[閒聊] 藍龍德G9攻略
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藍龍德組牌攻略:https://game.udn.com/game/story/10449/3402844
藍龍德對戰分析:https://game.udn.com/game/story/10449/3404077
作者:山下智久(G9 MalygosTw)
-藍龍德組牌攻略-
大家好我是G9,這次要跟大家分享藍龍德的心得。
藍龍德在目前版本我把它定位在控制牌組,不同以往為了做COMBO或任務去做OTK有時候可
以去打場面或者解場,有各種不同的勝利方法,算是一套彈性靈活的牌組。
目前藍龍德的版本滿多種的,有國王藍龍、藍龍加上弗洛普、藍龍配置夢境花栽培師、藍
龍配置橡木之喚、藍龍混機神,配置的類型相當多種,那以下我會先幫大家分析各單卡的
選擇優劣,你可以再自行去判斷要選擇哪種版本或配置甚麼卡。
【藍龍德單卡分析介紹】
黏糊糊的弗洛普:
這版本新加的小無面,替代了上個藍龍德版本「無面操縱者」的位置,能夠搭配藍龍去做
兩回合殺,甚至說搭配武器一回合OTK,而且很彈性能夠去複製任何功能卡,有武器的版
本都會放這張去做單回合的擊殺,但害怕拆武器的職業,基本上是跟夢境花去選配,好處
就是不容易被術士的「惡魔研究計畫」(雙方將手中的一個隨機手下變形為惡魔)針對。
夢境花栽培師:
這張卡好處是能夠做到不需要武器甚至不用像弗洛普一樣兩回合殺,能夠單回合藍龍雙揮
擊+月火去做30點的爆發,但唯一害怕就是容易被術士的惡魔研究計畫去針對。
橡木之喚(鐵木魔像):
這張能夠針對中速快攻類型牌組去提升前期的生物做交換,但壞處就是你不能放弗洛普(
因為會被橡木拉出來),打到一些控制對局可能就很倚靠武器不被拆去做單回合爆發。
憤怒、星隕術:
目前主流的藍龍德因為空間問題比較少人會去放憤怒跟星隕,大部分會放是為了去針對快
攻,例如:秘密法、zoo術,只是在上一季月末有美服玩家Zamos選擇放這兩張爬到#1。
精神控制技師:
一樣是針對鋪場型職業去做選配的一張牌,尤其打到很多劣勢對局會有奇效。例如:死聲
獵、大大德、嘲諷德、zoo術,算是一張滿不錯的選配卡。
巫妖王:
這張算是我認為比較爭議的卡。前陣子這張算是藍龍德的核心,我沒看過有人沒放巫妖王
的,但是在上季的月末之後巫妖王漸漸地比較少人再放,最主要是這張牌很難去做甩牌甚
至說打到滿多對局效益不大(尤其月底快攻變多),我覺得最好用的是內戰,難解加上體
質優異,但大多數對局都是希望他不要來甚至說不希望拿到一張卡去卡手。
科科笑的發明家:
同樣是針對快攻去做選配,但因為後來血騎士太多,漸漸的上個月月底也是比較少人再放
了,或許等之後血騎士變少又會多了。
機神克蘇恩:
最近亞太區季後賽時DacRyvius放進藍龍德,為了針對一些控制牌組,例如:控制戰,去
做的針對牌,相當聰明的作法,但如果終極瘟疫卡在最後幾張可能會很尷尬。
竊魂者阿薩琳娜:
這張最主要能夠去打一些資源差,甚至說打到國王藍龍可以借用一下對手的國王或是無限
阿薩琳娜(編按:對手若用夢境花栽培者將阿薩琳娜降到0費,當你使用阿薩琳娜時,就
可以不斷丟出對手的0費阿薩琳娜鋪場或做combo),上個月Orange(瑞典職業選手)有放
在藍龍德裡面,只是我覺得不到很好用。
托戈瓦哥國王:
這張基本上是綁定一定要跟阿薩琳娜去做搭配,放這張的好處是能夠去打更多對局,像是
奇數控制戰或是內戰,但壞處就是因為放了國王跟阿薩琳娜還要多放夢境花,會導致原本
藍龍德的反快能力變差。
【牌組搭配推薦】
https://i.imgur.com/l0RTXdJ.png
AAECAZICCP4BtAOZ0wKb6AK/8gLk+wLx+wL1/AILQF/pAdMDxAbkCKDNAofOApjSAp7SAtvTAgA=
