[牌組] G9-任務德攻略

看板Hearthstone作者 (你家爆炸我沒有哭)時間4年前 (2019/09/14 10:48), 編輯推噓5(504)
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遊戲角落:https://game.udn.com/game/story/10449/4039257 by G9 MalygosTW (註:部份對局圖片就請到網頁看了,會比較清楚) 大家好我是G9,這次要跟大家分享上傳說的任務鋪場(token)德攻略。(雖然我覺得他不 太算token體系,可是大家都這樣叫) 任務token德是一套中速鋪場的牌組,跟以前token不一樣的地方在解完任務強大的buff能 讓生物質量更大更有壓力,面對一些控制偏慢的牌組會更有強度。任務德目前天梯比較流 行的是鋪場體系,面對多數牌組會比較有強度,另外也有藍龍跟手速體系的,大家有興趣 也可以試試看。 牌組推薦 手速德 下面這套是Zanananan使用的手速德,利用弗洛普的神奇黏液死掉一隻生物會多一顆水晶 重複自殺掉蜜蜂得到無限水晶,再利用伊莉絲跟弗洛普重複複製有蜜蜂跟撲襲達到otk。 https://i.imgur.com/phlvoq3.png
魔塵:13800(塵量以文字為主) AAECAZICCJwC7QWu0gL1/ALF/QL4oQP0ogP8owMLVl/+AcQGv/ICxoYDqaI Dr6IDyKID76ID2akDAA== 藍龍德 下面這套是MegaGliscor’s的藍龍任務德,藍龍另外加上解完任務強大的解場跟生物讓整 套牌厚度以及資源更好去針對控制牌組。 https://i.imgur.com/uuBADHB.png
魔塵:14040 AAECAZICCLQD7QWu0gLk+wL1/AL4oQP0ogP8owMLQFZf/gHTA8QGv/ICqaI DyKID76ID2akDAA== 任務Token德(本攻略使用牌組) 任務token德目前牌組幾乎25張已經固定,大概會有五張能去做替換或配置,下面這套是 我打上傳說的任務token德牌組,測試下來是我覺得目前打天梯最舒服的一套,針對目前 主流快攻(ZOO或心火牧)因為Tc的加入也會比較有機會贏,任務德我一路從R3左右開始 爬一路調整,25-19 約略56%勝率不是太高。 https://i.imgur.com/KTzFUev.png
魔塵:13820 AAECAZICCiT3A94FrtICv/IC9fwC2KAD+KED9KID/KMDCkBWX/4BxAapogP IogPcogPvogPZqQMA 卡片替換 兇猛狂嚎: 我覺得放一張就好,原本我是用兩張的版本,用到後面你會發現會讓神燈(偉大的賽佛瑞 斯)有時候無法使用,當然這套的濾牌有點少,真的要放兩張我不反對,但我使用下來建 議一張就好。 有蜜蜂: 使用下來不差,但我常常忘記場面要有空格才能叫四隻蜜蜂,如果你跟我一樣健忘的話不 要放。打薩滿跟打頭戰都算是不錯的解場卡。 糯米: 針對控制戰的,打到任務薩或內戰後面也可以丟,但用下來我覺得整套濾抽太慢,加上沒 有搭配伊莉絲的話只有一波(除非搭配弗洛普可以兩波),給戰士的壓力還是太小了,以 及達成條件太過麻煩,我最後還是拔掉了,如果沒有法歐瑞斯可以用這張作替代。 精神控制技師: 這張牌算是有奇效,因為天梯絕大多數牌組不會去防德魯伊的精神控制技師,打到某些劣 勢對局(EX:ZOO術士、心火牧師)偶爾能夠去反轉對局,建議可以放一張。 法歐瑞斯王: 後期鋪場一張不錯的資源卡,比起糯米更加彈性,缺點是你需要扣一些大費用的法術拉高 它的質量,但比起糯米我覺得比較好用,打天梯也比較泛用,你可以拿這張跟糯米去做取 捨或替代。 啟迪者伊莉絲: 打後期資源的卡片,後面能夠洗糯米、神燈之類的,前期打到快攻也容易裸下,滿推薦放 入牌組。 新手常見問題 不虛此行該選甚麼卡? 不虛此行這張卡要選甚麼對新手來說算是滿困難的。通常是要看你遇到的牌組以及你後面 有的手牌而定。假如你打到的是控制後期的牌組,可以選滋補去加速你的水晶跟抽牌,或 者是增加你的質量選擇塞納留斯,打到快攻則可以選一些前期解場,譬如憤怒、戰鬥德魯 伊、月鐮德魯伊,那如果你是在T2時抽到還看不出來對手牌組也可以等到後面再去做選擇 也不遲,不一定要前期就去做。 