討論串[情報] 暴雪對於每週任務需求量回饋的回應
共 2 篇文章
首頁
上一頁
1
下一頁
尾頁

推噓-6(22推 28噓 35→)留言85則,0人參與, 4周前最新作者goodday5566 (好天五六)時間1月前 (2024/04/18 09:30), 編輯資訊
1
0
1
內容預覽:
https://tinyurl.com/4fkk28xu. 昨天,29.2更新上線,對每週任務進行了一些改變,使它們更難完成,但提供了更多的經驗值。我們注意到許多玩家通過例行性的遊玩完成了他們的每週任務,甚至沒有真正參與每週任務系統。我們進行調整的目的是為所有玩家提供遊戲目標,並對那些真正投入遊戲的
(還有477個字)

推噓-2(0推 2噓 5→)留言7則,0人參與, 1月前最新作者airbear (空氣熊)時間1月前 (2024/04/18 18:14), 編輯資訊
0
0
1
內容預覽:
幽默暴雪. 想獎勵玩得多的玩家,任務解完多給兩三個不就好了. 爐石的每週每日任務沒解完,新的任務又不會存起來,是直接被吃掉. 美其名是獎勵投入的玩家,其實是在懲罰黏著度低的玩家. 事件獎勵可以把任務存起來 不可能每日任務不行吧. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 218.
首頁
上一頁
1
下一頁
尾頁