[情報] 爐石數據科學家丁天專訪

看板Hearthstone作者 (forever)時間2年前 (2021/07/18 13:16), 2年前編輯推噓14(15113)
留言29則, 19人參與, 2年前最新討論串1/1
https://www.iyingdi.com/tz/post/5089795 談了各種nerf的考量點 - 哨所體驗不佳 還考量其他模式 所以砍的大力了 - 法術法不想砍死 所以一開始只改了失心 後來考量開放又加砍了泉水 - 曼寇里克變7血影響其實有限 但10血兩位數會讓玩家比較不爽 - 聖騎士強太久所以第三次下手重了 信念經過討論還是覺得比較有新意所以保留 - 原始地城冒險者是哀嚎洞穴目前最強的牌 不過哀嚎洞穴某些牌未來可能還有發光發熱的機會 - 竊魂魔丁天個人覺得是因為平衡重心還是放在標準 不過他不是做決定的人所以僅供參考 - 牧師就算只看前1% 勝率也不是特別高 使用率也比薩滿低 砍牧師也是基於體驗 砍恢復是因為它隨機空間大 強度又高於看手相 - token德強度大概前五 有硬幣勝率高10% (聰哥:) ------------------- - 六星最少人選的是札普跟鬼母 但鬼母表現其實還ok - 賽瑞菈速升旅店勝率較高 - 野豬人剛出數據全面第一 不過跟其他種族差距並不太大 但使用率是三倍 也因此被大砍 - 鐵匠常造成暴血先後手差距也大 所以移除了 - 瑪翼夫進廠維修前第二 現在是倒數6~7 - 葛夫nerf前第一 現在是40幾 - 只考慮個體強度不考慮陣容的話 野獸跟惡魔還是比海盜表現好 不過最近buff後最新版的數據還沒看 - 銅鬚表現好一點點 -------------------------------------- 現在玩家一陣子不打的話MMR會衰減 這麼改是為了讓回歸玩家能(在不熟悉當前環境時)匹配到更合適的對手。 近期許多高分段玩家懷疑標準天梯的匹配是不是暗改了什麼,丁天澄清什麼也沒改(可能 只是那些人分太高,或者這兩個月有其他不同於以前的地方)。最有可能的原因就是由於 傳說和非傳說之間不匹配,導致高分玩家回傳說回得慢了就匹配不到對手(反之亦然,回 傳說回得太快也匹不到)。對此,丁天已經在和團隊討論解決方案了,雖然高分段問題是 極少數,但頂尖玩家足足要等18分鐘的話也太誇張了,會想辦法予以改善,盡量在不影響 普通人的同時優化他們的體驗。 戰場由於MMR的賽季重置和正規化都開始步入正軌,以後怕是很難再重現當年萬六萬七的 輝煌了。 在介紹官方大數據對牌組形態的劃分時Tian說:“……這個可以講一天,但差不多出來的 結果就是這個樣子。你可以把每個牌組想像成一個數據點,然後雖然每套牌有30張卡,但 卡池可能是400張,那麼每個點其實就是一個400維的向量,在一個400維的向量裡還可以 有很多個400維的向量,然後做一些數學行為,出一個東西。” 牧師之前肯定是分類最多的職業之一,一般來說控制牌組都比較多,因為可以帶不同的致 勝手段。盜賊在歷史上也往往分類繁多。 ---------------- 玩家打一般的單人冒險關卡勝率都能有80-90%,但之前幾章裡確實有幾關特別難打: 安度因的美猴王關,勝率44%; 葛夫的穆坦努斯關,勝率26%; 葛夫的一隊冒險者關,勝率也不到50%; 葛夫的安娜科德拉關,勝率64%; 瑪法里恩的拉格納羅斯關,勝率51%; 瑪法里恩的希瓦娜斯關,勝率38%; -------------- - 丁天最近主要工作在忙傭兵戰隊 - 傭兵戰隊的匹配演算法特別複雜 因為它的PVP要考慮很多 "匹配不好別怪我" --------------- - 目前也在用數據替不同玩家推出不同的卡包促銷方案 考量的是玩家常玩的模式跟收藏量等等 演算法剛出還在學習不準請多擔待 有興趣的可看VOD VOD https://v.douyu.com/show/EO0XvNPRNAoMDrBd -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 104.172.161.241 (美國) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Hearthstone/M.1626585380.A.5F9.html

