討論串[閒聊] 關於用拉法姆詛咒和地底伏擊抓里諾
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推噓15(37推 22噓 59→)留言118則,0人參與, 最新作者aaronshell (那就是排骨酥湯啊)時間7年前 (2017/02/12 23:12), 7年前編輯資訊
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如題. 在比賽看到了不禁會心一笑. 這些沒人用的卡如今成為勝負的關鍵. 用伏擊反制理諾和用詛咒讓里諾法冰箱無法發動. 爐石一大有意思的地方就是玩家自己幫牌組找到出路吧.... 想想奇蹟賊,奴隸戰 (我心目中爐石最偉大兩牌組). 比起BZ現在這樣告訴你. 欸,玩龍牧. 欸,玩海盜. 欸,玩嘲諷戰、野獸
(還有935個字)

推噓66(85推 19噓 350→)留言454則,0人參與, 最新作者jerryliau (SleepingGod)時間7年前 (2017/02/13 09:27), 編輯資訊
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講到奴隸戰就傷心. 明明是個構築近乎完美的牌組. 每張牌環環相扣 沒有半張贅卡. 結果卻被搞成這樣 唉.... 很多人都說奴隸戰op的點是強制五五開. 這跟他能同時做到抗快 鋪場 濾牌 otk有關. 但是暴雪選擇的是把奴隸戰砍死而不是把其他牌組buff到奴隸戰的高度. 這很明顯是設計師能力不夠吧.
(還有412個字)

推噓17(18推 1噓 53→)留言72則,0人參與, 最新作者hotaru3456 (白河)時間7年前 (2017/02/13 10:34), 編輯資訊
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戰歌的改動理由. 當初設計師的講法在日後的大亂鬥得到驗證. 還記不記得綠牌仙蹤(放右邊嘲諷,放左邊衝鋒)?. 術士的戰馬在這個大亂鬥中強度相當的強。. 原版奴隸戰除了白沫的 OTK,懲罰舖場外. 隨時都砲出 N個奴隸主來清場也是很恐怖. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自:

推噓8(14推 6噓 46→)留言66則,0人參與, 最新作者talkmyself (音容苑在)時間7年前 (2017/02/13 15:47), 編輯資訊
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從改版奴隸戰就可以看出來BZ根本就是 獨裁+無能+吃相難看. 拳頭社雖然獨裁歸獨裁 至少遊戲改版都讓玩家為之一亮. 討厭指定技能 就把所有角色都改成指向技能 雷茲表示:. 雖然犧牲了喜歡玩指定技能玩家 至少雷茲在比賽中嶄露了頭角. meta 隨時在變 要不是坦克肥得打不穿 就是坦克薄得跟紙一樣. 反
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推噓-4(2推 6噓 2→)留言10則,0人參與, 最新作者ChenDao (陳到字叔至該完整)時間7年前 (2017/02/13 16:16), 編輯資訊
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這樣講好了. 以前是控制戰報牌賊報牌德. 才比較常打到燒牌. 現在帶里諾基本上就是大家都來燒牌. 爐石爛 不是一兩個patch造成的. 而是每一個patch的設計方針就一直打上一個patch的方針的臉造成的. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 119.56.124.211
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