[閒聊] 可不可以不要讓我排到鑽十仔:(

看板Hearthstone作者 (風流一劍)時間4年前 (2020/04/15 10:06), 4年前編輯推噓31(33280)
留言115則, 28人參與, 4年前最新討論串1/1
如題 之前的版本偏無聊 以及聰哥事件的因素 小弟弟我呢,好幾個版本沒打天梯 只在三月打了個R5 導致隱分只有九顆星星加成 從4/8當天22-2爬上傳說到今天 幾乎都遇不到傳說的對手 一開始一千多名 贏一場大概60~90,不小心輸一場就跌150名 早上按個天梯,想說測個圖騰薩 結果40場只遇到三場是傳說的對手 其他全都鑽十鑽九仔 雖然27-13,但只從5600爬到5000 贏一場150、160,輸一場起碼300 也沒什麼測到牌的感覺 常常覺得對手很爛亂打就贏了 認真打牌,上傳說之後勝率也有個六成三 但完全感受不到隱分增加 對手牌位永遠鑽九鑽十 好痛苦:( 這篇純抱怨 ,應該ok8 ----- -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 117.19.194.106 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Hearthstone/M.1586916383.A.E64.html ※ 編輯: jackjack674 (117.19.194.106 臺灣), 04/15/2020 10:06:46

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沒有辦法 你不行了
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一個早上打40場? 我吐了
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一直贏就遇不到了 懂?
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三點起床,原本預計要讀書的
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這也是沒辦法
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他們MMR還是跟你相近啊 打他們跟打傳說賺的分數一樣
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賺的分數差不多 扣的差滿多的
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我5000多名 都排到銀1跟銀2居多 媽的根本金牌守門
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兄弟 你怎麼更慘:(
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你可以叫我東巴
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5000掉到8000,一直遇金牌,全職業都輪流出現,很難
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打,就算打贏排名都是倒扣
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可能MMR太低吧 這隻帳號上個月R13而已 以前好像也沒
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傳說過
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BZ表示:你就爛!(拇指)
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04/15 10:27, 4年前 , 17F
我只覺得mmr這種東西
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我勝率過五成應該要越打越高
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直到勝率接近五成
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可能是我這個月打的場數不夠,大概兩百場而已
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感覺mmr根本沒加
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或著他mmr的變動只看月底名次
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不然沒道理我勝率高,然後對手區間都長一樣
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04/15 10:30, 4年前 , 24F
他看起來也不是看當前名次,推文名次跟我差不多,遇
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到的對手還更慘
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04/15 10:34, 4年前 , 26F
其實不是很瞭解採用現行機制的用意是什麼...
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04/15 10:37, 4年前 , 27F
原來我4500名一直打鑽9算好的(吃驚)
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04/15 10:37, 4年前 , 28F
天啊你真強
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04/15 10:40, 4年前 , 29F
現在匹配可能有點問題 很多實況主就算3位數還是會配
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04/15 10:40, 4年前 , 30F
到非傳說 只有前百我目前看到都是遇傳說
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04/15 10:42, 4年前 , 31F
我也覺得這MMR很怪 我從銅牌到鑽五前勝率有83% 可是
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04/15 10:42, 4年前 , 32F
到白金就贏一場加一星而已,鑽四到傳說勝利大概66%
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04/15 10:43, 4年前 , 33F
批配這樣是正常的 至於加減分就不知道了
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04/15 10:43, 4年前 , 34F
現在機制就是讓批配更靈活啊
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04/15 10:46, 4年前 , 35F
總之有問題可以盡量靠北 他們看到還是會調整的
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04/15 10:55, 4年前 , 36F
其實感覺可以直接把mmr秀出來
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04/15 11:32, 4年前 , 37F
40場 比我一個月還多
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04/15 11:40, 4年前 , 38F
40場 太噁心了吧
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04/15 11:45, 4年前 , 39F
可以給我們鑽10仔一個上傳說的機會嗎 卡3天啦
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還有 36 則推文
04/15 17:48, 4年前 , 76F
爬上來感覺對面實力都差不多 那這樣我爬梯為了什麼
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04/15 17:48, 4年前 , 77F
?反正遇到對手都一樣 要磨實力乾脆待在下面省得辛
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每季都從底重置已經是個智障設計然後還在護航mmr
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我沒看懂這是什麼操作
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04/15 17:50, 4年前 , 81F
樓上484沒有搞懂MMR?
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04/15 17:51, 4年前 , 82F
阿不就隱分的意思嗎
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04/15 17:53, 4年前 , 83F
沒MMR就是照你的當前牌位去抽對手又沒星星獎勵
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那麼激動幹嘛== 規則寫得清清楚楚
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04/15 17:53, 4年前 , 85F
傳說隱分再低也是傳說 配給他傳說也是合情合理不是
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04/15 17:53, 4年前 , 86F
嗎?就算配到的那個傳說勝率連個10%都沒有 但他起碼
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04/15 17:53, 4年前 , 87F
是傳說
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萬一你一直抽到剛開始爬梯的前x名玩家
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04/15 17:53, 4年前 , 89F
我相信你又會上來抱怨一篇
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04/15 17:54, 4年前 , 90F
我從6000爬回來1000一路都不是六角形對手啊
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04/15 17:56, 4年前 , 91F
我不相信所謂前x名玩家這麼多
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對手484六角形會比較強嗎?
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04/15 17:57, 4年前 , 93F
在什麼位置給什麼位置的對手這不是很好理解嗎= =?
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我想你不懂MMR
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04/15 17:58, 4年前 , 95F
在什麼位置給什麼位置的對手 就是照牌位抽獎
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不要再什麼:我不相信所謂前x名玩家這麼多
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我上傳說衝排名是想磨牌技 如果是季初沒對手可以理
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解 可是季中了還是給一群非傳對手 怎麼看都不合理
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04/15 17:59, 4年前 , 99F
mmr就是避免你臉黑或是運氣好一路虐菜上去
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04/15 17:59, 4年前 , 100F
吵啥 全部都是值得一戰的對手啦
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04/15 18:00, 4年前 , 101F
所以他上季#1但是銅10 我現在也#1 你覺得系統該給
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04/15 18:00, 4年前 , 102F
我前百對手還是這位#1?
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04/15 18:01, 4年前 , 103F
唉 以前的好多了
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04/15 18:02, 4年前 , 104F
等你搞懂MMR就知道系統為什麼要排他給你了
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04/15 18:03, 4年前 , 105F
他懂啦 只是單純抱怨然後以為自己的想法其他人也要
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04/15 18:03, 4年前 , 106F
接受
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04/15 18:06, 4年前 , 107F
我看他是只懂一半
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04/15 18:07, 4年前 , 108F
設計連勝加成的本意是讓不屬於該牌位的人能夠以最
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04/15 18:07, 4年前 , 109F
快速度離開 什麼遊戲都一樣
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04/15 18:15, 4年前 , 110F
為了防止虐菜 而讓傳說玩家每季要從頭來過 然後配
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04/15 18:15, 4年前 , 111F
到的又是一群相同實力玩家 這樣銅10到傳說要比以前
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04/15 18:15, 4年前 , 112F
多打多少場?
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04/15 18:16, 4年前 , 113F
以前那樣r4開局我不懂哪裡不好 改成這樣只是因為鑽
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04/15 18:16, 4年前 , 114F
石鑽石的叫感覺很cool而已
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04/15 19:38, 4年前 , 115F
R5東巴只是3個月沒上 MMR就只給我白金= =
04/15 19:38, 115F
文章代碼(AID): #1UbcmVva (Hearthstone)