討論串[閒聊] 如果當初沒分標準開放 現在會好玩嗎
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推噓23(32推 9噓 36→)留言77則,0人參與, 6年前最新作者HEHEHEHEHE (ㄏㄧㄏㄧㄏ一)時間6年前 (2017/11/26 21:24), 6年前編輯資訊
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我是覺得一定會跟目前開放生態完全不同. 因為現在開放玩的人很少. META沒有固定 也沒有認真研發牌組. 如果固定了就會和標準一樣. 但是因為暴力平衡的情況下. 感覺每個職業都能玩. 能玩的牌組也會變超多. 控制可能會當道. 但快攻也是快還要更快. 爆牌賊抓控制 應該會很多人玩. 如果先不談新手的情
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推噓14(15推 1噓 15→)留言31則,0人參與, 6年前最新作者tinhanho (HanoHo)時間6年前 (2017/11/26 21:52), 6年前編輯資訊
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我到是覺得分標準和開放後反而有許多值得利用的地方. 只是暴雪都沒去做而已. 新卡包公佈後也是很多玩家會回來玩的關鍵 因為有了新變化 有新奇感. 隨著卡包推出時間變長 許多人也湊到卡了. 加上天梯的環境也慢慢定型 強的牌組就那幾套. 也很難用有限的卡牌組出新的變化 頂多就多放幾張黑科技 掃場 互相抓來
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推噓7(12推 5噓 34→)留言51則,0人參與, 6年前最新作者f0921048125 (Nagao)時間6年前 (2017/11/27 02:42), 6年前編輯資訊
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我還是覺得直接分標準開放真的十分偷懶而且吃相很差. 等於說這些卡牌過一陣子就幾乎沒什麼價值 沒有再一次進主流環境的機會. 為什麼不直接像大部分卡牌遊戲一樣弄個禁限表就好了…. -----. Sent from JPTT on my Xiaomi Redmi Note 3.. --. 發信站:
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