Re: [情報]設計師求問棄坑玩家:怎樣做你們才肯回來

看板Hearthstone作者 (小信)時間5年前 (2019/02/22 19:29), 編輯推噓19(24552)
留言81則, 31人參與, 5年前最新討論串30/31 (看更多)
看到一些文章說改美腿美圖、用金卡取代普卡 賣卡片美術,我也不知道這些人是不是反串 若是這樣就可以讓玩家回流,吸引新玩家 那遊戲公司只要請一大堆美術設計就好了 ----------文長慎入-------------- 個人認為爐石目前「較失敗」的點在於以下 一.每日任務 二.遊戲機制 三.卡片更動 四.新卡片不夠有趣 五.變化性少 一.每日任務 目前每日任務多數不外乎  __職業勝利_回合 、 打出_張__職業卡 、 摧毀_名手下   、 打出_消耗以上/以下的卡 、 贏得大亂鬥_回合 、 打出_張武器/秘密/法術 。 除部分任務  觀看好友勝利 、 友誼賽。 有沒有覺得有些任務限制的很死,甚至會要求你玩你不想玩的。 而解這些你不喜愛/擅長的任務,給人的體驗又很差,解的時間又長 特別是當要求某職業勝利,而你沒該職業的T1甚至T2套卡時 個人認為可以將目前多數每日任務換成 抽_張卡 、 打出_張卡 、 完成_回合 也就是將任務換成一般休閒玩家,順手可以將任務完成並獲得獎勵 二.遊戲機制 這裡提到的遊戲機制,比較偏向獲勝條件,一定會有人想說不就把頭打爆就贏了。 對!就是讓對方頭爆開,怎麼爆? 拿現在來說, 牧師 藍龍、費倫→復活復活→心爆、聖光,好玩嗎? 盜賊 幻術師→死金刀/藥劑→藍龍→剃骨/花瓣,好玩嗎? 術士 降兩次機械費用→抽光牌庫→鮮血→災變,好玩嗎? 諸如此類,固定模式。 偶爾玩蠻好玩得,偶爾遇到也不錯,問題在於這已經不是偶爾的範圍了。 多數人牌組幾乎是死的,多數人都玩主流,主流也比較好贏,變化性少。 以前爆牌魚、衝鋒指揮配白沫/奴隸、奇蹟賊、髒鼠破壞手牌...等等, 遇到的玩家勝利方式不一樣,新奇感自然就出現了 三.卡片更動 削弱卡片講求平衡在所難免,拿我覺得最誇張的一視同仁說好了 從我最初玩這遊戲,被朋友搞過一次火占一視搭配後,我就知道這組合了 設計師這版才砍這張經典卡,這算是一開始就失敗的平衡,還是新出的卡片失敗? 然後削弱卡片,很容易導致某些牌組無法再起 玩家花塵/錢組了一套牌,突然就被設計師打一巴掌說:下次改版改弱 個人認為卡片應該要有退塵100%的機制 當然有限制,如使用該卡次數未滿_次、獲得該卡未滿_天/月、限次數..等等 這可以讓想體驗另類牌組的人,很輕鬆的合成某牌,即便試玩後不喜歡在分解 四.新卡片不夠有趣 這裡比較偏向卡片的「機制」,如戰吼、死聲、激勵、發現 拿最近的來看合體、奇偶、滅殺,這三種幾乎不存在RNG也沒有技術性 「發現」就是很好的融合RNG與技術性 「術士褻瀆」則是完全的技術性 「盜賊撿骨」則是完全的RNG,當然你可以特化牌組減少/增加他的機率 奪魂者哈卡、托戈瓦哥國王、竊魂者阿薩琳娜、 魔精大師吉西、高佛雷領主、吸血地精...等等 這種類型個人都覺得不錯 五.變化性少 現在資訊發達,主流牌組很容易有參考 結果就變多數都主流牌,而主流牌組又少,幾乎看職業就知道牌組 這點在上面也有提到,比較有感大概是在狗頭之後。 -------------題外話---------------- 其實我不看好目前奇偶強化英雄能力 從銀白開始,強化英雄能力這種事情跟某些職業就沒關係 奇偶又限死了你的組牌消耗,導致部分牌放不進去 或許可以改成「整體牌組的消耗奇偶」 也未必在遊戲開始時觸發,可能是戰吼或死聲觸發 亦或者出張中立卡可以代替所有可用卡(須預選) 讓職業有混搭的可能但是又限制張數避免過強 這些都可以用旅店先做測試 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.40.191.80 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Hearthstone/M.1550834948.A.74B.html

