討論串[閒聊] 如果有個新機制:「驅散」
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推噓76(82推 6噓 57→)留言145則,0人參與, 6年前最新作者www846www (傘電傘電傘電~~~~~)時間6年前 (2018/01/29 18:34), 6年前編輯資訊
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剛剛坐高鐵突然腦中有個想法. 如果有個新機制,它叫做「驅散」…. 驅散:使卡牌移除所有的附加效果,回到初始狀態。. 這個機制與目前幾個卡片上效果的互動. 戰吼:基本上沒有影響,因為戰吼是手下進場前結算,進場後的手下相當於白板。. 驅散後…還是一張白板QQ. 死聲:EX:被沈默後的死聲遭到驅散後依舊保
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推噓6(6推 0噓 10→)留言16則,0人參與, 6年前最新作者jackjack674 (風流一劍)時間6年前 (2018/01/29 22:02), 編輯資訊
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大家好,我不是王是土. 雖然是偏閒聊的文章,但有些關於互動的問題想討論看看. 初始狀態的定義跟我想的一樣的話. 如果說我場上有一張受傷過,體質1/2的苦痛. 使用驅散會變回原體質1/3嗎?. 關於戰吼的敘述我認為瑕疵很大. 首先戰吼不是手下進場前結算,這點相關討論很多就點到為止. 另外,有些卡是戰吼
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