賽佛瑞斯or伊莉絲要不要裸下? 打到快攻前期就能夠出了,那如果打到一些偏慢的牌組,像是任務薩、控制戰、內戰則可 以等到後面打一個出其不意的解場或大生物(像是T10賽佛幾乎都會給佛丁站場,解場會 給扭曲虛空) 有沒有不用留任務的對局? 我覺得所有對局都必須留任務,不留的話可能會沒有獲勝手段。 後手要不要去跳水晶商人? 因為後手正常最快解完任務是t4,但t5通常也只能丟五費的湧泉,打薩滿我就會去硬幣水 晶商人,你可以去防止對面一血生物或圖騰,讓自己前期場面不會崩盤,你也能搶到一個 主動交換的權利。 水晶的運用? 很多人喜歡趕快把任務解完,再靠任務解完的強大效果去搶回場面,這不一定是對的,往 往你任務解完可能頭就破了,或是你任務解完場面你也搶不回來,有時候要試著把水晶打 滿,或去解場面,讓自己的血量不會太低場面不會太崩,如下圖,我到t8還沒解完任務, 因為我前期都把水晶打滿去解場,不然可能我頭已經爆開了。 戰鬥德魯伊潛行要不要出來? 這張卡因為有潛行法傷常常能夠去做強大的解場,打到內戰能夠蹲著去給對面檯面壓力, 像這場我們雙方都是蹲到底,除非場面控制不了不然也不會出來。 起手留牌解析 這套牌起手留牌我會比較簡單的描述(以上面這套牌為主),因為我從R5-傳說的過程中 遇到太多的快攻,甚至連戰士很多都是打頭戰,大概只有任務薩跟內戰留牌會不一樣,其 他我都會以快攻留牌,因為這套打到快攻太劣勢,一定得去拚抓低費解場。 打到快攻如牧(心火)、戰(打頭)、術(zoo)、聖(漁人)、獵(單張) 抓憤怒、啟動、水晶商人(打牧師跟戰士不建議留因為常常會被利用受傷補血或戰士能夠 做加攻的手段)、戰鬥德魯伊、不虛此行(不虛此行可以視情況選擇你接下來回合要用的 卡所以我會留,如果你想抓其他更針對的卡可以換掉)。 打到偏慢牌組如薩(任務)、戰(控制)、內戰 抓滋補、水晶商人、湧泉、不虛此行、兇猛狂嚎、啟動(看手牌決定,有時候換掉可以去 找抽牌對後續進牌作補充會比較好) 對戰分析 戰士(打頭戰劣勢、控制戰小優勢) 德魯伊遇到快攻先祈禱對手很卡,不然都很難贏,遇到打頭戰對手T1.T2有下怪,或硬幣 下二費再接一隻生物應該就可以投降了,起手抓憤怒解場,能解多少算多少,T5.T6左右 解完任務搭配6費補血嘲諷就穩贏了。 打到控制戰前期盡量抽牌去抓到滋補,像是我可能T3.T4手上沒滋補的話我會直接丟對面 生物憤怒抽牌,不會等到解完任務才去做憤怒,因為這樣太浪費水晶,要盡量給戰士壓力 ,解完任務後讓戰士需要每回合都去處理你的場面。我不喜歡打到大後期,如果你使用這 套的話,中期抽得差不多的時候就可以靠伊莉絲拿資源,記得要先把一些法術卡甩掉,不 然可能會卡一堆用不到的法術。 如果你使用的是伊莉絲加糯米的話可以去做3-4波的糯米,但這種就取決於戰士方前期有 沒有把一些範圍解場交完,不然你可能還是會被解光,盡量要在前期逼他交鬥毆或憤怒災 禍,然後要記得湧泉丟出來的時候盡量有嘲諷或卡一隻水晶商人在中間,防戰士的對撞器 。 薩滿(任務薩小劣勢) 對局重點:TC130 、TC130、 TC130很重要所以要說三次,這對局就是防TC130防到底,除 非你有把握控制住被TC130之後的檯面,不然就慢慢三隻三隻生物去鋪場,薩滿會很難處 理你的湧泉或其他五血六血的生物,盡量不要拖到被哮斗,因為哮斗完一波,除非你後續 有糯米或更多資源不然嘯斗完德魯伊都很難去處理薩滿的資源,而且薩滿哮斗那波可能就 要用賽佛瑞斯去解。 這對局還有一個小重點就是前期(T2.T3)不要讓他的邪惡圖騰待在場面上,如果他硬幣圖 騰那你就憤怒砸掉,因為薩滿解完任務會比較麻煩,圖騰在檯面上薩滿解任務的速度會快 很多,所以德魯伊要冒著自己不能解任務的風險也要讓薩滿無法解任務。例如我即使可以 下四隻湧泉我還是刻意出三隻生物,防對面天生技TC130。 聖騎(魚人小劣勢、一拳平局、任務劣勢) 對局重點:遇到一拳看雙方進牌,跟打戰士差不多,但是會變成限時戰,盡量在他抽乾牌 庫前處理掉聖騎。打任務聖要優先處理掉重生的生物,避免在他任務解完後一直複製重生 的生物,這樣你會變成無限的LOOP,那如果他太順複製到機械蛋或機械龍寶寶可能就沒辦 法打了。 