[無用] 開放任務獵新手指南
垃圾指南。
講到後來累了不演了,直接說遇到會玩的星穹德和鬼靈賊就投降。
嗯,我當然不可能直接投降 Kappa
沒談到現在當紅的薩滿,因為還沒製作好,大概要一個月以後才會好 Kappa
貓的效率你懂的。
僅NA的w/r紀錄:
終於有比爾度:13-6 (68%)
不管有無比爾度的12月總勝率:31-22 (58%)
不管有無比爾度的9~12月總勝率:199-166 (55%)
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.43.131.10 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Hearthstone/M.1639317861.A.D2E.html
推
12/12 22:24,
2年前
, 1F
12/12 22:24, 1F
推
12/12 22:26,
2年前
, 2F
12/12 22:26, 2F
推
12/12 23:43,
2年前
, 3F
12/12 23:43, 3F
一點淺見,有誤可指正
之前寫的攻略:https://reurl.cc/WX6Z7O
留牌:支線任務、可打臉的1費法術、有抓到會召喚生物的法術才考慮只能打怪的1費法術
除非沒有其它法術可以解任務,否則不必殺自己的怪去避免對手用只能打怪的法術,因為
任務獵內戰根本不希望拿到只能打怪的法術。
支線任務至關重要。
兩種路線,第一種起手有支線任務,每回合都要按天生技,先把3隻痲瘋地精弄出來
但不要以為你一定會贏,會玩的任務獵翻盤機率很大。
第二種起手無支線任務,看是常駐天生技傷害高還是趕快把任務解完傷害高,
打得快的人在這個對局中會獲勝。
照明彈非必要不隨便亂發,說不定對手有秘密計劃。
起手不用留珠寶匠和憎恨者,留的意思就是預設自己會落後,那為啥不讓對面當落後的那
個?期待這兩張牌打一打自然抽上來就好。
任務獵跟某些牌組一樣沒什麼可操作性,內戰更沒操作性。
通常只要有基本理解,輸贏都不是操作決定的。
推
12/13 00:36,
2年前
, 4F
12/13 00:36, 4F
→
12/13 00:36,
2年前
, 5F
12/13 00:36, 5F
→
12/13 00:52,
2年前
, 6F
12/13 00:52, 6F
→
12/13 00:53,
2年前
, 7F
12/13 00:53, 7F
→
12/13 00:53,
2年前
, 8F
12/13 00:53, 8F
→
12/13 00:54,
2年前
, 9F
12/13 00:54, 9F
→
12/13 00:54,
2年前
, 10F
12/13 00:54, 10F
推
12/13 16:10,
2年前
, 11F
12/13 16:10, 11F
→
12/14 18:55,
2年前
, 12F
12/14 18:55, 12F
我已經好久沒見到了 OwO,本身也沒玩
看你要不要直接google打英文關鍵字去找
※ 編輯: ACatMews (111.250.132.164 臺灣), 12/15/2021 20:11:35