[無用] 設計師推特民調:對戰配對改制

看板Hearthstone作者 (Right)時間4年前 (2019/12/25 16:22), 4年前編輯推噓6(719)
留言17則, 13人參與, 4年前最新討論串1/1
https://twitter.com/IksarHS/status/1208163977986895872 Iksar:如果我們調整對戰配對機制,改成玩家不會連續兩場遇到同一個職業, 你的看法如何? 純好奇社群想法而已,目前不在計畫中 投票結果(6426票) 這個可以 █████▏51.6%  我才不要 ████▊ 48.4% -- Who cars = = 繼續打戰場 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 202.39.38.46 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Hearthstone/M.1577262127.A.1B5.html ※ 編輯: turningright (202.39.38.46 臺灣), 12/25/2019 16:22:49

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結果永遠配對不到 hehe
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先改戰場的好嗎 一堆 賽狗一直撞死人害我只能第三
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兩場有點少,或者改不要連三場會較好,但假如meta失
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衡單一職業強勢的話,會增加配對時間
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如果有哪個版本跟上禮拜一樣不就打一場就可以準備下
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線了,因為都薩滿撞不到
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戰場真的有鬼 8人健在 我12名輪流裝三次 直接倒
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who cars XDDD
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I dot car
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12/25 16:51, 4年前 , 11F
媽的天梯根本沒差好嗎= =
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12/25 17:28, 4年前 , 12F
天梯這樣排的到人嗎?
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12/25 18:07, 4年前 , 13F
可以學寶可夢,可以帶n副牌,互相只能看到n副分別
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12/25 18:07, 4年前 , 14F
是什麼職業來決定出哪一副牌
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12/25 20:00, 4年前 , 15F
這樣會不會第二場就只能看轉輪 LUL
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12/26 21:13, 4年前 , 16F
第二場不會碰到同一種職業 有很難搜?
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12/26 21:14, 4年前 , 17F
就算是上一次改版 薩滿使用率有3成但是其他有7成
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文章代碼(AID): #1U0nml6r (Hearthstone)