Re: [情報]設計師求問棄坑玩家:怎樣做你們才肯回來

看板Hearthstone作者 (JOE)時間5年前 (2019/02/22 11:18), 5年前編輯推噓42(43142)
留言86則, 32人參與, 5年前最新討論串27/31 (看更多)
已棄坑太久,所以不談現在的生態及狀況 當初也是免費仔,但東湊西湊實在玩得很痛苦 雖然先買了黑石山跟納克薩瑪斯還是覺得不夠 爬文不斷看到機械牌有多好用,多平民 不斷洗腦下還是買了經典跟哥打弟 後續的銀白也有買,本來是覺得應該已經花夠錢了 畢竟2015/9才開始玩,到了銀白也才一個多月的時間就已經花了1萬4左右 (回頭看交易紀錄的) 對於熟悉月費制的我來說,算是已經投入相當多的錢 一直到古神(2016/4),又撐不下去,存的金幣沒有讓我抽到關鍵卡的狀況下 不是買卡包就是花塵,我又選擇了花錢 但結果我還是得拆掉抽來的卡花塵,畢竟不是包買包中也只能認了 到最後的加基森(2016/12),是我最後一次支持這遊戲 總結起來前後大概也丟了約3萬左右 有幾點是我棄坑不玩的原因: 1.這一年多的遊戲體驗非常差,畢竟我也不是什麼高端玩家,就算課金了也會解解每日, 希望這微薄的金幣能讓我下一次改版少花點錢,但就連基本的任務也讓我很挫折,畢竟花 的錢不夠多,遇到不是我主力牌的任務,要贏三場拿到獎勵的金幣大概就已經把想玩遊戲 的心情消磨掉,但不解掉明天還有新的等著我,變成一直為了金幣追著跑的感覺。 2.不斷拆卡的情況下,牌庫的總價值只會一直減少,合成一張傳說要1600,拆掉只剩400 ,如果不是每季都補卡的狀況下,不斷退環境到最後跟新手沒什麼兩樣,補卡的前提要嘛 花錢,要嘛平時努力玩,但就是因為平時沒那麼多時間才願意花錢,怎麼到頭來我還是要 做跟不花錢一樣的事,漸漸地就失去了支持的動力。 3.押錯寶會很慘,假設銀白梭哈佛陀聖的情況,到了古神可能覺得戰士比較好,結果銀白 為了玩戰士已經把牌拆光,你是要合回去,還是堅持聖騎?再到加基森可能想玩小D種花 ,結果一樣的狀況又來了,你早就在古神的時候把牌拆了,那又該怎辦?這只是譬喻,並 不是說當初強勢職業就是這樣,像這樣的狀況在我身上一直發生,變成後來新資料片買完 卡抽完都不太敢動,深怕自己做錯了選擇,每天還是解任務,等META穩定再看看自己要玩 什麼,那我花錢的目的是? 其實這幾點很大的因素在於我的程度很差,對牌還有META生態的理解不好,所以平時也無 法累積很多的金幣來應付改版,甚至是靠競技場賺錢,而且就算花錢也無法幫助改善我的 狀況,自然就不會想繼續用金錢支持這款遊戲,甚至是花時間去玩他 當然我也能體諒BZ的難處,因為如果拆卡的虧損不大,讓我能在每季稍稍補一點塵(抽卡 !?)的狀況下對遊戲能有很好的體驗,對於我這樣的狀況確實很有幫助,但反過來說,如 果是觀念好,平時靠金幣就能將自己的牌組運轉的很好的人來說,豈不更沒有花錢的理由 。 版上一直強調『能不能玩』,其實能玩是能玩,感受差很多,就好像原本買的是超跑,有 天變成toyota,最後變成機車,那些不花錢的人,本來是騎機車可能變成腳踏車,還會說 你真不滿足,能代步就好啦,況且BZ也不是真的『只希望』你回來玩,重點還是消費吧? 玩其他遊戲的感覺是,我喜歡這款遊戲,所以我支持你,主導權是在玩家手上,玩到什麼 時候滿意,我時麼時候付費支持你,導入退環境之後,變成我被BZ追著跑,時間到了我好 像就得買單。 花塵,是最不想做的一件事,而且以花台幣的人來說,那不是免費的東西,而是我真的用 白花花的銀子換的…… -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.160.125.79 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Hearthstone/M.1550805509.A.F46.html

