Re: [情報] 20.2.2 更新檔說明

看板Hearthstone作者 (蒼觴)時間2年前 (2021/05/13 01:39), 編輯推噓9(908)
留言17則, 14人參與, 2年前最新討論串2/3 (看更多)
: 清涼的泉水 : 舊版:[法力消耗 4 點] → 新版:[法力消耗 5 點] : 開發者備註:以現階段的遊戲來看,法術法時常能夠在一個回合中打出爆發,而導致此 : 狀況的元兇就是清涼的泉水。我們決定將清涼的泉水調整成法力消耗 5 點,以降低玩 : 使用清涼的泉水同時抽牌又恢復法力值並藉此打出爆發的頻率。在降低這種情況的發生 : 率後,我們相信法術法這種牌組的強度與彈性會步回正軌。 暴雪終於意識到,法術法的問題是泉水,不是失心 : 開學第一天 : 舊版:[法力消耗 0 點] 放 2 個消耗為 1 的隨機手下到你的手中。→ 新版:[法力消 : 1 點] 放 3 個消耗為 1 的隨機手下到你的手中。 : 開發者備註:聖騎士各種類型的牌組都居於遊戲主流的位置,因此我們決定削弱開學第 : 天,降低聖騎士在遊戲前期的強度。我們要同時調高開學第一天的法力消耗以及生成的 : 1 費手下數量,使這張卡牌的單卡強度提高,同時聖騎士也沒辦法再靠這張卡牌輕易 : 足法力曲線的空缺。 這張改動差很多,這張卡原始的定位就是兼具 「1費站場+填3.4費的法力缺口」 現在1費打開學,等於不出怪,改拿3張額外資源 那不如下個11神聖騎士還抽一張法術 : 大暴走 : 舊版:[法力消耗 3 點] → 新版:[法力消耗 4 點] : 開發者備註:如果 3 費就能打出大暴走,那麼對手會在還沒準備好如何應對的情況下 : 被打個措手不及。將大暴走的法力消耗調高至 4 點之後,對手會更有空間調整手下站 : 的方式,而且法力消耗更低的牧師/術士清場法術也會因此有出場的空間。 這張就控制必放,法聖砍了,術牧沒道理不吃刀 : 螃蟹騎士 : 舊版:衝刺、風怒 → 新版:衝刺、戰吼:僅本回合擁有風怒。 : 開發者備註:螃蟹騎士在一部分以站場為導向的牌組中強度過高,因為螃蟹騎士不只能 : 清掉對手場上的手下,後續還能夠靠著風怒造成大量傷害。我們決定將螃蟹騎士的風怒 調 : 整成僅持續至回合結束為止,如此一來,即便螃蟹騎士在場上待了好幾個回合,也無法 : 敵方英雄造成太大的威脅。我們希望螃蟹騎士依然是站場導向牌組的理想手下,特別是 : 搭配強化法術一起使用時。 這刀超大,秘密聖掉好幾個檔次,沒風怒沒壓力 : 手下更新 : 貧瘠之地鐵匠從手下備選牌庫中移除。 這張擲硬幣的低能牌終於滾了 : 遊蕩野豬人 : 舊版:攻擊力 2 點、生命值 4 點 → 新版:攻擊力 1 點、生命值 4 點 : 野豬預言者 : 舊版:攻擊力 3 點、生命值 3 點 → 新版:攻擊力 2 點、生命值 3 點 : 野豬人旗手 : 舊版:攻擊力 2 點、生命值 5 點 → 新版:攻擊力 1 點、生命值 4 點 : 刺背蠻卒 : 舊版:每回合第一個對此手下打出的鮮血寶石,會額外賦予它 +3/+3。→ 新版:每回 : 第一個對此手下打出的鮮血寶石,會額外賦予它 +2/+2。 : 震地者 : 舊版:對這個手下打出鮮血寶石後,賦予你的手下 +2 攻擊力,僅限下次戰鬥。→ 新 : :對這個手下打出鮮血寶石後,賦予其他手下 +2 攻擊力,僅限下次戰鬥。 : 最佳拍檔 : 舊版:攻擊力 5 點、生命值 6 點 → 新版:攻擊力 3 點、生命值 4 點 : 狂豬人 : 舊版:攻擊力 4 點、生命值 7 點 → 新版:攻擊力 3 點、生命值 7 點 : 舊版(三合一版本):超級風怒。在它攻擊後,獲得 2 顆鮮血寶石。 → 新版:超級 : 怒。在它攻擊後,獲得 1 顆鮮血寶石。 : 卡爾加 : 舊版:攻擊力 7 點、生命值 7 點。在你的回合結束時,對全部友方手下打出鮮血寶石 : → 新版:攻擊力 4 點、生命值 4 點。在你的回合結束時,對全部其他友方手下打出 : 血寶石。 這改動,讓大多數給寶石的「功能豬」弱化 14遊豬、14旗手在場上變成沒交換力的送頭仔 預言者23,前期裸抓,高機率也是送頭 拍檔、背刺、狂豬的弱化,沒搭配裸抓 會先被暴打一回合,提高速升的風險 大豬77改44...到底有多愛把怪改成44 震地的強化效果還是很扯 預測這樣的改動,鐵頭野豬仔更容易爆血 其他種族更有機會在野豬起飛前 就送他下去探親,環境應該會健康許多 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 39.9.102.6 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Hearthstone/M.1620841141.A.343.html

05/13 01:43, 2年前 , 1F
我猜下個版本會變成混種+六星豬隊長+豬光牙的天下
05/13 01:43, 1F

05/13 01:43, 2年前 , 2F
誰先碰到豬隊長就吃了
05/13 01:43, 2F

05/13 01:43, 2年前 , 3F
不能從頭到尾無腦抓野豬人了
05/13 01:43, 3F

05/13 01:53, 2年前 , 4F
==失心2費回來一樣猛吧
05/13 01:53, 4F

05/13 01:59, 2年前 , 5F
牌庫越大失心越爛 泉水才是核心
05/13 01:59, 5F

05/13 07:41, 2年前 , 6F
這波讓聖騎士在前期的能力直接下去了 可能要改牌組
05/13 07:41, 6F

05/13 07:41, 2年前 , 7F
構築變中速比較好
05/13 07:41, 7F

05/13 07:46, 2年前 , 8F
中速聖會變更強嗎
05/13 07:46, 8F

05/13 07:47, 2年前 , 9F
聰哥或成比賽最大贏家?
05/13 07:47, 9F

05/13 08:54, 2年前 , 10F
剛剛打一場,彩色豬不會幫自己+1了,靠著彩豬配光牙
05/13 08:54, 10F

05/13 08:54, 2年前 , 11F
成長起來吃雞,感覺步調的確變慢,沃金變得太強
05/13 08:54, 11F

05/13 09:23, 2年前 , 12F
獵人爽吃失心法,現在更好吃了
05/13 09:23, 12F

05/13 10:40, 2年前 , 13F
這樣戰場走混合陣的勝率會高一點(?)
05/13 10:40, 13F

05/13 13:01, 2年前 , 14F
至少不能無腦抓豬了 一局過半玩家都在抓豬
05/13 13:01, 14F

05/13 13:32, 2年前 , 15F
一刀下去又是一灘死水了 呵呵 偉哉暴雪
05/13 13:32, 15F

05/13 13:36, 2年前 , 16F
又有預言大師了
05/13 13:36, 16F

05/14 16:12, 2年前 , 17F
中速不就回到聖契那套了
05/14 16:12, 17F
文章代碼(AID): #1Wd1ArD3 (Hearthstone)
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