[情報] 炸彈戰構築演變&新版本詳細攻略 By西陵珩

看板Hearthstone作者 (妘兒妘兒水中游)時間3年前 (2020/08/17 00:41), 編輯推噓13(1300)
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大家安安,這裡是爐石電競聯盟的小編。新版本「通靈學院」已經上線囉! 新版本還不知道要玩甚麼牌組嗎? 沒關係 這一個禮拜我們與各位爐石實況主和選手們合作, 陸續推出牌組介紹影片與文章給大家,讓大家在新版本也可以快速適應meta喔 這次我們請到了之前撰寫的攻略文飽受好評的天梯高手「西陵珩」 來為我們介紹炸彈戰這套從巨龍年就開始流行、歷久彌新的牌組, 話不多說我們直接進入正文吧 以下正文 ==================================== 日安,我是西陵珩,今日為大家簡單介紹一下自鳳凰年始至今炸彈戰構築的演變。 自序: 由於筆者自龍戰以來,未曾碰戰士類牌組如此之久, 在改版前與改版後都曾致力於改良炸彈戰的構築一段時間, 故本篇文稱不上是個有所分量的攻略。 因筆者並非戰士專精玩家,本拙文僅僅是把這段時間所付出的一點點心血分享給大家。 前言 : 炸彈戰作為一套老牌的構築形式,卻能持續在各個版本中有著一定程度的發揮, 且炸彈戰相對於前陣子稱霸一時的受傷蛋戰來說,性質較為簡單,選擇也較直觀。 筆者本身並非專精戰士的玩家,但炸彈戰除了在天梯上對部分牌組展露出高度宰制力外, 該牌在現今的資格賽中也很吃得開。 好比說,改版前的任務術之於炸彈戰;當今版本的純淨聖之於炸彈戰等等。 而本文將著重於構築的始末、卡牌選擇等等, 對局攻略的部分還是有提及但可能不會深談,還請各位海涵。 -- 1.構築歷史 : 這次文章會比較不一樣,由於筆者的組牌習慣之一是: 回顧過去牌組的核心架構並尋找構築靈感,所以這邊會講一下古。 不過也甭擔心,先讓我們把時間推回到5月就好。 https://imgur.com/MMr80g4
這是在5/2時,由wiRer組出,並由Loreance打上傳說的炸彈控制戰。 簡單說明一下為何多了控制二字, 由於相較於之前gle、Muzzy等人的炸彈戰,增添了劍刃風暴。 而這種劍刃風暴+鬥毆的炸彈戰形式也自此浮現。 炸彈控制戰:https://reurl.cc/Z7npRl ------------------------- https://imgur.com/rA2j9i0
到了五月底,Xhope丟出了將炸彈戰帶上賽佛瑞斯的構築, 而這方面是因應了戰士艦長體系配合戰鬥狂怒的高抽濾, 外加炸彈戰將刀砍完之後隨即失去了主動性,僅能仰賴博士或對面將炸彈抽出, 而賽佛瑞斯恰恰能成為最後的斬殺手段,又或是危急時的關鍵解場。 ------------------------- https://imgur.com/6hc6MkO
人稱小智的綠帽哥Asmodai,捨棄較為笨重的死亡之翼, 用軍需官來彌補炸彈戰沒有導電長槍幫眾資源的缺憾, 且炸彈戰還有個問題即是艦長的燃料常常不足(沒生物燒), 還有炸彈戰較人詬病的扛快能力(沒心怒傭兵不好抽濾、疊甲量較少)。 不過由於牌組整體放小了,造成對抗牧師相當困難, 雖然不是完全絕望但真的變難取勝許多。 這邊講個題外話,筆者在上個月末使用這套在最後5天從2000殺回城內, 其中就是看上了他較小的特性,而小爆爆面對無雙獵等牌組也很實用, 使得前期有機會奪得場優,而非不斷被敲頭致死。 ---------------------- 6月算是大家在尋找出路的一段時間,其中受傷戰的戰力更為高強,牌組也更全面, 所以炸彈戰的發展也較為單一,嘗試也較少, 故我們把時間拉到7月,這時候炸彈戰的模板幾乎已經定型, 而在ViciousHS網站上,並由Theo推廣的版本成了眾人的愛用版。 https://imgur.com/WTXiMUh
