. 1.總副召選舉方式 2.學期間營隊準備及驗收 (1)驗收時間與考試多有衝突→回應:難以配合每個人的考試時間 (2)安排社課上驗收/周末驗收日:分為讓隊輔知悉活動內容及實際試玩   ※向日葵經驗分享:一階報告活動大綱,二階教案本呈現,無試玩       →回應:試玩有助於發現活動問題,並使各隊輔了解活動內容,有其必要性 (3)各教案動用過多人力;負責人須負責場控,不能兼關主等內容       →原因:有許多原參與活動教案的人員無法上營,人力也過晚確定       →回應:應提早開始準備,如晚會劇本、排戲 (4)活動負責人與組員的訊息接收有落差       →郵件等訊息通知同時發給每個人 (5)教案:開一堂社課時間教寫教案,並有固定格式     →營期間前一天皆先預演過隔天活動內容      各活動負責人須完全了解活動內容,並準備如何報告給隊輔了解 (6)部分不必要的道具支出 →先開列現有社產清單,提供教案所用     →開列預算上限,各負責人在此範圍內準備道具 3.社區服務    (1)原來目的:深入部落,了解其文化       實行問題:部落裡未安排可以提供社團幫忙的事情,聯絡上亦可能有困難       →因應方法:可能由負責人前一週先到部落溝通了解             調整此項社區服務內容    (2)陽光市集的形式或許對部落較有助益       →視學校安排,如果可以的話希望能每學期皆辦   4.育樂營    (1)體育活動       A.活動內容確定以及人力募集過晚       B.總負責人未善盡職責       C.不預設小朋友可以完全依循原來的遊戲構想及規則       D.可減少活動項目,避免小朋友不斷聽規則說明    (2)科教       A.水火箭的材料準備不易(瓶子數量大)且昂貴(瓶嘴), 耗費過多時間及資源,上營後有缺也難以再準備 →因應:部分材料或許可請部落或小朋友自行準備       B.膠帶、剪刀等材料準備太剛好,依組別分配, 未考慮到各組小朋友每個人同時皆需要用的情形       C.難以事先場驗,並預想可能狀況。         如:未預想到小朋友對排隊而未射到水火箭的次數如此在意       D.獎項名稱宜三思,避免負面或小朋友不懂的詞彙       E.頒獎形式(獎狀)效果好,之後可繼續採用; 但人力(主持人及寫獎狀者)與等待時間(評分)需先準備         →可以由隊輔引導小朋友彼此分享其水火箭成品及心得       F.排隊等事項可由隊輔協助,不只是負責人場控     (3)大學生競賽       A.不清楚如何寫教案,活動內容確定過晚       B.道具(牽手同心報紙)未事先檢查       C.躲避球時間不足,小朋友玩得不盡興         →原因:花太多時間選隊長       D.攻佔城堡(a)時間過短,來不及讓小朋友充分熟悉遊戲             (b)遊戲內容說明需更完整,包括卡片功能         →由隊輔們協助,讓每個小朋友皆聽到遊戲規則、目前進行狀況, 並維持秩序         (c)設置俘虜區,使每個小朋友都能參與活動       E.滾鐵圈(a)應貼膠帶,標示清楚            (b)大學生應扮演最後一名,不能贏小朋友       F.未彰顯活動宗旨:大學生共同參與競賽,或給小朋友取笑?          而形式與體育競賽雷同    (4)RPG       A.各個角色的台詞、與其他人物的故事串連未考慮周全;         各關主不只了解自己的項目,也需清楚其他線的內容         各線由不同人寫,有台詞內容重疊產生混淆-bug       B.道具、角色裝扮可以準備更仔細       C.評分標準不明         →可參考寒假設支線,解支線可額外加分的形式       D.需有連接上下關的信物,避免小朋友跳過某關       E.相較獨立的四隻主線,設置支線可以節省人力, 關主也不會有一段時間很冗         →設支線需搭配隊輔引導,以免小朋友混亂       F.遊戲過於簡單,設遊戲可給予小朋友休息時間,應兼顧動態和靜態       G.路線配置可以更簡單,隊輔帶小朋友來回跑很累    (5)環衛教       A.