02/22 11:25, 5年前 , 1F
重點是消費+1 英霸的下場可以當借鏡
02/22 11:25, 1F

02/22 11:30, 5年前 , 2F
微課玩家,克久了也不是小數目了…現在的nerf真的只
02/22 11:30, 2F

02/22 11:30, 5年前 , 3F
有老玩家跟重課受得了
02/22 11:30, 3F

02/22 11:33, 5年前 , 4F
同樣是加基森退坑的+1
02/22 11:33, 4F

02/22 11:41, 5年前 , 5F
BZ要的玩家就是每次改版都課1000的那種
02/22 11:41, 5F

02/22 11:41, 5年前 , 6F
其他的都不是玩家
02/22 11:41, 6F

02/22 11:42, 5年前 , 7F
我是覺得如果要這種玩家自己本身也要有相對應的付出
02/22 11:42, 7F

02/22 11:42, 5年前 , 8F
,只是出卡包是不夠的
02/22 11:42, 8F

02/22 11:42, 5年前 , 9F
我少打一個0是每次改版都課10000
02/22 11:42, 9F

02/22 11:44, 5年前 , 10F
跑去隔壁棚至少有圖可以吸:)
02/22 11:44, 10F

02/22 11:45, 5年前 , 11F
卡片入場跟主戰英雄動畫 誠意也贏BZ
02/22 11:45, 11F

02/22 11:47, 5年前 , 12F
現在覺得隔壁棚不錯,平衡雖然很糟糕,但是每次改
02/22 11:47, 12F

02/22 11:47, 5年前 , 13F
版輪流強
02/22 11:47, 13F

02/22 11:47, 5年前 , 14F
我其實不太懂,都有威茲邦了,為什麼bz不直接賣預組
02/22 11:47, 14F

02/22 11:48, 5年前 , 15F
套票?難道是因為介面很難做?
02/22 11:48, 15F

02/22 11:49, 5年前 , 16F
價格不好訂吧
02/22 11:49, 16F

02/22 11:49, 5年前 , 17F
隔壁一天三個任務 常送卡包 常有活動 反觀
02/22 11:49, 17F

02/22 11:50, 5年前 , 18F
每天打 每天上線 到改版都可以有個150-200包 扣打
02/22 11:50, 18F

02/22 11:50, 5年前 , 19F
因為隔壁還在追人數啊
02/22 11:50, 19F

02/22 11:50, 5年前 , 20F
像現在爐石低迷 下次應該就會有比較優惠的東西
02/22 11:50, 20F

02/22 11:51, 5年前 , 21F
哈哈也是啦
02/22 11:51, 21F

02/22 11:56, 5年前 , 22F
我到覺得 爐石大部分人是看別人玩有趣
02/22 11:56, 22F

02/22 12:00, 5年前 , 23F
你丟夠多了
02/22 12:00, 23F

02/22 12:01, 5年前 , 24F
簡單講就是坑錢,而且是不課金很難玩下去的那種
02/22 12:01, 24F

02/22 12:02, 5年前 , 25F
吐嘈一下,如果隔壁棚不是指MTGA的話 那麼基本上人
02/22 12:02, 25F

02/22 12:02, 5年前 , 26F
數跟市場已經差不多固定了 頂多版本初抽老婆人數會
02/22 12:02, 26F

02/22 12:02, 5年前 , 27F
暴增
02/22 12:02, 27F

02/22 12:05, 5年前 , 28F
不過我覺得主因還是玩了一年同樣的東西,其實暴雪在
