Re: [腐物] ALTOR玩後感(離題回覆)
呃,純粹回推文中game的部分@@
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lingse君你說的有點偏頗,
至少AVG本來就不像是電子小說,電子小說只是其中一支;
(如果AVG像電子小說真的很讓人想哭0rz)
而且大多數女性向遊戲都是電子小說這點不大正確。
的確,在戀愛game發展的初期,電子小說式game還算滿普遍。
但玩家的味口逐漸被養刁,光是看文字配上幾個選擇肢無法滿足他們,
因此戀愛AVG有往加了養成口味的SAVG或者說ASLG偏過去。
不過也有人發現,ADV的最大缺點是"大量的文字敘述"讓人乏味、有著至身事外的疏離感,
因此漸漸地以"角色間的對話"取代文字描述,讓人融入遊戲裡,
不僅生動活潑許多、角色代入感更強(因為無第三者視點的描述句)、
連帶的,也可以和聲優一起炒作,是很成功的革新方式。
你說大多數女性向遊戲都是電子小說式,其實還滿讓我納悶的呢。
這幾年下來,女性向GAME大紅的多是攙有其它要素的GAME如
心跳回憶GS、VITAMIN X、遙遠時空、乙女戀革命、金色琴弦,
另外以純AVG方式進行的:
學園天國、咎狗之血、絕對服從命令、H筆記本、花歸葬、紅心國的愛麗絲、
及最近廣受好評的Daylight等等不勝枚舉遊戲,則是以對話代替敘述的真正AVG。
以偏電子小說的方式設計,卻還算有名的遊戲,我想想大概只有:
Laughter Land和緋色的欠片吧?其他想不大出來。
現今來說,電子小說式的遊戲不僅大作少,一般小公司也因時勢所趨而沒啥做了。
只有同人團體因為其做成方便(把一般小說直接套成遊戲)所以還看得見此類遊戲,
不然在一般商業公司,此種根本是小說的腳本是完全不行的^^"
這款遊戲我也玩了一下,基本上原PO的janetangel君想法差不多,就不贅述了@@
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