[情報] toucharcade 設計師專訪

看板Hearthstone作者 (Right)時間5年前 (2018/11/06 17:23), 5年前編輯推噓22(22020)
留言42則, 23人參與, 5年前最新討論串1/1
https://goo.gl/PdXn6b △ △ 受訪的有資深設計師 Peter Whalen 和負責軟體工程的 Cat Morgan m(‧ω‧)m 簡單打重點 魂靈卡開發沿革 - 起初的魂靈卡皆為高血量 - 早期的魂靈卡曾為 8-10 費的休眠卡,對方完全拿它沒辦法所以很煩 - 後來試著改成不會死亡的傳說手下,死掉的時候會進休眠,就像是靈魂還在場上 徘徊一樣。因為多半弄不掉,會在場上卡個位置所以還挺不錯的 - 接著也試過只給高血量不休眠的版本,不過也不好玩  - 倒數第二版是給魂靈卡永久不變的血量,但這版還是不管用,所以最終給了魂靈 卡一回合的潛行,讓它能至少撐一回但不會那麼難解 滅殺開發沿革 - 這個想法早在黑石山就有了 - 當時有一版的設計是把溢傷轉嫁給敵方玩家(踐踏?),不過這樣設計不刺激,    對玩家打法的影響不大而且變得更無趣  - 這版資料片的滅殺主要有兩個設計方向:一個是把溢傷轉換成其它的形式(譬如 溢 7 傷就讓玩家抽 7 張或疊 7 甲,另外一個就是直接看這次的攻擊有沒有溢傷 。最後開發團隊認為後者比較有趣 - 雖然滅殺這個概念很簡單但還是很好玩,玩家原先通常都是算準血量打得剛剛好, 但有了滅殺之後就要浪費傷害來觸發條件,會打得跟平常不一樣 羅亞  - Whalen 很喜歡聖騎羅亞(老虎希爾瓦拉)     - Morgan 則喜歡盜賊羅亞(鯊魚格拉爾) - 兩名設計師都很愛薩滿羅亞(青蛙奎格瓦)和戰士羅亞(犀牛阿卡利) -- 好多羅亞和新的人名 == 頭好暈  -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 125.227.5.137 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Hearthstone/M.1541496227.A.68D.html