比較值得一提的就是跟進受傷戰的老爸配置,使炸彈戰保有最後一手主動斬殺的手段。 再來就是劍盾合璧除了扛快以外也能1+8觸發老爸狂怒, 使這張牌不單單淪為殺狗法術(DH的狗)。 ---------------------- 在講最後一套前,各位讀者應該有注意到上面有提及, 6月是個尋找出路的月份,其中戰神Fibonacci亦改良了他的控制戰, 而其中有著葛拉體系的配置,讓眾人茅塞頓開, 雖然他的控制戰對抗牧師仍然很難取勝,但卻給了炸彈戰另一條路走。 https://imgur.com/MpYp1mA
筆者得承認,當時看到葛拉+龍蹄在牌組中時還大肆批評了一番, 但也有有遠見的朋友提出這樣放其實相當有邏輯,只是不太適用於這套牌, 另外筆者愛的瑪瑟里頓也是由戰神首先嘗試, 也對往後筆者組炸彈戰的核心架構有了更多靈感。 ----------------------- https://imgur.com/jMlvupz
天梯狂魔Zyrios某天發了一則用這套打贏俗稱西瓜牧的Cube Priest, 之後帶有葛拉體系的炸彈戰如雨後春筍般冒出, 因為帶了葛拉之後天身技將不再被動,而每回合3攻對於牧師來說確實是個壓力, 除了3>2之外,每回合只要按一下就能施壓,只要牧師少了一回關鍵牌, 下場就是被一陣爆打,而帶葛拉配戴插件三轉成更兇猛的型態。 講古就講到這裡,接下來就是通靈學院版本的事情了。 ----------------------- 2.新版本的變化 : (1)GM主流帶牌 : https://imgur.com/mFzb5NW
牌組代碼 : AAECAQcIkAPIA5uUA/yjA96tA9+tA5PQA6rSAwtL/wOiBNQE/wealAPdrQOktgO4uQPAuQP31AMA 這套算是大師職業賽中廣為人帶的炸彈戰答案,本圖是依據Thijs的帶牌, 其他人可能或多或少有微調,但大同小異。 那這套牌看得出甚麼端倪呢? 就是完全捨棄蠻卒。 筆者起初接觸炸彈戰的時候也覺得蠻卒甚為難用,單卡強歸強, 但礙於炸彈戰本身的帶牌限制,在艦長燃料不足的情況下不甚好發揮。 卻又因為當時有法術德的螢火蟲,蠻卒是最好出場的手下,方便燒場跟解758商人, 以及對抗盜賊等有帶545葛拉克朗之盾,這種5血手下的牌組。 但現在天敵牧師放拆武器的空間很少,幾乎不帶,蠻卒的需求對象幾乎降至0, 這時候升級跳出來了,由於很少被拆,那就提升武器的威力和炸彈的顆數去彌補, 所以這套牌就成形了,再配合新卡劈砍課程抽濾加快節奏, 除非牧師有放拆武器,否則也很難在炸彈海中生存。 (2)部落的驕傲 : https://imgur.com/LJrUS8f
牌組代碼 : AAECAQcKitADk9AD6LADvrkDqtID8qgD47QDm5QDxcAD360DCqIE9sID/wP8BMC5A7i5A/8HmpQDS/fUAwA= 敲頭戰,據說是由蒼汁組出,但筆者不甚確定。 放棄海盜燒場體系和狂怒抽濾,武器僅有炸彈刀, 並擔配葛拉體系,這套牌,完全就是來敲死人的。 筆者在前幾天玩牧師時被這套敲破頭好幾場,才憤而把扒手加入至牌組中, 前幾天有在看大哥台的觀眾應該也能看到類似於這套的戰士。 由於捨棄海盜體系稱得上是全新概念了,所以這幾天也衍伸出蠻多亞種, 而新傳說巴羅夫領主算是這套得以撐下去的一大主因, 否則疊甲手段僅有劍盾和盾牌格擋,面對快攻還是顯得有點招架不住, 除了扛快弱以外,此套的另一個缺點就是抽濾問題, 一但武器比劈砍課程晚到,那就會相當痛苦, 雖然這是劈砍課程這張牌加入構築本來就會出現的問題, 但這套牌少了狂怒抽濾的關係,這個缺點被放大的多。 除此之外,這套的生物很少,故牧師這種怪一隻一隻出的職業很容易感受到壓力, 因為戰士方幾乎沒有甚麼生物可以給你神化,除了臉, 然而這套的單解有了新卡脅迫,若是沒拆的牧師通常只能在炸彈中死亡了。 (3)筆者的癖好 : https://imgur.com/hJ4EiD8
