Re: [情報]設計師求問棄坑玩家:怎樣做你們才肯回來
已棄坑太久,所以不談現在的生態及狀況
當初也是免費仔,但東湊西湊實在玩得很痛苦
雖然先買了黑石山跟納克薩瑪斯還是覺得不夠
爬文不斷看到機械牌有多好用,多平民
不斷洗腦下還是買了經典跟哥打弟
後續的銀白也有買,本來是覺得應該已經花夠錢了
畢竟2015/9才開始玩,到了銀白也才一個多月的時間就已經花了1萬4左右
(回頭看交易紀錄的)
對於熟悉月費制的我來說,算是已經投入相當多的錢
一直到古神(2016/4),又撐不下去,存的金幣沒有讓我抽到關鍵卡的狀況下
不是買卡包就是花塵,我又選擇了花錢
但結果我還是得拆掉抽來的卡花塵,畢竟不是包買包中也只能認了
到最後的加基森(2016/12),是我最後一次支持這遊戲
總結起來前後大概也丟了約3萬左右
有幾點是我棄坑不玩的原因:
1.這一年多的遊戲體驗非常差,畢竟我也不是什麼高端玩家,就算課金了也會解解每日,
希望這微薄的金幣能讓我下一次改版少花點錢,但就連基本的任務也讓我很挫折,畢竟花
的錢不夠多,遇到不是我主力牌的任務,要贏三場拿到獎勵的金幣大概就已經把想玩遊戲
的心情消磨掉,但不解掉明天還有新的等著我,變成一直為了金幣追著跑的感覺。
2.不斷拆卡的情況下,牌庫的總價值只會一直減少,合成一張傳說要1600,拆掉只剩400
,如果不是每季都補卡的狀況下,不斷退環境到最後跟新手沒什麼兩樣,補卡的前提要嘛
花錢,要嘛平時努力玩,但就是因為平時沒那麼多時間才願意花錢,怎麼到頭來我還是要
做跟不花錢一樣的事,漸漸地就失去了支持的動力。
3.押錯寶會很慘,假設銀白梭哈佛陀聖的情況,到了古神可能覺得戰士比較好,結果銀白
為了玩戰士已經把牌拆光,你是要合回去,還是堅持聖騎?再到加基森可能想玩小D種花
,結果一樣的狀況又來了,你早就在古神的時候把牌拆了,那又該怎辦?這只是譬喻,並
不是說當初強勢職業就是這樣,像這樣的狀況在我身上一直發生,變成後來新資料片買完
卡抽完都不太敢動,深怕自己做錯了選擇,每天還是解任務,等META穩定再看看自己要玩
什麼,那我花錢的目的是?
其實這幾點很大的因素在於我的程度很差,對牌還有META生態的理解不好,所以平時也無
法累積很多的金幣來應付改版,甚至是靠競技場賺錢,而且就算花錢也無法幫助改善我的
狀況,自然就不會想繼續用金錢支持這款遊戲,甚至是花時間去玩他
當然我也能體諒BZ的難處,因為如果拆卡的虧損不大,讓我能在每季稍稍補一點塵(抽卡
!?)的狀況下對遊戲能有很好的體驗,對於我這樣的狀況確實很有幫助,但反過來說,如
果是觀念好,平時靠金幣就能將自己的牌組運轉的很好的人來說,豈不更沒有花錢的理由
。
版上一直強調『能不能玩』,其實能玩是能玩,感受差很多,就好像原本買的是超跑,有
天變成toyota,最後變成機車,那些不花錢的人,本來是騎機車可能變成腳踏車,還會說
你真不滿足,能代步就好啦,況且BZ也不是真的『只希望』你回來玩,重點還是消費吧?
玩其他遊戲的感覺是,我喜歡這款遊戲,所以我支持你,主導權是在玩家手上,玩到什麼
時候滿意,我時麼時候付費支持你,導入退環境之後,變成我被BZ追著跑,時間到了我好
像就得買單。
花塵,是最不想做的一件事,而且以花台幣的人來說,那不是免費的東西,而是我真的用
白花花的銀子換的……
--
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算是走了一趟冤枉路才發現花錢沒意義,不過這是BZ所希望的?