這套是韓國選手DacRyvius亞太區季後賽使用的牌組,改幾張前幾天亞服開直播上傳說有
興趣可以參考VOD
https://i.imgur.com/QGsp6aa.png
AAECAZICBrQDxQSZ0wKb6ALk+wL1/AIMQF/pAdMD3gXkCKDNAofOApjSAp7SAtvTAr/yAgA=
這套是薛喜8月打到#3藍龍混弗洛普加上夢境花版本。
https://i.imgur.com/u8c0sCk.png
AAECAZICCla0A8UE7QXEBsLOAp7SApnTApvoAvX8AgpAX+kB0wPkCKDNAofOApjSAtvTAr/yAgA=
這套是8月美服玩家Zamos爬到#1的憤怒星隕版本。
https://i.imgur.com/bbeKY50.png
AAECAZICBrQDxQTCzgKZ0wKb6AK/8gIMQF/pAdMD5AigzQKHzgKU0gKY0gKe0gLb0wKE5gIA
這套是8月月中,歐服資深玩家Theo使用的橡木之喚版本,算是比較舊版的,在7月賽季我
也是使用這套爬到亞服前百。
https://i.imgur.com/oK8xtL2.png
AAECAZICCla0A8UE3gWZ0wKX6AKb6AKa7gLi+AL1/AIKQF/pAdMD5AigzQKHzgKY0gKe0gLb0wIA
8月Orange使用這套爬到#3,使用的是阿薩琳娜無國王版本。
https://i.imgur.com/dwBrrEe.png
AAECAZICCv4BtAPeBZnTApvoAv3rApruAr/yAuT7AvX8AgpAX+kB0wPkCKDNAofO
ApjSAp7SAtvTAgA=
歐洲區季後賽Hunterace使用的藍龍國王反控牌組。
【基本combo類型】
單回合:
藍龍(9費)+世界之樹的嫩枝+弗洛普(4費)+雙月火+揮擊(4費)=36
藍龍(9費)+世界之樹的嫩枝+雙月火+雙揮擊(8費)=30
兩回合:
夢境花栽培師降費藍龍(2費)+雙月火+雙揮擊(8費) = 30
藍龍(9費)+雙月火/弗洛普(4費)+揮擊(4費)=21
所以大部分來說,如果你是為了要去做OTK或爆發,都需要去扣一張揮擊比較好去做傷害
,第一張揮擊可以隨便繳第二張則是需要去思考一下有沒有必要去扣。
【常見問題】
#滋補術到底該抽牌好,還是長水晶好?
大部分是依照你手牌決定,假如手上有抽牌or大質量生物,例如:尋找出路、終極瘟疫、
紅龍(雅立史卓莎)、巫妖王;或者是說你下回合有綁定要做的事情,例如:上DK,就選
擇去長水晶。
如果說你下回合可能需要某張牌去做解場,譬如對手是法術獵你預計他下回合會作法術石
,而你五費手上沒有散播瘟疫,那可能就會去選擇抽牌。
那在藍龍德這套牌我覺得如果你不知道該怎麼選,那你就先選擇長水晶就好,因為在最近
的標配裡面,藍龍德抽牌手段很多,例如:兇猛狂嚎、尋找出路、終極瘟疫,去選擇長算
是比較穩定的打法,也能夠讓你在後面選擇更多一點。
#祕法暴君甚麼時候該丟?以下圖為例
大部分遇到控制對局或內戰能夠配合滋補長水晶就丟,但打到像是zoo或者是一些鋪場型
牌組,你可以選擇去扣祕法暴君跟散播瘟疫去做搭配,避免少生嘲諷,因為對手能夠去做
場面交換把生物換掉讓你散播瘟疫效益變低。
https://i.imgur.com/F85oqFg.png
#月火是否要交?
打到很多對局有些人會很害怕沒有月火傷害會跟不上,大部分來說打到快攻能解場就解場
,打到控制的話才比較需要去扣,如果當打完終極瘟疫時,滿手牌則是要考慮到牌組有沒
有很多key卡,例如:紅龍或藍龍,怕爆掉的話也是得去甩掉。
#同時放弗洛普、夢境花、武器的選擇?
在近期牌組大部分的人都選擇三張都擺,有些人會問那如果我夢境花降到弗洛普怎麼辦?