07/18 13:39, 2年前 , 1F
笑死 10血玩家比較不爽
07/18 13:39, 1F

07/18 14:53, 2年前 , 2F
我反而覺得這次砍恢復神化沒數據支持只照感覺去做
07/18 14:53, 2F

07/18 14:54, 2年前 , 3F
蠻有問題的, 數據都告訴你牧師比例勝率問題不大, 改
07/18 14:54, 3F

07/18 14:54, 2年前 , 4F
善體驗應該要想改動以後遊戲的變動, 看來就沒啥變好
07/18 14:54, 4F

07/18 14:59, 2年前 , 5F
鬼母上下限差太大了... 早期鬼母滿有機會送人下去的
07/18 14:59, 5F

07/18 14:59, 2年前 , 6F
但中後期沒buff很容易被一拳揍死
07/18 14:59, 6F

07/18 15:15, 2年前 , 7F
bz表示 牧師玩家的體驗不算體驗
07/18 15:15, 7F

07/18 15:17, 2年前 , 8F
有問題的是勝率倒數的其他職業都是克制牧師
07/18 15:17, 8F

07/18 15:19, 2年前 , 9F
大家繼續玩中速的下場就是後面其他職業更沒生存空
07/18 15:19, 9F

07/18 15:19, 2年前 , 10F
07/18 15:19, 10F

07/18 15:27, 2年前 , 11F
有人說鬼母可以生鬼母,但我怎麼從沒遇過
07/18 15:27, 11F
他騙你的

07/18 15:28, 2年前 , 12F
MMR會衰減(月前就有感受)是好的改動;某些區段的匹配
07/18 15:28, 12F

07/18 15:28, 2年前 , 13F
不要自限非傳說儘量不匹配傳說,會比較好,個人淺見
07/18 15:28, 13F
※ 編輯: Jotarun (104.172.161.241 美國), 07/18/2021 15:41:47

07/18 16:02, 2年前 , 14F
第一碰不抓鬼母是因為陣容會沒未來性 成長性太低了
07/18 16:02, 14F

07/18 16:03, 2年前 , 15F
而且像是戰鬥大師、44、35 召喚出來很廢 根本沒4費
07/18 16:03, 15F

07/18 16:03, 2年前 , 16F
該有的體質
07/18 16:03, 16F

07/18 17:00, 2年前 , 17F
會抓鬼母很大原因是左邊甩棍 右邊蜘蛛 當下T7
07/18 17:00, 17F

07/18 18:47, 2年前 , 18F
或是紅袍白狼鬼母,場面沒龍沒野獸
07/18 18:47, 18F

07/18 18:54, 2年前 , 19F
牧師勝率沒特別高設計師照砍 唉
07/18 18:54, 19F

07/18 20:51, 2年前 , 20F
砍牧師是一種樂趣
07/18 20:51, 20F

07/18 21:50, 2年前 , 21F
看留言還以為牧師不應該被削弱 笑死
07/18 21:50, 21F

07/18 23:26, 2年前 , 22F
單人冒險搞到26%勝率該抓去打屁股了吧
07/18 23:26, 22F

07/18 23:42, 2年前 , 23F
有的單人冒險真的不知道是在難幾點的
07/18 23:42, 23F

07/19 17:11, 2年前 , 24F
一陣子不打的話MMR會衰減-- please define 一陣子
07/19 17:11, 24F

07/20 01:43, 2年前 , 25F
薩滿使用率勝率比較高所以砍牧師
07/20 01:43, 25F

07/20 04:29, 2年前 , 26F
蛇沒未來性也是會抓啊,但鬼母作為打工仔也不夠強
07/20 04:29, 26F

07/20 08:19, 2年前 , 27F
蛇上限高啊 可以拼賽一波 鬼母很難
07/20 08:19, 27F

07/20 08:19, 2年前 , 28F
除非你連開馬爾濟斯
07/20 08:19, 28F

07/21 16:23, 2年前 , 29F
玩牧師跟作弊的人一樣 都不在乎其他人的體驗 活該
07/21 16:23, 29F
文章代碼(AID): #1WyxaaNv (Hearthstone)