02/22 12:05, 28F

02/22 12:05, 5年前 , 29F
BB時期就蠻摳門的
02/22 12:05, 29F

02/22 12:05, 5年前 , 30F
還我BB== BB先知 知道這遊戲走下波了LUL
02/22 12:05, 30F

02/22 12:05, 5年前 , 31F
馬上中離
02/22 12:05, 31F

02/22 12:06, 5年前 , 32F
BB在的爐石是私人企業 現在是公務員心態==
02/22 12:06, 32F

02/22 12:09, 5年前 , 33F
BB離開後的 新卡發佈跟睡覺台一樣 ResidentSleeper
02/22 12:09, 33F

02/22 12:48, 5年前 , 34F
這我只能說歡迎來玩MTGA了
02/22 12:48, 34F
算是走了一趟冤枉路才發現花錢沒意義,不過這是BZ所希望的?

02/22 12:49, 5年前 , 35F
至少我只花了150台幣就能玩得很開心、組兩三套主流
02/22 12:49, 35F

02/22 12:50, 5年前 , 36F
以前有副本真的算親民 後來改成全資料片真的吸血
02/22 12:50, 36F

02/22 12:50, 5年前 , 37F
玻璃渣的組牌拿出來賣?看看預設牌組好嗎!
02/22 12:50, 37F

02/22 12:51, 5年前 , 38F
改了還要人家提醒奇數牌組放偶數牌這種蠢事
02/22 12:51, 38F

02/22 12:56, 5年前 , 39F
狀況跟原PO很像
02/22 12:56, 39F

02/22 12:59, 5年前 , 40F
@Sheltis 我最不懂的就是他們一直都差不多
02/22 12:59, 40F

02/22 12:59, 5年前 , 41F
今年才被罵摳XD
02/22 12:59, 41F

02/22 13:01, 5年前 , 42F
大概是這一年感覺平衡更動的次數太多了
02/22 13:01, 42F

02/22 13:03, 5年前 , 43F
平衡不是問題 是都只用NERF還砍到死
02/22 13:03, 43F

02/22 13:05, 5年前 , 44F
其實很簡單,就算收費沒變貴但服務讓人覺得變差也是
02/22 13:05, 44F

02/22 13:05, 5年前 , 45F
會產生摳的感覺
02/22 13:05, 45F

02/22 13:07, 5年前 , 46F
來mtga吧,超佛開包,超佛萬用卡,解每日超簡單,微
02/22 13:07, 46F

02/22 13:07, 5年前 , 47F
課的話,一單就可以玩到爽
02/22 13:07, 47F

02/22 13:13, 5年前 , 48F
MTGA我實在沒辦法 太累了XD
02/22 13:13, 48F

02/22 13:13, 5年前 , 49F
我用腳投票跳到MTGA了= =
02/22 13:13, 49F

02/22 13:13, 5年前 , 50F
基本上不拆只能賭拆廢傳說 拆錯就麻煩了
02/22 13:13, 50F

02/22 13:17, 5年前 , 51F
都被你說完了 我連入坑、消費行為
02/22 13:17, 51F
BZ應該要直接問『怎樣你們才會花錢?』,版上一直爭論不花錢也能玩,是阿,是能玩,那最後花錢的也認輸,認同不花錢才是王道,然後呢?BZ是專門做遊戲來告訴大家玩遊戲就是不花錢的嗎?不花錢我當然能理解,龍族拼圖2000多天我沒花一毛,但不理解沒花錢還反過來說花錢的人真傻、不會玩遊戲的態度,難道靠很多人每天刷金幣BZ就能養活員工嗎…