其實某些對局有一定熟練度的話,像是打到哮斗薩,就沒必要去做降到藍龍+佛洛普+揮擊
+雙月火,因為我可以只靠降藍龍+雙揮擊+雙月火去做一波30滴傷害,或者打控制法也是
同樣的方式。
而打到像是國王德、嘲諷德、內戰、奇數戰則是盡量要降到藍龍去靠弗洛普+武器去打到
最高傷會比較好,因為對方會有疊甲。所以有時候就算沒降到藍龍也沒關係。
【藍龍德攻略觀摩】
這是9月賽季亞服藍龍混機神r2-傳說VOD (兩小時)
https://www.twitch.tv/videos/308189799
這是8月賽季歐服藍龍弗洛普版r4-傳說VOD (四小時)
https://www.twitch.tv/videos/296729438
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-藍龍德對戰分析-
【藍龍德對局分析、起手抓牌】
https://i.imgur.com/gSxONqS.png
上面兩圖是九月賽季我用藍龍德使用將近300場的勝率跟職業對局勝率表,大家可以稍微
參考看看,因為每個人打法都有差異所以還是會有些誤差在。我九月賽季是使用藍龍德,
亞服結算在#60上下。
https://i.imgur.com/29KUavT.png
那接下來我以上面的牌組做起手留牌的介紹,這套是Rdu以及Thijs中歐對抗賽使用的牌組
,但改了一張憤怒換成自然化。
*德魯伊(token、國王、嘲諷德)
起手留牌:成長、滋補、武器(有成長滋補可留終極瘟疫)
【對局重點】
天梯遇到的德魯伊大部分都開小。token德最近都是硬殼型(硬殼拾荒者—戰吼:賦予嘲
諷手下+2/+2)的德魯伊,很容易在自己打出散播瘟疫之後,對方反下一張散播接著下硬
殼buff很容易場崩,甚至說前期t4裸打幽光(不等森林之魂combo)你必須得交一張揮擊
導致後面解場可能跟不上,所以打token時必須趕快去做場面壓力,像是裸下藍龍或紅龍
,靠武器跟夢境花栽培師趕快打一波佔場加反場。
https://i.imgur.com/gBGWsj2.png
打到國王德則是需要看手牌決定怎麼去進攻,因為國王德一方都是選擇去疊甲讓你一波打
不死,所以藍龍德必須盡量去場面加壓蒐集combo盡快地去打出傷害,然後自然化要早點
繳,像是在對方打出終極瘟疫時能爆牌就爆牌,看能不能爆到對方key牌,另外如果手牌
可以的話還需要去防對方直接自然化爆你牌又下國王。
https://i.imgur.com/XnzuNGO.png
嘲諷德的話,則是盡量去做combo在對面還沒開始做哈卓諾克斯+自然化的combo時,設定
斬殺甚至說靠藍龍直接把對方嘲諷解完,在對方開始做嘲諷的時候用散播瘟疫去擋,盡量
不要繳傷害在生物上面,留給藍龍去做傷害比較好。
https://i.imgur.com/UYVaMAK.png
戰士(奇數、機神戰)
起手留牌:成長、滋補、武器(有成長滋補可留dk、紅龍、終極瘟疫) 、有成長可留尋找
出路。
【對局重點】
打機神戰很優勢、打奇數戰則是微劣勢。打到機神戰因為疊甲量太低,很容易打穿對方,
盡量趕快蒐集combo,只是要記得對方斬殺方式是靠機神克蘇恩+旋風斬+爆爆飛船+藍龍+
雙心靈之怒,一共六張牌抽完牌庫才能做斬殺,所以有時候能夠用自然化讓對方抽更快去
加速疲勞或者爆他key牌。
對到奇數戰則是要盡量做到夢境花降到藍龍去搭配弗洛普做最高傷害,場面加壓最大化,
讓對方去做爆盾,當他爆了盾之後就偏難輸。
另外當紅龍噴完後,要防對面的機械不能留在場上,因為會被齊里亞斯吸回來。切記打戰
士武器盡量別扣,能敲掉就敲掉趕快補滿水晶把牌跟場面壓力打滿。
獵人(九號祕密、死聲獵)
起手留牌(大部分天梯照死聲獵留牌):成長、滋補、武器(有成長滋補可留終極瘟疫)
【對局重點】
打死聲獵滿劣勢的,對方準時出魔暴龍蛋或訓犬師肖爾、卡絲蕊娜‧冬幽會因為無法解掉