02/22 19:31, 5年前 , 1F
1.已經有了 你484很久沒玩了XD
02/22 19:31, 1F

02/22 19:34, 5年前 , 2F
獲勝條件每個環境都有大部分那幾個啊 你把不同環境
02/22 19:34, 2F

02/22 19:34, 5年前 , 3F
的贏法放在一起當然看起來很豐富
02/22 19:34, 3F

02/22 19:35, 5年前 , 4F
我想原PO要強調的是可以強迫換成比較容易達成的任務
02/22 19:35, 4F

02/22 19:35, 5年前 , 5F
別的不說,第一項你提的都有啊
02/22 19:35, 5F

02/22 19:35, 5年前 , 6F
而不是還要RNG一次
02/22 19:35, 6F

02/22 19:36, 5年前 , 7F
好比說我打開看到薩滿要贏一場,然後我按惹換任務
02/22 19:36, 7F

02/22 19:36, 5年前 , 8F
然後變成薩滿要贏三場= =
02/22 19:36, 8F

02/22 19:37, 5年前 , 9F
你也知道現在的薩滿QAQ
02/22 19:37, 9F

02/22 19:38, 5年前 , 10F
感覺好像就是要你去取悅其他玩家一樣XD
02/22 19:38, 10F

02/22 19:38, 5年前 , 11F
任務:玩薩滿給別的玩家虐到暴
02/22 19:38, 11F

02/22 19:39, 5年前 , 12F
剛剛thijs薩滿才一個連勝:P
02/22 19:39, 12F

02/22 19:39, 5年前 , 13F
不過這個時候我就會乖乖開另一個帳號惹啦XD
02/22 19:39, 13F

02/22 19:39, 5年前 , 14F
不過任務當然是越爽越好 最好每日登入發100g
02/22 19:39, 14F

02/22 19:40, 5年前 , 15F
但是開的時候其實還是蠻不爽的XD
02/22 19:40, 15F

02/22 19:40, 5年前 , 16F
但我都是有什麼就打什麼 沒這麼難解啦 以前更難
02/22 19:40, 16F

02/22 19:40, 5年前 , 17F
還記得嗎? 60g 5勝 我打過一個下午 XDD
02/22 19:40, 17F

02/22 19:41, 5年前 , 18F
真的XD
02/22 19:41, 18F

02/22 19:41, 5年前 , 19F
不過這些東西都治標而已啦 遊戲還是要好玩
02/22 19:41, 19F

02/22 19:41, 5年前 , 20F
辛苦惹九桃郎
02/22 19:41, 20F

02/22 19:41, 5年前 , 21F
不好玩的遊戲你就算每天送10包可能也沒人玩
02/22 19:41, 21F

02/22 19:42, 5年前 , 22F
除非你想要改成其他手遊的每日任務 分解一張卡0/1
02/22 19:42, 22F

02/22 19:42, 5年前 , 23F
其實遊戲夠香的話,每日任務再機車一點大家都要解
02/22 19:42, 23F

02/22 19:42, 5年前 , 24F
合成一張卡 0/1 完成xx個任務後領取金幣xx
02/22 19:42, 24F

02/22 19:43, 5年前 , 25F
抽到一張傳說 0/1 100g
02/22 19:43, 25F

02/22 19:43, 5年前 , 26F
樓上這個讚XDD
02/22 19:43, 26F

02/22 19:43, 5年前 , 27F
1現在蠻多的 隨便都換到
02/22 19:43, 27F

02/22 19:45, 5年前 , 28F
2我看不懂 我覺得現在也會有阿 646 惡魔研究
02/22 19:45, 28F

02/22 19:49, 5年前 , 29F
乾 抽到一張傳說的任務歧視非洲人 不行不行
02/22 19:49, 29F

02/22 19:52, 5年前 , 30F
遊戲好玩最重要+1
02/22 19:52, 30F

02/22 19:52, 5年前 , 31F
薩滿慘到要拿thijs護航 好像很正常
02/22 19:52, 31F

02/22 19:55, 5年前 , 32F
哇靠 這樣也算護航 太嚴格了吧XD
02/22 19:55, 32F

02/22 19:57, 5年前 , 33F
任務現在能好友互解難度還好吧
02/22 19:57, 33F

02/22 19:57, 5年前 , 34F
其實講來講去大都是廢話 終歸一句 沒變化
02/22 19:57, 34F

02/22 19:59, 5年前 , 35F
一個遊戲5年的時間可以進步得這麼慢
02/22 19:59, 35F

02/22 19:59, 5年前 , 36F
每日首勝100金算了,別搞什麼任務
02/22 19:59, 36F

02/22 20:03, 5年前 , 37F
系統 介面 機制 玩法 福利 每一個部分都讓人覺得開
02/22 20:03, 37F

02/22 20:03, 5年前 , 38F
發在混薪水
02/22 20:03, 38F

02/22 20:05, 5年前 , 39F
在 「走那個方向」這問題之前 爐石根本沒在走
02/22 20:05, 39F

02/22 20:06, 5年前 , 40F
所以要說救法的話 整個團隊炒掉吧
02/22 20:06, 40F

02/22 20:07, 5年前 , 41F
同意樓上XD
02/22 20:07, 41F

02/22 20:07, 5年前 , 42F
