[閒聊] 戰場和諧以及打死人數據

看板Hearthstone作者 (大衛)時間3年前 (2020/10/16 11:44), 3年前編輯推噓11(11013)
留言24則, 10人參與, 3年前最新討論串1/1
確定當回合血被打最多的會去找死人報到( 如果有同樣傷害就比血量最少的去找死人報到。 技巧性損血可以找死人玩快速升星?! 戰場允許用表情BM5678名 戰場不允許吃雞前刻BM對方 尤其在倒數10秒結束戰場前 剛剛多場吃雞前刻要按表情都無法顯示,戰場玩家+1 玩得不錯 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.200.172.167 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Hearthstone/M.1602819884.A.61A.html

10/16 11:51, 3年前 , 1F
這是確定的? 那不就可以買怪不下,故意被爆,打死
10/16 11:51, 1F

10/16 11:51, 3年前 , 2F
人升星
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10/16 11:54, 3年前 , 3F
沒有吧 前五後很容易贏了也去找死人
10/16 11:54, 3F
我觀察很多場 真的爆血找死人 ※ 編輯: mediashow008 (1.200.172.167 臺灣), 10/16/2020 12:00:19

10/16 12:00, 3年前 , 4F
遇過自己後4名殘血,1死人,連續3回合都打上面的人
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10/16 12:01, 3年前 , 5F
這種要馬自己第7,不然就是又有人死掉自己第6
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10/16 12:02, 3年前 , 6F
被暴血從第1掉到第7,打不到死人打第1名也是有的
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10/16 12:10, 3年前 , 7F
樓上,原po不是說殘血,是當回合被爆最多血
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10/16 12:15, 3年前 , 8F
不是一定 高機率就是
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10/16 12:37, 3年前 , 9F
技巧性不下怪損血XD 你又不知道對手到底提升多少
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10/16 12:37, 3年前 , 10F
大部分爆血墊底都馬是對手太強被痛扁
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10/16 13:14, 3年前 , 11F
至少剩三人的時候這個不成立
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10/16 13:20, 3年前 , 12F
我都反過來 7連勝中間撞屍體兩次@@ 被爆血就撞前三
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10/16 13:24, 3年前 , 13F
到底是真的還假的啊 真的有這規則?
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10/16 15:05, 3年前 , 14F
除非多排共享資訊 不然爆血只會變成暴斃
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10/16 21:43, 3年前 , 15F
假的。 我自己就發生過一次 血量中等, 打平, 然
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10/16 21:43, 3年前 , 16F
後打死人
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10/16 21:43, 3年前 , 17F
當時有一個一開始就跳的。 然後兩個對戰組合(含我
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10/16 21:43, 3年前 , 18F
)打平。 剩下的是扣十滴
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10/16 21:44, 3年前 , 19F
我沒有圖片證明,但印象會很深刻就是因為我一開始也
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10/16 21:44, 3年前 , 20F
以為爆血的人會打死人, 所以那次看到才會記到現在
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10/16 21:45, 3年前 , 21F
(不過我猜的確是血量低的一較高機率去撞死人就是了
10/16 21:45, 21F

10/17 00:09, 3年前 , 22F
還要先遵守基本配對規則啊,最近才打過是要怎麼找
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10/17 12:38, 3年前 , 23F

10/17 12:38, 3年前 , 24F
爆別人血結果我打死人
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文章代碼(AID): #1VYHSiOQ (Hearthstone)