對方場面而場崩,必須早期趕快做成長、甚至靠精神控制技師去拉一個拚,所以前期的解
場相當重要,有時候甚至滋補都是去選擇成長而不是抽牌。
另外還需要去防恐怖綠苔怪,尋找出路得去做加攻,弗洛普則是看手牌決定要不要去裸下
或者搭配祕法暴君跟散播瘟疫丟出去,因為有時候會因為紅龍噴完,對方靠DK回血,導致
後期血量打不穿。
打九號獵則是優勢開,前期靠法術石揮擊作解場,在對方做法術石鋪場時,用散播瘟疫擋
。除非對手準時下鯊魚熊做BUFF會很難打之外,基本上輸不了。
法師(祕密法)
起手留牌:成長、法術石(有成長可留尋找出入)、有成長滋補可留DK
【對局重點】
打秘密法優勢開,前期靠法術石去做解場,看到祕法學家盡量別交法術石在他身上,法術
石跟揮擊給宇宙異常體、巫士的學徒、法力龍鰻、觀星者露娜、祈倫托法師比較好。
甚至祈倫托也要看手牌決定要不要去解,因為有時候會因為解了祈倫托你解不掉接下來其
他威脅性較大的卡而輸。另外DK在這個對局還滿重要,因為你天生技剛好可以咬掉法師9
成的生物,然後月火術是解學徒跟測法術反制的好夥伴。
術士 (偶數、ZOO術)
起手留牌:我通常都是隨便猜一邊,假如你已知對手是偶數術抓成長、滋補、武器、自然
化(有成長滋補可留終極瘟疫);如果已知對手是ZOO,抓成長、法術石,有成長可抓散播
。
【對局重點】
打偶數術跟ZOO術都是劣勢。打偶數術初期盡量龜,看到暮光飛龍盡量別繳自然化,因為
很多偶數術一開始看到德魯伊會先故意扣巨人,用飛龍探過之後覺得你沒自然化或是做完
646潛伏的魂屍(吃掉1費自然化)之後再去做巨人。
除非剛好快進t6你覺得對手有魂屍再去用自然化解飛龍,不然自然化盡量扣給巨人(因為
巨人給的場面壓力較大)。然後前期的小生物沒甚麼好解的,盡量是給散播瘟疫去做一波
,祕法暴君也跟著散播瘟疫一起去做,瞬間給偶數術場面的壓力。
https://i.imgur.com/gxDjVkg.png
武器跟打戰士一樣,能敲掉就敲掉盡量給壓力,另外後期重點就是藍龍能裸下盡量去裸下
,因為很容易被對方去做惡魔研究,或者你用夢境花降過之後被做一個計畫很容易爆開。
所以藍龍盡量是搭配弗洛普去做二階段的收頭跟解場,藍龍第一隻丟下去能夠搭配月火去
做一些解場,通常這對局還滿考驗進牌跟偶數術的技巧,因為準時魂屍基本上藍龍德難打
到歪頭。
https://i.imgur.com/gYm2X4u.png
打ZOO有一部份是因為留牌關係會稍微難打,再來是親王過後生物血量接近3-4血對德魯伊
都很頭痛,通常得靠散播瘟疫後靠法術去做一波解場。
但是我自己是常常還沒到散播瘟疫前頭就快爆開,打到後期如果可以盡量去做散播瘟疫+
尋找出路加攻,打到這邊基本上ZOO都沒得打,如果想要增加對ZOO的抗性我建議是可以放
血法師薩爾諾斯或是星殞術擺滿。
聖騎士 (奇數聖)
起手留牌:成長、揮擊、散播、武器(要看起手有沒有揮擊跟成長或散播決定)
【對局重點】
打聖騎很好打,只是最上面勝率表我打到聖騎慘到不行,因為對方聖騎都有聖盾槌(未鑑
定的鎚子),通常被壓到聖盾槌德魯伊應該就輸了。因為接下來對方再押一個BUFF上去德
魯伊完全沒得解,所以盡量是祈禱對方起手拿不到聖盾。
再來另一個重點是,在新兵還沒做BUFF前趕快去做散播瘟疫,因為當新兵做第一波等級提
升再去做散播瘟疫,對手很容易在做一波等級提升或是真菌術士BUFF時輕鬆換掉你的散播
瘟疫。
所以切記一定要在新兵做Buff前就做散播,然後對方T4是重點回合,因為T5大部分都是上
BUFF,所以你要思考在他上BUFF時你該怎麼去應對。
https://i.imgur.com/M7tzAa4.png
牧師(心火、控制、大大牧)
起手留牌:成長、滋補、武器(有成長滋補可留終極瘟疫)
【對局重點】
因為場次太少,我不太能去做針對,只能走大方向抓牌,打到心火算是劣勢,控制牧跟大
大牧則是優勢。
打心火重點算是不要留生物給他,但是有點難,因為藍龍德單解能力只有法術石跟揮擊所