02/22 13:20, 5年前 , 52F
入坑時間 花費 都跟你差不多 退坑也是 銀白 古神都
02/22 13:20, 52F

02/22 13:20, 5年前 , 53F
被耍一遭 原來大家的反應都差不多 但bz都無感 爾已
02/22 13:20, 53F

02/22 13:21, 5年前 , 54F
下波了
02/22 13:21, 54F

02/22 13:23, 5年前 , 55F
乾 而且沒次要花塵每次都想很久 即使兩萬多塵 的重
02/22 13:23, 55F
想很久+1,要是選錯那更糟

02/22 13:23, 5年前 , 56F
複卡也不捨拆
02/22 13:23, 56F

02/22 13:28, 5年前 , 57F
看完你这篇 我也查了下 花了4W.... 现在也已经弃坑
02/22 13:28, 57F

02/22 13:50, 5年前 , 58F
MTGA的動腦程度和選擇多太多了,一副牌會打和不會打
02/22 13:50, 58F

02/22 13:50, 5年前 , 59F
的程度差很大。玩爐石都是邊看動畫邊玩XD
02/22 13:50, 59F

02/22 13:51, 5年前 , 60F
@Jotarun 我從探險者時期開始玩 到黑巫森林退坑 其
02/22 13:51, 60F

02/22 13:51, 5年前 , 61F
實以前一直有在砍經典卡只是現在環境無聊又砍到太超
02/22 13:51, 61F

02/22 13:51, 5年前 , 62F
過才會變這樣 某些老婆手遊比爐石還貴,但是玩家還
02/22 13:51, 62F

02/22 13:51, 5年前 , 63F
是捧在手上 因為公司會給玩家新鮮感……
02/22 13:51, 63F

02/22 13:51, 5年前 , 64F
如果只是要解任務 可以不用打rank 至少5 場內就能解
02/22 13:51, 64F
如果亂組都能解完我覺得是OK,不過遊戲時間不是很多的話,開到的任務職業又是很缺牌的狀況下就很傷腦筋,還要想一下,不是隨便組一組上場就能解決,記得是後來開放好友對戰也能解掉任務(不知道有沒有記錯)所以電腦開一個帳號,手機玩另一個帳號的方式來解任務,真D蠢,不過是我想到能快速解決掉任務的方式了,趕快解掉任務拿金幣,然後才開始玩想玩的套牌。當然聽聞現在不用這麼累,任務給的也大方多了,不過還是一句話,當初體驗不好,當然讓人有個刻板映像。存粹也是個人技術不好吧我想。

02/22 13:51, 5年前 , 65F
完吧
02/22 13:51, 65F

02/22 13:51, 5年前 , 66F
不過MTGA我自己也是跨隆某
02/22 13:51, 66F

02/22 14:33, 5年前 , 67F
已退坑,四月再不好玩刪遊戲
02/22 14:33, 67F

02/22 15:11, 5年前 , 68F
我只花1500現在常駐傳說+競技場12勝玩家,所以問題
02/22 15:11, 68F

02/22 15:11, 5年前 , 69F
應該是有沒有花心思在這上面吧?
02/22 15:11, 69F
恩,這點我的確認同,的確是我技術不好也花不夠多時間在鑽研,不過最現實的還是BZ想 獲利,而不是想知道玩家能不能玩吧?如果1500能讓BZ獲利,或是讓這遊戲生存,那我覺 得無訪,這裡不是貶低花小錢或是不花錢的玩家,是說如果不管怎麼討論,最後都導向『 不用花太多錢甚至不花錢為才是玩爐石最佳解』那麼BZ也算是教育玩家成功了,不過這樣 是BZ希望的結局嗎?到底要怎麼平衡課金、非課金玩家間的心態,我認為很難,打個比方 ,一天工作8小時(課金)跟待業人士(非課金)來說,結果生活水準差不多,甚至可能工作8 小時的還輸一點,那麼自然沒人想再繼續工作了,但這是BZ處理不好的問題,其實玩家之 間不必吵,因為誰輸了都沒好處。非課金派大勝,大家開始不花錢,相信BZ也撐不下去, 課金派贏了,玩個遊戲門檻超高,久了也是沒人要玩。 推 VikerJames : 這邊沒老婆可以抽 02/22 15:25

