討論串[戰場] 16.0.3版本吃雞玩家種族比例
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推噓42(45推 3噓 42→)留言90則,0人參與, 4年前最新作者Jotarun (forever)時間4年前 (2019/12/16 05:36), 4年前編輯資訊
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https://twitter.com/HSReplayNet/status/1206312710348001280. HSReplay統計吃雞玩家種族比例. 所謂的種族是以同種族場上有兩隻以上為主. https://i.imgur.com/t43uT1L.jpg. 魚 人: 47.8. 機 械:
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推噓19(45推 26噓 105→)留言176則,0人參與, 4年前最新作者longkiss0618 (打工戰士-劍舞北極)時間4年前 (2019/12/16 17:03), 4年前編輯資訊
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話說這個表是以觀察第一名的玩家所使用的種族比例吧?. 但這樣似乎不能把魚人比例高等於他勝率很高畫上等號. 因為理性來看的這張表來說. 如果現在環境使用漁人的人很多 那第一名是漁人的機率理論上也是很高. 而惡魔吃雞率低的原因也可能只是單純使用的人很少. 應該還要附上各種族的使用率才能比較出真正強的種族
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推噓3(6推 3噓 32→)留言41則,0人參與, 4年前最新作者wen17 (祭祀風的人類)時間4年前 (2019/12/17 00:00), 4年前編輯資訊
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玩家使用率高就是因為玩家"感覺"勝率高(種族強). 這說法沒錯 但問題是我們現在希望的是有數據能呈現這種族有多強. 希望有個量化的方法表現"這種族有多強". 而不是量化玩家的"感覺有多強". 而實際上兩者雖然常常有關係 但其實不一致的狀況也不少. 再來我們真正關心的本來就是"這種族有多強"不是嘛XD
(還有335個字)
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