牌組代碼 : AAECAQcKm5QD/KMD3q0D360D6LAD47QDxcADtckDk9ADqtIDCkuQA6IE1AT/B5qUA92tA6S2A7i5A8C5AwA= 這是筆者目前的配置,至於為什麼我自組的反而是改版最少的呢? 可能是筆者比較貪心一點,外加不太喜歡一些搭配, 如上面所提的沒武器,劈砍課程就是張5費抽2, 雖然劈砍是個較為穩定的牌,不過筆者想帶葛拉體系又想帶神明, 最終實在是沒有空間放,只好乖乖帶滿狂怒。 而上面所說的葛拉搭配插件形同三轉,其實就是在指神明賽佛瑞斯, 只要透過賽佛瑞斯拿到他常給的末日槌,搭配天身技就是每回合都石化武器, 也就是一回合保底10血,這對抗牧師相當強勁,這在牧師把炸彈刀都拆光的情況下, 能保有最終的底牌,即便牌庫即將耗盡,牧師還是滿血,有了這把槌子都還有希望可言。 另外葛拉跟龍蹄本身有帶有一點抽濾功能,並提供了質量, 若是已經習慣將炸彈戰處在主動方的玩家,但又不想扛快過於孱弱的話, 不妨也能嘗試筆者的版本。 至於祈求炸彈戰、海盜炸彈戰等牌組較為曇花一現,這邊就先不提及。 ------------------------ 3.卡牌揀選 : https://imgur.com/uxgXVqJ
升級算是沉寂許久,終於出來透了氣了,所以特別拿出來說, 這東西算是絕佳施壓利器、增加解場能力以及降費劈砍課程, 有鑑於海盜庫房被削弱的關係,以往能處理的4血生物變得不能處理, 但現在只要帶升級,一切又和好如初,解一張閃避精靈龍不用再大費周章 而原先的戰士天敵,牧師,由於沒抽濾的關係,你的武器能多砍一回合, 他的心裡的就難受一回合。 https://imgur.com/OzTvv24
強牌,改版前看到這張時認為是戰士的一大利器,但可帶可不帶。 不過改版後這張牌不僅解決了偏控戰士的一大難題,前期場面處理, 僅僅只有3費的他是可以單下去清場的, 也就是說他可以是張不吃搭配的卡,只要丟下去,前面打出的生物一個都別想跑。 和其費用相同,卻限制頗多的劍刃風暴現在大家都懂的防, 但這張具有的強制力使得現在的炸彈戰要活至中後期容易許多。 https://imgur.com/jYpGCsm
尷尬的強牌,不能說他弱,因為一定比綠皮強, 只不過4攻在現階段的環境下,在5費後可說是甚麼都解不太掉, 如夜行虎你打不到,寵物、葛盾撞不死等等。 不過他只要在場上就內建了嘲諷,對方不得不解,4攻面對天敵牧師又反而是最佳體質, 所以這張仍不失為一張強牌,只是可惜了一點點點 另外若是帶了葛拉體系有機會buff到這張牌,算是多了一點帶他的理由。 https://imgur.com/NluEHjA
部分尷尬的強牌,穩定抽濾,基本上綁定升級的配置, 會說部分尷尬上面已有提及,即是武器不來的情況, 不過他不像戰鬥狂怒受限於需要繳出解場才能抽牌的情況, 所以筆者其實是蠻喜歡這張牌的,有時相對狂怒來說比較不綁手綁腳, 可能筆者在未來玩控制戰或號召戰(大大戰)時才會以這張為主要抽濾手段。 https://imgur.com/LMeHWp7
無海盜體系的瘋子炸彈戰使用的強單解,筆者認為這張是需要放滿的, 因為配合劍盾合璧或旋風斬等低費法術打出連擊並不困難。 不過那套牌還不算完全成熟,像是一些法術的抉擇可能就得再想想, 還要處理抽牌的問題,而這個問題在控制戰上面也看得出, 所以也可以想想前面那些組牌歷史,歸納出一些自己的結論, 像是放入老爸或許也是個不錯的選擇。 https://imgur.com/BwW8QH7