02/22 15:50, 5年前 , 70F
加機森退坑蠻可惜的 接下來的猛瑪年很精彩
02/22 15:50, 70F

02/22 15:52, 5年前 , 71F
武器任務DK地下城 我認為最好玩的時期 有課金更好
02/22 15:52, 71F

02/22 16:10, 5年前 , 72F
推個樓主任真回文
02/22 16:10, 72F

02/22 16:42, 5年前 , 73F
唉…
02/22 16:42, 73F

02/22 17:51, 5年前 , 74F
農金幣覺得太累收益太少,又覺得不想花更多錢了,想
02/22 17:51, 74F

02/22 17:51, 5年前 , 75F
一想不如去看實況當雲玩家吧
02/22 17:51, 75F

02/22 18:02, 5年前 , 76F
會黑街退就是那時太爛阿 猛瑪不就時下猛藥來救 才
02/22 18:02, 76F

02/22 18:02, 5年前 , 77F
又搞成線在這樣
02/22 18:02, 77F
黑街那時候其實還在玩,會願意買也是因為銜接上探險者的緣故,配合上里諾讓術士好玩 很多,還有卡札克斯,龍牧有龍獸探員等等之類的,但好玩的前提是你要有牌,想要很好 的遊戲體驗就非得有牌不可(這還只是可玩而已,還無法像高手爬Rank一樣去判斷今天哪 個職業多,切換不同的職業牌組去應對),而且特殊功能牌又沒麼取代性,要嘛抽到,要 嘛花塵(通常是後者…)。 其實我是一直玩到冰封王座才真的撐不下去,經過安戈洛的任務、還有冰封王座的DK,這 些很多都是要傳奇等級的牌才能玩出當下的特色出來(任務&變身),不買卡包很明顯的感 受不到資料片的特色之外,加上探險者退環境了,那時候真的覺得安戈洛無聊斃了,因為 拔掉探險者後,讓我覺得好像什麼都不能玩,當然有人可能會說『你不會拆卡玩其他套就 好』,我認為這是見樹不見林的答句,就像下面yadohime說的,一直拆牌、合牌我只會讓 塵越來越少,所以到最後我還是要消費買塵(真的是用買塵的心態去買卡包)。 還是重申一次,會有這狀況完全是因為我本人不夠強,鑽研不夠,也花不夠多時間去玩, 所以無法讓牌組一直運轉下去,我以為花錢可以解決,但其實不能,還是要研究,那麼到 頭來答案還是導向『不要花錢』,要嘛你退坑,要嘛振作起來開始不依靠台幣,但這兩者 還是我說的,BZ都不樂見吧?

02/22 19:17, 5年前 , 78F
我花了五千結果都抽到拉基啥都組不出來就發誓不花了
02/22 19:17, 78F

02/22 19:22, 5年前 , 79F
花錢還要賭人品體驗太糟
02/22 19:22, 79F

02/22 20:40, 5年前 , 80F
拆牌只會把自己資產越切越小,別幹這種事
02/22 20:40, 80F

02/23 00:47, 5年前 , 81F
其實我覺得BZ想問的玩家根本不是微課金甚至無課 是
02/23 00:47, 81F

02/23 00:47, 5年前 , 82F
想要重課玩家回歸吧 不花錢BZ要怎麼活 之前還在裁員
02/23 00:47, 82F

02/23 00:47, 5年前 , 83F
咧 公司都出問題惹
02/23 00:47, 83F

02/23 09:08, 5年前 , 84F
我應該和你差不多消費數字
02/23 09:08, 84F

02/23 09:09, 5年前 , 85F
課金完全沒感受到課金帶來的成效
02/23 09:09, 85F

02/23 09:18, 5年前 , 86F
40包運氣好,勉強才能湊出一套meta牌
02/23 09:18, 86F
※ 編輯: Rustweaver (1.160.125.79), 02/23/2019 11:40:49
文章代碼(AID): #1SRse5z6 (Hearthstone)
討論串 (同標題文章)
完整討論串 (本文為第 27 之 31 篇):
文章代碼(AID): #1SRse5z6 (Hearthstone)