各關之間有拖到時間,場控、吹哨等需要更充分掌握       B.病蟲害關卡講解時間過長,遊戲規則過於複雜       C.營養關卡未達到預設教育目的,未妥善掌握秩序()         →若只有調配飲料,可以不用採競賽形式       D.環保關卡,講解時間過長,有所拖延    (6)相見歡       A.分組名單先確定好,隨機抽的方式風險太大         →先分好,但形式可以再包裝             ※提案:分類帽       B.名牌由各組設計製作         →提高各家的區別度、紀念意義             減少名牌夾的成本    (7)晚會       A.劇本與對白由不同人寫,內容差異性大、不搭調,寫的人也多不上營         →因應:劇本應由相同的人負責,而非每個人獨立寫       B.應提早確定劇本       C.排戲時間過短         →暑假困難:許多人不在台北,大一生也沒有宿舍       D.營光棍舞也有集合排練時間的困難       E.主題可以由總副召或其他組負責,而非晚會組決定         「連續劇」此一項目之有無可再討論       F.多了原先未預想到的表演項目,時間拖延過晚       G.劇:(a)大學生也應共同參與,而不只有小朋友演出,              幫助小朋友更清楚表演型態            (b)小組成發可考慮其他型態,不一定只有演戲       H.主持人:(a)人選應更早確定,主持人間亦需有默契             (b)串場亦須驗收,不一定要與下一個表演節目有關。 此次串場時間拖太長        I.提議:提早吃晚餐,以有更充裕時間進行         →需要先和學校、廚工溝通; 並確定時間流程,避免小朋友先吃完而沒有事做       J.頒獎時間可加上音樂,這次時間過趕    (8)是否一定要評分頒獎?有小隊一直落後?       →回應:頒獎可讓小朋友更有動力,仍有其需要           可以只公布前兩名,其他隊則獎品相同   5.時程安排(上午課輔,下午育樂營)    (1)相處時間減少,沒有和小朋友一起吃飯的時間    (2)若是獨立的營期,招集小朋友到學校有困難(名義及校車費用)     (3)提案:可以與小朋友一起上課,          或隊輔參與部分課程規劃,帶小朋友上課   6.生管     (1)水球、啤酒瓶應清理乾淨,維護社團形象    (2)洗澡:       A.寫清楚排班表(以個人而非家族輪),確定下一個該叫誰         一次四個人輪,洗完澡的可以叫下兩個,避免空白時間       B.提醒大家洗澡時間-限時    (3)寢室       A.注意飲食等清理       B.教室外垃圾的整理,每天拿到垃圾場       C.提醒寒假時需注意禦寒    (4)餐飲       A.對未帶餐具者之處罰         →提議:倒垃圾、裝開水   7.小朋友:對脫隊、不守秩序者應訂出罰則   8.檢討會:     (1)每天的檢討應有紀錄     (2)控管檢討時間        ※應先沙盤推演,再進行檢討(可與活動排練同時進行)     (3)確定各家都有人在 二. 1.午聚 (1) 地點可再調整,如共同教室 (2) 每次午聚皆可有一主題,如桌遊 2.社團活動 (1)市集的成效好,可再延續 (2)社遊可及早確定時間、地點 (3)提議:社烤 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 182.235.171.112 ※ 編輯: starhalcyon 來自: 182.235.171.112 (09/04 18:28) ※ 編輯: starhalcyon 來自: 182.235.171.112 (09/04 18:28)

09/05 09:59, , 1F
請問有討論到社團聯展及迎新的部分嗎
09/05 09:59, 1F

09/05 18:26, , 2F
另外po在下文囉:)
09/05 18:26, 2F
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