打魚人則是解場再解場,祈禱對手沒有稜鏡跟加血魚人,如果真的有稜鏡的話盡量在他打 的前一回合(T3)能夠去做一些場面上的應對,然後祈禱右手進揮擊or星隕。 牧師(心火91開難打到不行而且天梯超多) 對局重點:如果你不想對德魯伊感到絕望我建議你投降,每次打到這個對局我就會開始懷 疑自己為什麼要玩德魯伊。 通常對手t1北郡、t2約德爾人(誤)大概就可以投降了,然後t4開始唱歌(阿密特)完全 解不了……。這對局一樣要祈禱對手卡手,或者對手犯蠢,或是你有三費的戰鬥德魯伊變 劇毒會比較有機會贏,不然都難打到不行,R1被吃三把都是心火牧。 術士(Zoo劣勢) 對局重點:跟打牧師一樣絕望,只是在我放入tc130後舒服很多(因為唯一R1贏的那場是 靠TC130贏的),只是TC130抓得好不好會變成你這場的勝負手,如下面兩圖一場抓得好贏 ,一場抓得差輸。起手一樣抓憤怒去解場,打到快攻如常見問題有提到不一定先以解任務 為優先,要判斷手牌再去考慮任務的進度(譬如手上有湧泉可能就要先解完任務,因為湧 泉的返場能力太強,而假如手上沒湧泉之類的則可以考慮先把水晶打滿去解場) 德魯伊(任務平局) 對局重點:T2的水晶商人在前期有時候會成為一個分水嶺,有水晶商人的一方抽牌速度會 快很多,加上水晶商人四血在德魯伊內戰滿難處理,再來就是T6的滋補有沒有準時做到也 會有影響,內戰盡量以這兩張為重點去抓。打到中後期就是要看雙方牌組厚度,譬如有沒 有伊莉絲或糯米,有伊莉絲的會開大一點(因為配置神燈或法歐瑞斯王能夠再多打一波解 場跟場面),戰鬥德魯伊能潛行盡量潛行著不要出來。 獵人(對單卡優勢,天梯遇到六場全勝) 對局重點:打獵人滿好打的,不像其他快攻前期的壓力那麼大,單卡獵前期一費生物有威 脅的只有保密者,德魯伊相對好處理,再來就是T3.T4的生物,通常到T3.T4德魯伊也是會 有相對應的解,前期血線不要被壓太多,秘密記得踏板觸發可以用野性之力,不要讓綠洲 的6/6空場去觸發死掉,老鼠能不觸發盡量不要觸發,因為等到對手打出祖爾金你還是得 去解一次。 盜賊(武器平局) 對局重點:跟對付打頭戰滿像的。但因為盜賊的生物是T3才開始(無賴、軍情),所以會 好打很多,通常解一解生物,只要做到綠洲就穩到不行。 法師 自從改動完之後就沒遇到惹。 結語 任務德這版本算滿有趣的牌(畢竟這版才有),滿推薦大家可以嘗試看看,但這套牌打到 快攻很絕望,所以大家如果真的遇到快攻輸太慘也不要太難過,因為我打快攻勝率也是低 到不行(幾乎都是被快攻拉低勝率),要盡量去把握除了快攻的對局。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.138.90.230 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Hearthstone/M.1568429322.A.C4A.html

09/14 11:22, 4年前 , 1F
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09/14 12:44, 4年前 , 2F
法師QQ
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09/14 17:21, 4年前 , 3F
寫ㄇ
09/14 17:21, 3F

09/14 19:35, 4年前 , 4F
看下來怎麼滿滿的劣勢www
09/14 19:35, 4F

09/14 19:35, 4年前 , 5F
打薩個人體感開大欸
09/14 19:35, 5F

09/15 10:39, 4年前 , 6F
伊莉絲真的需要帶嗎 我用起來好卡手 又怕爆牌
09/15 10:39, 6F

09/15 23:47, 4年前 , 7F
伊莉絲不放打戰士跟內戰吃虧 看你需求ㄅ 打薩通常
09/15 23:47, 7F

09/15 23:47, 4年前 , 8F
看薩滿方會不會玩 因為德魯伊會被壓在三隻生物有時
09/15 23:47, 8F

09/15 23:47, 4年前 , 9F
候很難去鋪場最後場面被薩滿搶走
09/15 23:47, 9F
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