[心得] 女爵獵(控制獵)上傳說
牌組代碼
AAECAR8KugT4CNsJlsMC08UChtMCtuoC9uwCm/ACoIADCo0BqAKXCIbDAtPNAt3SAuHjAqbwAvLxAs
n4AgA=
個人非常喜歡非主流牌組,藉此機會分享一下控制
獵,讓快停止的環境變化增添一些趣味性,這套牌
的特點是對上所有牌組都能一戰,且大多數對局都
是55波,所以很注重細節跟對牌組理解。
---------------牌組特色---------------
這套是以麟皮獸和凶暴狂亂為核心,配合女伯爵、
冬幽、控制法術使得牌組進可攻退可守。
前期利用追蹤者、吹笛人撲場並檢索麟皮獸和凶暴
狂亂,在T6時洗入凶暴後的麟皮獸再配合女伯爵T7
時抽出冬幽以及強化過的麟皮獸完成牌組連動,這
種看似夢想的打法在獵人獨具的追蹤特色以及牌組
特化後大幅提升了連動達成率,並用冬幽的強節奏
在遊戲後期壓迫對手完成擊殺。
---------------卡牌細節---------------
1.追蹤:
不同於死聲獵時常於T1追蹤找連動,控制牌組更多
時候是在計算往後幾回合是否有多餘水晶後才會提
早追,或是在控制對局時等到關鍵時刻才會追蹤找
解或傷害。
2.凶暴、追蹤與追蹤者:
當在同回合會用到這兩種牌組時,可以先思考當前
所需的卡牌有哪些,因為凶暴這個動作同時擁有強
化卡池以及髒卡池的效果,先凶後追或是先追後凶
的差異非常大。
3.吹笛人與女伯爵:
在尚未凶暴麟皮獸的情況下吹笛人與女伯爵的檢索
抽是有衝突的,但同時也會改變冬幽拉出的野獸,
所以可以根據對局所需做出不同的操作。
4.追蹤與追蹤者:
當在同回合要打出這兩張牌時,可以根據你希望檢
索的特殊生物數量來改變使用順序,如果急需某一
張生物並且只要一張,可以先追蹤後追蹤者,如果
不太急需但需要兩張,比如找雙軟泥或雙技工,可
以先追蹤者後追蹤來提高期望值。
---------------對局分析---------------
術:
ZOO術 55 偶數術 55 西瓜術 55 控制術 73
這個對局主要分析快攻與偶數先手抓射燭弓、獵人
印記、重創撕咬,牌順或後手時可抓縫合者和側翼
射擊。
對快時主要都是防守所以儘量都找防守卡,追蹤者
的目標主要放在齊里亞斯和灰熊上,撐到連動來基
本上就贏了。
對偶數時要注意的是在場面建立起來前千萬不要用
天生技射他,讓劫奪者只能以低質量打出,前期可
以用縫合者找技工大師當做軟解,如果手上有弓不
要馬上拔,因為前期有相當活的空間使用水晶,可
以在對面要打出強節奏的前一回合或是之後水晶都
綁定的條件下才拔弓,破壞對方軟泥的節奏,還有
就是T6前盡可能把1費法數都用掉。
戰:
奇數戰 73
起手抓縫合者、吹笛人、DK,因為凶暴狂亂的關係
,控制獵在DK沉底時有更高的容忍性,即便是倒數
兩三張才到手都還有得救,只要捏出伊克萊或迅猛
龍,配上凶暴就是再戰六回合,比較需要注意的是
現在戰士標配無面跟阿薩琳那,所以不要囤太多大
牌在手上,也不要突然裸下太強的怪,能換就盡量
換,也不用因為怕疲勞而不下吹笛人與追蹤,凶暴
的目標主要是高質量生物除非對面非常順,給足了
場面壓力,才凶暴麟皮獸。
牧:
心火牧 55 OTK牧 37 控制牧 73 野豬、機神牧 82
起手抓獵人印記、追蹤者、技工大師、吹笛人,牧
師可以分成三種,復活、控制、反控,對上復活系
列就抓技工大師,破壞墓地再用麟皮獸控場,對上
控制就存麟皮獸,來對抗紅龍,對上反控的野豬和
機神,就用追蹤者抓崔德阻止對面完成連動。
法:
節奏法 55
起手抓射燭弓、獵人印記、重創撕咬、擊殺命令,
後手可抓側翼射擊,這個對局主要能夠解掉對方的
343和443就非常好打,追蹤者也是抓齊里亞斯和灰
熊優先,比較要注意的是只要對方頭上掛秘密就沒
辦法完成凶暴和麟皮獸的連動。
賊:
奇數賊 55 任務賊 37
主要都當奇數賊打,起手抓射燭弓、重創撕咬、追
蹤者、側翼射擊,跟打快攻很像,前期透過法術來
解場,T6之後用麟皮獸回血,控制住場面是主要目
標。
如果對方是任務賊,盡可能抓崔德來給壓力,崔德
在場上對面就只能用冰川跟消失來解,如果都沒有
的話那每個崔德在台面的回合任務賊都不能解任務
,就算對面很早就解完任務也可以用麟皮獸博一博
。
德:
藍龍德、長城德、偷啃德、國王德 55 機神德 37
起手抓追蹤者、吹笛人、凶暴狂亂,盡可能準時完
成連動,這個對局非常有意思,勝率跟追蹤者有相
當大的關係。
打藍龍、國王就要找軟泥,然後早點完成連動給足
壓力。
打長城要找技工,對長城時有非常大的機會可以凶
暴灰熊,也才能透過生物質量壓過對面,然後再用
技工大師破壞野獸池。
打機神只有兩個打法,一種是用DK找香蕉,另一種
則是都不動做讓他場面有怪吃疲勞,因為控制獵非
常容易控制自身場面,很常會發生對方剩三張牌時
場面依然有怪的狀況。
獵:
死聲獵 46 9號獵 55
起手抓射燭弓、獵人印記、技工大師、側翼射擊、
追蹤者,這對局在前中期就想辦法讓對方場面沒怪
,技工大師的目標主要是蛋、西瓜或解不掉的高質
量生物,中期透過連動控制住場面,之後就非常好
打。
打九號獵就當快攻打,前面能少吃傷害就盡量少吃
後面透過連動來控制場面。
聖:
奇數聖 46 偶數聖 55
起手抓射燭弓、重創撕咬、放狗、追蹤者,後手抓
DK,奇數的對局非常的難,除了解場之外還要防蠕
蟲,而且控制牌組本身抽牌非常多,常被神恩到四
張以上,所以在打的時候要思考到好幾回合之後的
狀況。
對上偶數時就簡單許多,對面打甚麼我們解什麼,
撐到連動完成後反打。
薩:
孝抖薩 46 偶數薩 55
起手抓重創撕咬、側翼射擊、追蹤者,這個對局跟
打德非常像,就是利用完成連動來給壓力,要注意
的是別死扣著擊殺命令當斬殺,常常要在斬殺的前
一兩個回合打出,斬殺當回合的水晶才夠用。
對上偶數薩就如同快攻,撕咬以飛刀手和恐狼為主
,撐到連動完成後反打。
---------------後記---------------
這套研究了非常久的時間,上個月測試時放了艾茉
莉絲、火占師、動物夥伴、孝爾、踩房子,但一直
在R1和R2之間上上下下的就用其他爬。
這個月做了些改良後勝率就有明顯的提升,想嘗試
這套的網友也可以加入自己喜歡的元素試試看。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.251.25.14
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Hearthstone/M.1539479151.A.F8B.html
※ 編輯: lattear (111.251.25.14), 10/14/2018 09:07:51
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不小心貼錯 改好了
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R5開始算的話大概10個小時 5號開始打9號上,前幾天版上很熱鬧實在不敢發
※ 編輯: lattear (111.251.25.14), 10/14/2018 09:28:08
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沒有耶 沒有紀錄的習慣
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不算必備,某個程度來說還算挺卡手的,不過在對上反控時提高了很多勝率
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技工大師單純是想抓死聲系列,不是必備的黑科技,可以換tc,震翼或肖爾來補曲線
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可以直接看圖哦,一張一張放也是很有趣的
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無印時期的黑科技了,現在功能是隨機把一個手下變成龍或松鼠當軟解黑科技非常好用
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算是吧,不過也是參考了很多不同人的版本才改良完成的
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有哦,前陣子有看他玩,雖然這套黑巫時就有在研究,但直到暴暴才能很好的應對不同牌
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沒有必放,像deathstav3的版本就沒放,不過也是看他打了幾場,個人覺得時常差一些中
期佔場跟後期收頭手段才決定放的
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野豬獵也是有趣的,配上艾莫莉斯也可以打出otk
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拔掉的原因主要是在抗快的情況下非常不穩定,在擊殺反控時也常會遇到過不了嘲諷或爆
發不夠的情況,在這一點上同樣費用的擊殺命令可以做得更出色,3+4的連動又會和女伯
爵的費用衝突,雖然在面對控制時很容易完成t3接t4,但這個時間點洗入的凶暴常常會導
致後期斷牌,並且也沒能比洗入灰熊優秀,所以就拔掉了
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因為牌組本身無法架小嘲諷牽制敵方手下,也不像戰德薩可以疊甲回血,在前期面對四隻
的情況下即便配印記或弓解完還是要吃兩個打點,就算偷到了頭也快炸了,解怪的手法上
更像賊一樣單解偏多,基於這幾點為了抗快的話其實放震翼會來得更強,而技工主要不是
拿來抗快的,是為了抗衡偶數術前期的大怪以及一切有關死聲和復活的觸發
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七費那個藍藍的傳說
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補在開頭了,可以複製看看
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