討論串[閒聊] 哪一個牌組概念是最讓人驚訝的
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推噓109(111推 2噓 48→)留言161則,0人參與, 最新作者kingofptt (我要成為廢文王)時間8年前 (2016/06/08 16:38), 編輯資訊
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爐石牌組到現在也出了至少有破百了 到目前為止哪個牌組的概念是最令人驚訝的呢. 我個人認為是Zoo啦 當初Reynad發明的這個概念到現在不管改了多少次版. 只要這概念保留著 zoo就是個永遠不會死去的牌組 裡面的卡要怎麼換都行. 我到現在還是覺得玩zoo玩得很上手 牌組造價低又親民 實在是覺得rey
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推噓36(36推 0噓 35→)留言71則,0人參與, 最新作者NagaeIku193 (龍宮使者)時間8年前 (2016/06/08 18:30), 8年前編輯資訊
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公測玩到現在,各牌組引領風騷數個Meta. 有非常多讓人眼睛一亮 or 印象深刻(幹意濃厚)的牌組. 以下是老人全靠記憶寫的,有錯請指正. 【經典無印時代】. 沒經歷過放狗獵、滾石戰紅龍戰等OTK牌組所以就不提了. 》冰法. 最早的獨樹一格的牌組. 冰到對面不能動,中間加末日清場. 8費前狂抽、火球
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推噓13(13推 0噓 11→)留言24則,0人參與, 最新作者fate412460 (正直善良不嘴砲)時間8年前 (2016/06/09 07:24), 8年前編輯資訊
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小弟有幸也從封測一半的時候玩到現在(經歷過滾石戰,MP賊,巨人冰法). 比起說"特定"的排組讓人驚訝,不如說有很多打牌,組牌的概念讓我覺得. "WTF他到底怎麼想出來的". 前幾篇有人提到Naxx時期只有死聲獵算新牌組,不過大家可能忘了一套. 那就是"疲勞法". 我覺得那時候就給玩家一個想法很大的震
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