[討論] 單挑戰鬥第一人稱視角必輸?

看板Hunter作者 (強暴56)時間7年前 (2016/08/07 07:36), 編輯推噓21(28734)
留言69則, 44人參與, 最新討論串1/1
大家好 昨天猛然發現一件事 之前的討論好像都沒有人發現這回事 就是獵人裡的單挑戰鬥 戰鬥視角的那一方幾乎都是輸家 從獵人的一開始這規則就適用到現在 半藏vs小傑 (半藏視角 結果認輸) 窩金vs酷拉皮卡 (窩金視角 中鍊子被插心臟) 華石鬥郎vs西索 (華石鬥郎視角 被飛拳中下巴 撲克牌連發) 甘舒vs小傑 (甘舒視角 被汽油大石頭陰猜猜拳KO) 凱特vs彼多 (凱特視角 被斷臂瞬殺) 殺殘vs飛坦 (殺殘視角 被太陽烤熟 其實這段的嵌合蟻vs旅團都是嵌合蟻視角) 磊歐陸vs莫老五 (磊歐陸視角 被CO2毒死) 秀托vs由匹 (秀托視角 被打到瀕死) 彼多vs大傑 (彼多視角 被虐殺) 會長vs王 (會長視角 輸了自爆薔薇) 梧桐va西索 (梧桐視角 被撲克牌斷頭) 西索vs團長 (西索視角 被團長組合能力玩死 但後來復活) 富堅好像很喜歡從輸家的視角一步一步推敲思考 但是最後還是力有未逮的輸掉 幾乎沒有例外 只有幾場不太能算是例外的例外 桀諾&席巴vs團長 (桀諾視角 但二打一最後沒結果) 莫老五vs普夫 (莫老五視角 最後解除監獄封鎖沒真正交手) 還有漏掉的嗎? 這樣的描寫跟一般的戰鬥漫畫(海賊王 死神...) 每次都從主角的視角出發有很大的不同 不過這規則是不是以後都能套用預測勝負 只要是單挑戰鬥的第一人稱視角都基本上輸定了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.74.224.186 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Hunter/M.1470526578.A.E74.html

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你猜
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幾乎每一場戰鬥都輪流由雙方的視角出發去分析,沒有單一視角
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這回事。
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你要從傑諾老爺的『心滴拳聽』去解釋也行,雙方在激烈交戰中,
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會互相聽到對方的心聲。
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一對一戰鬥本來就是雙方的事,只是對方真正的殺著你聽不到而
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導致你輸掉而已。
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有幾場戰鬥中,勝方也有os的描寫吧
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尤匹打莫老五跟拿酷戮都是尤匹的視角吧
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單挑限定阿
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小傑奪西索號碼牌也是從小傑視角
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好像是耶
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有意思的分析
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你是不是搞錯第一人稱視角的意思啊
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看不懂你所謂第一人稱視角的定義
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蟻王打會長 視角是蟻王才對 輸的也是蟻王
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心裡小劇場比較多的會輸
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不覺得這些戰鬥都是單一視角耶 這分析有點牽強
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蟻王對會長明明雙方都有內心戲吧,雙視角才對
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基度vs莫老五
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好幾個都是兩邊都有
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之前有人分析過
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基度 vs 莫老五 是莫老五視角哦
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我怎麼覺得兩方視角都有。
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幹! 輸了! 才有意外感
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看吧 贏了 沒意外感 比較無聊
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心理描寫多,就會輸+1
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伊加路哥對兩位師團長都是自己視角
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尤其是到打鬥後期,就會發現到某一方完全看不出在想啥的
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那個高深莫測的傢伙多半都會贏
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拿庫魯打尤匹想一大堆活下來真不簡單
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同意 都沒訊息的那方會有高深莫測的感覺
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正常阿 蒙面的一定都比較厲害
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有點道理R
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雙方視角
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你搞錯視角的意思,不過這討論算新的
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你前三句就令人想噓了,直接end
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因為要彰顯勝方的實力吧
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會贏的人不需要多說什麼
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你想太多了。基本上選擇哪一方的視角,是取決於從哪一方視
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點跟想法出發,會使戰鬥更有趣。
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以西團戰舉例,從西索的視角出發是不可避免,因為相對於團
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長,西索的能力是讀者所熟悉的,對於未知的團長能力,觀眾
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就跟西索是同一陣線,所以必然以西索視角出發。
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其實有這種感覺,每次戰鬥看到一方os那麼多就...
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要推理沒關係不要用騙的 流星街科特俠客 明明旅團視角
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比較多
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蟻王單挑是贏了會長 但總結果是人類贏了螞蟻
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蟻王 vs 會長時,蟻王的內心描寫不少吧
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實力差太多的時候用雜魚視角也沒意思就是了
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挺有趣的分析
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這個發現滿有趣的 原因很容易理解吧 最後贏的人如果
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是用出乎讀者意料的方法贏的,劇情會比較精采。
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所以不能用贏家的視角描寫,以免方法曝光。
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不是必輸,但是大多會輸,因為要營造非視角方的不可預測感
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推有趣的分析,沒想過可從這角度去切入
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另外其中幾樓的分析,營造和劇情因素好像"多數"可以這麼說
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另外OS到贏可能讀者覺得太順暢,沒樂趣之類?
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換角度想: 半藏VS小傑 (小傑心想撐下去就OK 結果如願)
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窩金心想應該可以輕鬆虐殺,結果成真。
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滑石心想這招(分身)西索看不出來,結果順利擊敗西索
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蟻王心想勸退會長,結果成功勸退。換言之太順精采度相較 低
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另外推某樓: OS多大概準備掛彩XD <= 新的立旗
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讓我想到渣虎XD
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奇枒對嵌合蟻軍團是奇枒的視角
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比起來隔壁棚只能本來不想用這招配解說.....
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自己解說就不用這麼麻煩了還搞反方視角來思考領悟
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08/16 01:17, , 68F
莫老五vs獵豹
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08/16 18:18, , 69F
一堆例外打臉前提,分析再有趣也沒搞頭
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文章代碼(AID): #1NfdHovq (Hunter)