卡牌遊戲一定會有主流
02/22 20:07, 42F

02/22 20:08, 5年前 , 43F
整個賣給別間公司來做我相信馬上脫胎換骨
02/22 20:08, 43F

02/22 20:08, 5年前 , 44F
有條件的情況下100%退塵好像很讚欸
02/22 20:08, 44F

02/22 20:09, 5年前 , 45F
那個覺對不可能啦,這樣玩家會太快找到meta牌就一灘
02/22 20:09, 45F

02/22 20:09, 5年前 , 46F
死水惹
02/22 20:09, 46F

02/22 20:10, 5年前 , 47F
而且會少賺很多卡包錢
02/22 20:10, 47F

02/22 20:11, 5年前 , 48F
炒又太極端了一點XD 他們團隊人數這幾年才比較有多
02/22 20:11, 48F

02/22 20:12, 5年前 , 49F
多可以喝
02/22 20:12, 49F

02/22 20:14, 5年前 , 50F
多喝水沒事
02/22 20:14, 50F

02/22 20:26, 5年前 , 51F
我倒覺得是該換美術圖 wow早就不流行腳色也沒吸引力
02/22 20:26, 51F

02/22 20:27, 5年前 , 52F
整間換給別的公司+1 反正根本沒啥進步
02/22 20:27, 52F

02/22 20:46, 5年前 , 53F
又開始護航哦玻璃渣九面頭人,現在的任務很明顯不是
02/22 20:46, 53F

02/22 20:46, 5年前 , 54F
原PO說的還想凹啊,他說全面改成不綁定職業很難懂嗎
02/22 20:46, 54F

02/22 20:46, 5年前 , 55F
鐵粉,#半個開發者#不要陰毛論
02/22 20:46, 55F

02/22 20:53, 5年前 , 56F
樓上這樣不累嗎 我看你每天都要推好幾次
02/22 20:53, 56F

02/22 21:00, 5年前 , 57F
看不懂第2點,被以前的戰歌白沫把頭衝爆跟現在的牧
02/22 21:00, 57F

02/22 21:00, 5年前 , 58F
師復活之後心爆打死感覺差不多糞啊 LUL
02/22 21:00, 58F

02/22 21:11, 5年前 , 59F
一視真的很蠢 怎麼會有人覺得四費兩張牌還要清掉自
02/22 21:11, 59F

02/22 21:11, 5年前 , 60F
己很OP 擺明來就是要對偶數聖下手結果..
02/22 21:11, 60F

02/22 21:21, 5年前 , 61F
說某某實況主正在拿薩滿連勝,某種程度上就是在幫薩
02/22 21:21, 61F

02/22 21:21, 5年前 , 62F
滿護航啊==
02/22 21:21, 62F

02/22 21:21, 5年前 , 63F
那叫酸吧XD
02/22 21:21, 63F

02/22 21:22, 5年前 , 64F
應該重製九職的英雄能力讓彼此更平衡 也解決一些奇
02/22 21:22, 64F

02/22 21:22, 5年前 , 65F
偶職很強的連動 一直nerf卡只讓人想退坑
02/22 21:22, 65F

02/22 21:22, 5年前 , 66F
不過薩滿真的沒有爛到三勝都解不了啦
02/22 21:22, 66F

02/22 21:24, 5年前 , 67F
靠!右轉哥這任務要逼死誰?最近都快30才一傳QAQ
02/22 21:24, 67F

02/22 21:26, 5年前 , 68F
薩滿現在不是用偶數薩OR超載快攻薩就很簡單?
02/22 21:26, 68F

02/22 21:26, 5年前 , 69F
超載不行了 火舌很重要 現在流行復古元素薩
02/22 21:26, 69F

02/22 21:43, 5年前 , 70F
一堆推文結果都是幾個人在推
02/22 21:43, 70F

02/22 21:43, 5年前 , 71F
一視火占op的點是你的牌組根本不需要場優而有其他
02/22 21:43, 71F

02/22 21:43, 5年前 , 72F
不互動的方式獲勝的話本來就強到爆
02/22 21:43, 72F

02/22 23:50, 5年前 , 73F
02/22 23:50, 73F

02/23 05:57, 5年前 , 74F
說得蠻好的
02/23 05:57, 74F

02/23 09:30, 5年前 , 75F
每日任務應該改成 用密法飛彈打死你的對手 之類的
02/23 09:30, 75F

02/23 15:15, 5年前 , 76F
某人是不是不懂問題點啊?不是薩滿拿不了3勝,是要
02/23 15:15, 76F

02/23 15:16, 5年前 , 77F
花多少時間的問題,你拿個太子剛好連勝來堵別人不
02/23 15:16, 77F

02/23 15:16, 5年前 , 78F
覺得很怪嗎
02/23 15:16, 78F

02/23 15:52, 5年前 , 79F
單純卡太貴
02/23 15:52, 79F

02/25 00:04, 5年前 , 80F
一視改四費真的超爛,慢速的聖打快攻等於自殺
02/25 00:04, 80F

02/25 00:04, 5年前 , 81F
不懂暴雪在想什麼
02/25 00:04, 81F
文章代碼(AID): #1SRzq4TB (Hearthstone)
討論串 (同標題文章)
完整討論串 (本文為第 30 之 31 篇):
文章代碼(AID): #1SRzq4TB (Hearthstone)