控制戰在使用的研讀,可以找到醫生或是其他衝刺手下解場, 缺點就是大家可以稍微檢閱一下現在的衝刺池,其實不太能扛快, 外加套牌的空間很緊,這張筆者雖然蠻喜歡的,但經過測試後仍不好在炸彈體系發揮。 https://imgur.com/gMF63fF
筆者私心想拿出來說的牌,個人認為很能帶給壓力的卡, 缺點就是費用太重了,雖然有人有嘗試組出放置這張的牌, 但最後好像都僅能在號召戰(大大戰)中看到而已, 或許戰士再增添幾張牌使其中速節奏化的話還能採用也說不定, 筆者還是蠻看好這張的潛力的。 ------------------------ 4.本週環境簡單對局分析 : 原本是沒打算寫這章節的,但礙於筆者本身比較龜毛, 文章若是不寫完整就不想交稿了,所以還是簡單介紹一下, 不過也由於環境雖然大勢走向是有的,但仍然沒有穩定, 這邊筆者想以比較詼諧的方式簡單帶過,寫得太死說不定下週又變天了, 所以就不會從一慢慢講到十,但上述的三套牌都會提一下,希望讀者能接受 1.戰士 三套都一樣,起手留庫房,後手有庫房能留博士。 內戰對手炸彈都不爆,自己卻一直被炸爆,那怎麼辦? 內戰終結者: https://imgur.com/g0z81dT
2.德魯伊 三套差不多,起手還是能跟以前一樣考慮留劍刃風暴去掃老虎, 不過相對的己方就不能手賤下生物去給別人抽或影響生物血量, 有配置瑪瑟里頓的話打德能成為第二壓力點。 對了,沒海盜那套別想帶瑪瑟里頓。 他能00007的話開小。 3.惡魔獵人 目前幾乎都是靈魂碎片DH,沒帶海盜的跟這個打打起來像 : 我敲你一下,你敲我一下,我敲你一下,你再敲我一下,的感覺。 看起來很像在耍寶,但真的也只能敲敲敲。 有護甲師的打這個都還蠻穩的,不太會出意外。 4.牧師 大師賽那套,不夠順,對方有拆的話可以考慮投降。 沒海盜的,有武器可以考慮留劈砍課程,被刀拆光還有葛拉。 筆者那套,後手葛拉可以直接留,準時變身開敲,刀被拆光變一把末日槌出來。 貼心小提醒,只要對方有場面,任何一方手上有刀就不會給槌子呦。 有興趣嘗試的可以搜尋一下或是使用賽佛瑞斯題庫自行測試。 5.獵人 三套都一樣,起手留332巴羅夫領主、劍刃風暴等, 面對無雙獵還是開小,但有了領主多了蠻多機會。 沒海盜那套,攻擊就是最好的防禦,解場交給法術。 有帶海盜體系的,活下去,封鎖無雙之後就能比較安心了。 假如是臉獵的話都屌打。 6.盜賊 有海盜體系一樣都很好打,不過也要留巴羅夫領主防止被秘密訴願賊暗槓。 沒海盜那套打賊很可能先被敲破頭,慎用。 7.聖騎士 塞一顆炸彈,純淨體系直接廢掉。 三套都要留巴羅夫領主,有那隻銜接後面的鬥毆,聖騎士應該不成問題。 8.法師 我們開大,但打不打得贏他通常跟我們沒啥關係,輸不是你的問題。 打節奏巴羅夫還是能考慮留,有海盜體系的先以破天錨為主。 9.薩滿 誰啊? 10.術士 受傷巨人Zoo你的解很多,能力所及的話會使他巨人降費的怪要優先解掉, 如345,暗凝則是首要解決目標,給水晶太強, 假如你能做到扛住前期,通常他會自己投降,因為沒血了。 4.心得 : 這次沒板凳區啦,但不代表沒有其他具有潛力的牌, 只是這次的文章比較不好生出來,除了天梯逐漸定形之外, 也有不少潛力牌組還待測試,因為若是天梯真定型, 那自然也會有相對應的克制牌組出現,而這些牌又會再產生新的變化, 直到牌都大致測完,反應結束之後才有真正意義上的穩定環境, 到那時才有所謂的主流牌組、強牌、環境一攤死水等言論出來。 會寫這篇除了筆者對炸彈戰比較有愛一點和自序前言所述之外, 最近也有比較具變化的牌組出現,就是那套沒海盜體系的。 所以就乾脆順水推舟順便寫出一篇文,還請讀者們別嫌棄, 其實歷史部分是真的算簡單帶過了,若是提及筆者的組牌歷程, 只要拿出記牌器就可以看到有一堆版本,然後每個版本都有東西可以講, https://imgur.com/ISbK6VY
