[心得] 中華遊,武宗道II

看板Hero作者 (樂)時間14年前 (2010/04/26 02:28), 編輯推噓0(001)
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HI我又來了,這邊沒水,我來幫忙灌溉一下 ============================================================= 以下純為個人遊戲心得,削削 ============================================================= ((武宗技能篇)) 我的小時候,皮薄血少的時候,我的老師總會這樣哄我 中華樓門口,醜醜NPC臉孔,那會教我怎麼練功 破穿連、穿連破、開大絕 喔喔 ┌────┬────┬────┬────┐ │ │ 一段 │ 二段 │ 三段 │ ├────┼────┼────┼────┤ │七變(破)│外攻傷害│爆擊下降│回覆氣血│ ├────┼────┼────┼────┤ │乾龍(穿)│外攻傷害│額外傷害│降低跑速│ ├────┼────┼────┼────┤ │鬼辮(連)│外攻傷害│命中下降│機率擊暈│ └────┴────┴────┴────┘ 以上就是佔武宗攻擊輸出最重要的三招,扣除大絕及範圍技、隱身擊倒 這三招會是陪伴小武宗到90LV最重要的朋友 打怪時,用穿連破:武宗本身有消遙仙境及斗轉星移,一個增加敏捷、一個迴避時有機率 反擊對方,加上武宗本身的高迴避率,打怪時讓怪的命中率下降不但 省水而且有機會藉由迴避反擊來提高攻擊輸出。將七變放在第三招, 可以持續三秒發動回覆氣血功能,這麼好用的連招要哪裡找阿XD 打王時,用破穿連:破穿連是三連招組合中攻擊力最強大的,加上第三段機率擊暈,配合 絕塵劍,對擊倒敵人發動絕對爆擊,瞬間輸出拼秒殺,靠這一組就對 了,在下PK時也是用這連招攻擊 無常腿:配合飛魂身法使用,會有絕對爆擊及絕對擊倒,很適合作為PK或打王的開場,擊 倒後別忘了來一發絕塵劍,喔耶 飛步劍法:武宗初等唯一範圍技,下一招要等到135LV,每次我看槍神狂開範圍我就覺得很 羨慕= =。 這一招,點是一定要點,不過請先看個人需求及條件才決定要先點滿還是後點 滿。如果裝備很好、背娃娃、掛精英,那這招絕對是你練功的好幫手,打副本 、或是英雄無懼、伏魔英雄都很好用。 但,如果你裝備不好,或是沒有背娃娃,我建議先把點數投資在武宗心法或是 奇功絕藝上,增加外功、防禦、氣血最大量,會幫助你更順利成長。 飛魂身法:隱身,這招其實點到持續時間跟冷卻時間一樣長即可,除了暗殺、引王好用外 ,打幫會挑戰賽的時候更會讓對手恨的牙癢癢的科科。 消遙仙境:增加敏捷,好用 迴避反擊:迴避機率發動反擊,極好用,優先點滿。這招和消遙仙境請常駐在身上。 縱雲身法:這招在沒有座騎的時候很好用,不過持續時間太短,冷卻太長。 另外打架的時候,不管是要烙跑還是追討,都可以瞬間發動,反而在PK時實用 性較高。 天武真氣:等於有一段時間無敵,怪打不痛你,建議點滿,護盾承受傷害越高,代表練功 的時候越省水,也是常駐技能之一。 武宗心法:提高外功傷害、迴避率、功速、卸勁力,必點。 大絕:毫無疑問只是個大絕,就是大絕.... 以上技能篇只列舉到70LV前的招式,至於之後的,每個人的玩法走向開始出現分歧,朝著 你要走的路點吧。 ======================================================================= 自我介紹,小弟在風雷伺服器,小嫩嫩武宗一枚,ID:晉 目前107等暫時離開,休息一陣子才會繼續遊戲,哈有熟人嗎打個招呼 ======================================================================= 若無意外的話,應該還會發活動篇及補充篇,請大家不要拭目以待XD -- 百分之七十五是四 百分之二十五是Ace 不是四ꔠ就是Ace 開個九給他 讓他贏莊家一百塊 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.129.112.13

04/26 13:18, , 1F
風雷鄉民+1 不過我玩血族
04/26 13:18, 1F
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