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BZ應該要直接問『怎樣你們才會花錢?』,版上一直爭論不花錢也能玩,是阿,是能玩,那最後花錢的也認輸,認同不花錢才是王道,然後呢?BZ是專門做遊戲來告訴大家玩遊戲就是不花錢的嗎?不花錢我當然能理解,龍族拼圖2000多天我沒花一毛,但不理解沒花錢還反過來說花錢的人真傻、不會玩遊戲的態度,難道靠很多人每天刷金幣BZ就能養活員工嗎…
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噓
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想很久+1,要是選錯那更糟
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如果亂組都能解完我覺得是OK,不過遊戲時間不是很多的話,開到的任務職業又是很缺牌的狀況下就很傷腦筋,還要想一下,不是隨便組一組上場就能解決,記得是後來開放好友對戰也能解掉任務(不知道有沒有記錯)所以電腦開一個帳號,手機玩另一個帳號的方式來解任務,真D蠢,不過是我想到能快速解決掉任務的方式了,趕快解掉任務拿金幣,然後才開始玩想玩的套牌。當然聽聞現在不用這麼累,任務給的也大方多了,不過還是一句話,當初體驗不好,當然讓人有個刻板映像。存粹也是個人技術不好吧我想。
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恩,這點我的確認同,的確是我技術不好也花不夠多時間在鑽研,不過最現實的還是BZ想
獲利,而不是想知道玩家能不能玩吧?如果1500能讓BZ獲利,或是讓這遊戲生存,那我覺
得無訪,這裡不是貶低花小錢或是不花錢的玩家,是說如果不管怎麼討論,最後都導向『
不用花太多錢甚至不花錢為才是玩爐石最佳解』那麼BZ也算是教育玩家成功了,不過這樣
是BZ希望的結局嗎?到底要怎麼平衡課金、非課金玩家間的心態,我認為很難,打個比方
,一天工作8小時(課金)跟待業人士(非課金)來說,結果生活水準差不多,甚至可能工作8
小時的還輸一點,那麼自然沒人想再繼續工作了,但這是BZ處理不好的問題,其實玩家之
間不必吵,因為誰輸了都沒好處。非課金派大勝,大家開始不花錢,相信BZ也撐不下去,
課金派贏了,玩個遊戲門檻超高,久了也是沒人要玩。
推 VikerJames : 這邊沒老婆可以抽 02/22 15:25
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黑街那時候其實還在玩,會願意買也是因為銜接上探險者的緣故,配合上里諾讓術士好玩
很多,還有卡札克斯,龍牧有龍獸探員等等之類的,但好玩的前提是你要有牌,想要很好
的遊戲體驗就非得有牌不可(這還只是可玩而已,還無法像高手爬Rank一樣去判斷今天哪
個職業多,切換不同的職業牌組去應對),而且特殊功能牌又沒麼取代性,要嘛抽到,要
嘛花塵(通常是後者…)。
其實我是一直玩到冰封王座才真的撐不下去,經過安戈洛的任務、還有冰封王座的DK,這
些很多都是要傳奇等級的牌才能玩出當下的特色出來(任務&變身),不買卡包很明顯的感
受不到資料片的特色之外,加上探險者退環境了,那時候真的覺得安戈洛無聊斃了,因為
拔掉探險者後,讓我覺得好像什麼都不能玩,當然有人可能會說『你不會拆卡玩其他套就
好』,我認為這是見樹不見林的答句,就像下面yadohime說的,一直拆牌、合牌我只會讓
塵越來越少,所以到最後我還是要消費買塵(真的是用買塵的心態去買卡包)。
還是重申一次,會有這狀況完全是因為我本人不夠強,鑽研不夠,也花不夠多時間去玩,
所以無法讓牌組一直運轉下去,我以為花錢可以解決,但其實不能,還是要研究,那麼到
頭來答案還是導向『不要花錢』,要嘛你退坑,要嘛振作起來開始不依靠台幣,但這兩者
還是我說的,BZ都不樂見吧?
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※ 編輯: Rustweaver (1.160.125.79), 02/23/2019 11:40:49
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