那樣的話篇幅可能會跟奇蹟法那篇差不多大。 若是有喜歡閱讀筆者攻略文的讀者也可以到實況台詢問我, 還有機會寫的話會盡量生出一篇能讓你們滿意的文章的>< 感謝願意讀到這裡的讀者,謝謝參閱本拙文。 圖片出處 : 個人電腦爐石畫面、個人實況VOD。 ============================== 原文連結:https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=24044&snA=65459&tnum=1 粉絲專頁:https://www.facebook.com/HSesportsleague/ -- Sent from my Nokia 3310 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.38.2.183 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Hearthstone/M.1597596091.A.6F3.html

08/17 00:52, 3年前 , 1F
推~很專業詳細的說明,我還在等穩定再來組
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推一個 立刻來試筆者ㄉ牌組 等等回報戰況
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08/17 02:04, 3年前 , 3F
C0真的很辛苦 +U
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08/17 02:07, 3年前 , 4F
推個 雖然我很討厭炸彈戰
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08/17 02:45, 3年前 , 5F
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08/17 10:26, 3年前 , 6F
可以問一下為什麼asmotai是綠帽哥嗎
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08/17 10:28, 3年前 , 7F
推推
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08/17 10:28, 3年前 , 8F
因為他之前實況都會戴綠帽子
08/17 10:28, 8F

08/17 13:27, 3年前 , 9F
我愛C0
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08/17 13:42, 3年前 , 10F
他不是馬力歐的弟弟路奇喔
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08/17 14:25, 3年前 , 11F
08/17 14:25, 11F

08/17 15:04, 3年前 , 12F
感謝回答
08/17 15:04, 12F

08/17 21:13, 3年前 , 13F
推好文!
08/17 21:13, 13F
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