討論串[閒聊] 各位覺得戰場有先前好玩嘛?
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沒有夥伴變得超級無聊,. 有夥伴的時候,. 往往決勝負的點在於 ,. 1.前期湊對. 2.三四費拿到優良體質或效果的牌. 3.速碰五拿到核心牌(糯米 霍格 光牙豬). 沒了夥伴,. 勝負決定幾乎往前拉。. 選角的時候就已經註定了你的勝率,. 因為沒有夥伴合金可以爆發性成長,. 因此不拿每回合持續成長
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無課夥伴版本玩到7500. 現在玩到3000. 低端仔小小心得. 1.超級卡. 不知道是不是新系統上線. 整個爐石都特別卡. 天梯卡、傭兵卡、大亂鬥也卡. 戰場也是卡卡卡. 拖曳都特別慢. 你滑快點直接搗蛋小精靈重連線. 2.沒納迦等速八. 基本上就是誰刷到納迦key卡誰等吃雞. 納迦體質滾動太快.
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不然這樣問好了. 如果夥伴機制還在. 那新納加英雄的夥伴要幾星 體質多少 種族也是納加嗎?. 然後夥伴要給什麼能力. 學魚人夥伴重置旅店?. 還是再設計一個造法給夥伴. 像是場上有幾隻納加就演化幾次?. 還是夥伴可以讓其他造法多放一次? 合金變多放兩次?. 有沒有八卦. -----. Sent fr
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