11/06 17:24, 5年前 , 1F
牙膏要月底才有嗎?
11/06 17:24, 1F

11/06 17:24, 5年前 , 2F
其實還有很多其他的羅亞(小聲
11/06 17:24, 2F

11/06 17:25, 5年前 , 3F
我選擇死亡
11/06 17:25, 3F

11/06 17:25, 5年前 , 4F
溢傷抽卡疊甲 原本484要做給紫奶頭
11/06 17:25, 4F

11/06 17:29, 5年前 , 5F
5傷不用溢傷 還能抽5加5甲叫55
11/06 17:29, 5F

11/06 17:31, 5年前 , 6F
右轉怎麼都知道~
11/06 17:31, 6F

11/06 17:33, 5年前 , 7F
德魯伊史詩10費法術 終極滅殺 造成5點傷害 滅殺:抽5
11/06 17:33, 7F

11/06 17:33, 5年前 , 8F
張牌 獲得5點護甲並召喚一個55老兄
11/06 17:33, 8F

11/06 17:34, 5年前 , 9F
樓上那樣設計太強了吧怎麼可能…
11/06 17:34, 9F

11/06 17:34, 5年前 , 10F
這些羅亞是真的存在wow嗎 我只知道哈卡
11/06 17:34, 10F

11/06 17:41, 5年前 , 11F
法師新秘密滅殺符文
11/06 17:41, 11F

11/06 17:41, 5年前 , 12F
3費對對手下一個打出的手下造成6點傷害
11/06 17:41, 12F

11/06 17:42, 5年前 , 13F
滅殺:多出來的傷害打在英雄臉上
11/06 17:42, 13F

11/06 17:45, 5年前 , 14F
隨便啦 一改版 獵人帶科多獸趁亂幹頭就對了
11/06 17:45, 14F

11/06 17:47, 5年前 , 15F
Abu大那張單卡就能打出20水晶的價值太殘暴了吧
11/06 17:47, 15F

11/06 17:51, 5年前 , 16F
「,不過也行不通,故最後」我看不出邏輯關係 我的
11/06 17:51, 16F

11/06 17:51, 5年前 , 17F
問題嗎
11/06 17:51, 17F
修個用詞好惹

11/06 17:52, 5年前 , 18F
盜賊的羅亞竟然不是迦尼
11/06 17:52, 18F
※ 編輯: turningright (125.227.5.137), 11/06/2018 17:55:58

11/06 18:04, 5年前 , 19F
阿卡利耶 聽起來好做壞喔
11/06 18:04, 19F

11/06 18:04, 5年前 , 20F
犀牛的話是不是有衝鋒啊
11/06 18:04, 20F

11/06 18:07, 5年前 , 21F
高費用但搞不掉其實也沒什麼
11/06 18:07, 21F

11/06 18:08, 5年前 , 22F
像現在法師dk 可以想成賦予所有友方元素吸血的魂靈
11/06 18:08, 22F

11/06 18:09, 5年前 , 23F
爆爆博士 賦予機械衝刺的魂靈
11/06 18:09, 23F

11/06 18:09, 5年前 , 24F
對方也是完全沒辦法
11/06 18:09, 24F

11/06 18:10, 5年前 , 25F
還不佔格子
11/06 18:10, 25F

11/06 18:14, 5年前 , 26F
高費用但搞不掉你要看能力是啥
11/06 18:14, 26F

11/06 18:14, 5年前 , 27F
像現在賊那張的能力搞不掉很可怕吧
11/06 18:14, 27F

11/06 18:18, 5年前 , 28F
兩次確實很強 雖然我暫時想不到賊什麼兩次會很強
11/06 18:18, 28F

11/06 18:20, 5年前 , 29F
之前那個沙蟲 獵人史詩 就很像滅殺吧
11/06 18:20, 29F

11/06 18:21, 5年前 , 30F
我覺得「靈魂留在場上徘徊」是好的特色 但可見他
11/06 18:21, 30F

11/06 18:21, 5年前 , 31F
們比起保留特色改弱能力 更傾向最後做出四不像
11/06 18:21, 31F

11/06 18:24, 5年前 , 32F
看看吉爾尼斯狼人就知道了 ._.
11/06 18:24, 32F

11/06 18:27, 5年前 , 33F
打算留一些點子可以以後再用吧 像魂靈留在場上可能
11/06 18:27, 33F

11/06 18:27, 5年前 , 34F
以後可以做成場地卡
11/06 18:27, 34F

11/06 19:52, 5年前 , 35F
盜賊那個感覺超級做壞
11/06 19:52, 35F

11/06 20:21, 5年前 , 36F
盜賊的連擊抽三張牌很強啊
11/06 20:21, 36F

11/06 20:21, 5年前 , 37F
抽四張==
11/06 20:21, 37F

11/06 20:36, 5年前 , 38F
阿卡利欸 是不是這次世界賽有出新歌的那位(X)
11/06 20:36, 38F

11/06 21:47, 5年前 , 39F
wow裡面是真的有這些羅亞,有的種類還不只一隻,像
11/06 21:47, 39F

11/06 21:47, 5年前 , 40F
老虎除了這隻還有贊達拉的金布爾和潘達利亞的雪怒
11/06 21:47, 40F

11/06 23:13, 5年前 , 41F
爆炸符文這張超無腦的 拜託別再出了
11/06 23:13, 41F

11/07 07:09, 5年前 , 42F
龍鰻都死了,別活在被秘密法幹爆的恐懼中好嗎
11/07 07:09, 42F
文章代碼(AID): #1RuLsZQD (Hearthstone)