[閒聊]暴雪沒想過要砍獵人DK嗎?
雖然DK快退環境了,不過還是想聊聊獵人DK
今年可說是暴雪大刀闊斧的一年
砍了王禍賊、哮斗薩、藍龍/國王德、冷血、火舌…族繁不及備載
有一些卡是因為奇偶不得不背鍋,有些則是因為在天梯太過強勢
為了讓環境健康一點,所以不得不砍
但是其中有一張卡,就是獵人DK
讓我覺得才是最應該砍的卡
也許對玩獵人的人來說,這張卡真的很有趣
但是對玩其他職業的玩家,看到這張卡只想翻白眼
光靠一張獵人DK,幾乎可以屌打所有控制牌組
前面講的王禍賊、哮斗薩,這些牌組都是要幾萬塵才組得起來
而獵人DK一張卡,1600塵幾乎可以抵上一整個套牌
我認為實在太過強大了
先不說無限資源有多恐怖
更恐怖的是縫合出來的生物素質根本就遠超出所耗費的水晶
隨便舉個例子:多頭蛇+鱗皮獸、多頭蛇+野豬、犀牛+潛行、誠泰獸…等等
這種生物是暴雪幾乎不可能會設計出來的,因為實在是太強
已經強到破壞遊戲體驗了
就算設計出來也一定會是10費,而且素質會爛非常多
不過暴雪似乎從沒打算要對獵人DK進行NERF
我猜一定不是因為他是傳說卡啦
是因為他們覺得這很FUN~~~~~~~~~~~
暴雪平衡 ResidentSleeper
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 110.50.180.194
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環境本來就是會變動的,就像奇偶出來冷血和一視被砍
現在環境造就了獵人DK過於強勢,我認為本來就是要相對應的做出修正
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這不就是一整套牌組才能打出的價值嗎
獵人DK就是單卡過強,才有改的必要
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為什麼要一直拿開放環境來護航,在現在的標準環境這張卡就是過強
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我對你這種噓文已經不知道怎麼吐槽了
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所以一張在標準強到不行的卡,如果進開放會變垃圾就不用砍了是不是?
※ 編輯: ChrisOvO (110.50.180.194), 03/21/2019 02:21:13
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那你拿垃圾組合來嘴做啥?
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