討論串[問題] 未來能怎麼彌補奇偶數限制的坑
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推噓22(25推 3噓 3→)留言31則,0人參與, 5年前最新作者jp6vu04boy (多多)時間5年前 (2019/02/05 08:45), 5年前編輯資訊
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一視同仁:nerf改3費會讓奇數聖過強,所以決定改4費. 成長:如果只改滋補或是野性,會讓奇數德或偶數德崛起,乾脆兩張都砍讓德回家睡覺. 科科笑:5費太猛了,6費會被偶數牌組拿去用,乾脆砍到7費再也沒人想帶. — — —. 雖然奇偶數創造了一些新玩法. 但是卻扼殺了更多創意跟卡牌. 等到奇偶退環境.
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推噓5(7推 2噓 4→)留言13則,0人參與, 5年前最新作者gmking (帝王之心)時間5年前 (2019/02/05 20:24), 5年前編輯資訊
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明明有一個很好的改法,就是多洗入1~2張巴庫/葛雷邁恩,大幅降低續戰力又不會讓牌組不能玩,為啥想到的人很少?. 至於說什麼戰吼才發揮功能的,真的太扯,那樣跟以前的卡有啥差別?. 奇偶增加了很多可玩的牌組,但奇偶剛出來的時候大家寧願用西瓜術<<<這只說明問題是垃圾暴雪出了好幾個爛資料片,不要再貼鍋給奇
(還有43個字)
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