以前期打心火會滿痛苦的,加上如果對方有409裸下對藍龍德也是很頭痛,盡量去做成長
,然後下大生物去跟對方做交換,像藍龍也能夠裸下。
打控制牧則是大優,贏的方法走兩種方向,一種是疊甲疊到贏,因為控制牧射不死你,然
後慢慢跟他打疲勞,解光他的生物。另一種則是設定斬殺,靠紅龍去噴一波然後夢境花降
費或武器去打一波傷害。
盡量不要像打偶數術一樣設定兩波搭配弗洛普,因為有可能會被奶回來,可以第一波先裸
下藍龍探探情況,而不是直接打兩發月火,因為可能會直接被補回來。
另外注意牧師處理藍龍方式分三種:「卡巴+暮光寺僧(九費) /心靈尖嘯(七費)/群體驅
魔(四費)」所以假如牧師T8你已經T9你甚至可以裸下藍龍。那牧師如果準時下潛伏的魂屍
可能就要想辦法去應對後期對方的紅龍跟暮光飛龍該怎麼處理,就要往打疲勞方向去做,
解光他生物會比較好。
大大牧則是解一解用夢境花或武器直接一波帶走,因為他們沒帶拆武器hehe ,就是比誰
COMBO做得快的對局。
薩滿(偶數、節奏哮斗、哮斗薩)
起手留牌(都當嘯斗留牌):成長、滋補、武器(有成長滋補可留終極瘟疫)
【對局重點】
打偶數薩跟哮斗都是優勢,節奏哮斗我覺得55開,要看對方手牌進化如何。打偶數薩重點
是要會應對對方的四費奪屍者,跟對方的海巨人,只要能夠去穩穩解掉這兩張,後面做散
播瘟疫+祕法暴君後薩滿方會很痛苦,後面再靠紅龍跟藍龍收頭就好。
法術石盡量留給奪屍者或火舌圖騰,然後原魚圖騰有時候甚至可以不解故意滿場讓對方頭
很痛,因為場攻常常很低,可以盡量給對方摸,等抽到一些關鍵KEY卡再去做解場反場。
打哮斗薩則是大優開,基本上輸不了,因為嘯斗打藍龍德沒辦法去防對方去做OTK尤其是
這一套有放夢境花,只要小心不要把雙揮擊+雙月火都繳掉,然後夢境花只要降到藍龍就
能穩穩收頭(弗洛普可搭配祕法暴君一起丟,就不會被夢境花降到)
所以這很考驗藍龍德的解場能力,因為你要盡量把薩滿方場面最大化,在靠散播瘟疫加法
術石去作解場或佔場,那如果是武器沒放夢境花版我個人覺得藍龍德微優而已,因為要看
薩滿COMBO做的速度以及有沒有拆武器,加上紅龍噴完之後很容易被奶滿打不穿。
https://i.imgur.com/vbmgfWp.png
打節奏哮斗跟打心火牧很像,就是不要留高費怪給他,像是科科笑的發明家或是薩鋼囚奴
,能解盡量去解。
盜賊(奇數賊、任務賊)
起手留牌(大部分當奇數賊):成長、法術石、揮擊(後手留,先手除非有成長)如果已
知對手是任務賊抓成長、滋補、武器
【對局重點】
打奇數賊我自己覺得優勢開,只是之前去天梯特訓班有跟薛喜和紹安聊過,他們覺得奇數
賊開大,而我跟羅傑是覺得藍龍德開大,打奇數賊重點在於解掉對方三費生物其實就很好
應對,像是兇暴幼雛跟嘍囉幫暴徒,因為你解掉之後後面他一定得下小生物,你在靠散播
去反場就好。
如果你不處理掉他的暴徒跟幼雛,對方能靠那兩隻生物去做單刷不下其他小生物,這樣你
散播就很難打出去。那先手留法術石主要是盜賊容易硬幣跳幼雛,後手則是你能夠硬幣做
揮擊。
打任務賊我打天梯打起來算是微劣勢,很吃任務賊方操作以及對方解任務速度跟藍龍德方
有沒有武器,我覺得算是所有對戰中最難的,而且也很難描述,有時候成長夠順就對方任
務解得慢靠一波帶走,像是紅龍噴完,接藍龍裸下(對方只能消失),弗洛普二段斬殺。
有時候任務賊任務解的快,則是靠故意不解任務賊方生物用散播塞滿場(如下圖所示),
讓對方進疲勞靠自然化斬殺或無法冰川冰武器做一波斬殺。
https://i.imgur.com/Bl7iZjX.png
【結語】
藍龍德算是滿多變的牌組,只是個人覺得比起前幾版的藍龍德來說算是簡單許多,大家
不妨嘗試看看,那如果不熟悉的話可以先使用一種方向,譬如武器或夢境花的單方向
OTK,等到熟練一點再去使用這種兩種都放甚至國王+藍龍會比較好。
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