Re: [閒聊] 快攻難易度

看板Hearthstone作者 (賣火柴的小女孩)時間5年前 (2018/09/25 11:16), 編輯推噓7(12529)
留言46則, 19人參與, 5年前最新討論串1/1
※ 引述《PttZF (暖的像太陽)》之銘言: : 版上最近有在聊快攻到底無不無腦、容不容易的話題 : 開了一篇給大家討論 順便也發表一下自己的看法 : 先從難不難來說好了 一套牌難不難是取決於他要思考的東西多不多 : 先手怎麼留? 後手怎麼留? 如果打到內戰互咬要怎麼咬的贏? : 像是這回合lethal了嗎? 這手牌下回合要進哪張可以lethal? : 手牌要不要扣著等combo?要不要場面交換?怎麼換? : 對手有沒有紅龍?有沒有加甲?有沒有補血? : 這手要怎麼打? 我可不可以叫你爸? : 這些都是需要去做思考的 : 相較控制、反控來說也不會想比較少 : 甚至有些對戰中 控制牌每回合只要想著活下去就能贏了 : 至於反控我玩不多 就先不多加評論了 : 那麼最簡單的是什麼呢? 我覺得就是Tempo牌組(有些快攻有些偏中速) : 每回合水晶多少 我就打滿 打滿就是最強最佳的場面、解法、離勝利更近一步 : 的那種牌組就是簡單的 倒不是說什麼快攻簡單啊 什麼又簡單啊這樣 兄ㄉㄟˇ,你這篇就是幹話啊 快攻難易是要看對戰牌組,思考的點是起手留牌跟自己斬殺能力,算是易通難精。 鋪場快攻職業,遇到控制龍牧,你起手敢下鼴鼠? 萬一對面下北郡你不就甲賽?T4不防破暮?遇到控制戰你敢不防T5鬥毆?遇到術士敢不防褻瀆、地獄烈焰、吹狗雷、沖馬桶? 以下都是以快攻為對手假設,不同職業牌組會有不同應對(奇數賊遇到控制會找暗殺花或是顛倒、沉默,但遇到快攻絕對不留) 快攻牌起手留牌最難,因為你很多選擇(術士的小鬼跟藍胖抉擇,點數小一定有牌出),但牌沒留好導致沒場面後面鳥抽無法斬殺,那輸了應該。 中速被說簡單是因為照費用出12345678當回合最強卡,做優勢交換對面沒跟上就請他下去。如果沒有12345678,那就是你賽吃不夠多請回去多吃一些。 控制難是難在組牌(偏貴),水晶耗費大,留牌基本上不難,找"能用"的牌就好(控制對快攻前面有末日、焦油、小AE就一定會留,如果你能用的沒半張,天生技按了10回合還沒東西出,那代表是賽吃太少回去多吃一點。 爐石牌組發展了這麼久,其實很難用一句簡單或是難輕鬆帶過。只有優劣對戰可以比較。像是token德打笑抖薩只要準時4+4,薩滿沒解乾淨就是準備吃屎。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.136.197.18 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Hearthstone/M.1537845413.A.518.html

09/25 11:30, 5年前 , 1F
技術總結:賽吃的夠不夠多才是重點
09/25 11:30, 1F

09/25 11:31, 5年前 , 2F
以前控制難 是因為記牌器還沒流行吧 要記牌花腦力
09/25 11:31, 2F

09/25 11:33, 5年前 , 3F
解決方法:賽吃不夠多回去吃多一點
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09/25 11:36, 5年前 , 4F
如果又要歸咎到運氣 那其實就沒什麼好聊的了
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09/25 11:37, 5年前 , 5F
我那篇哪裡用一句話帶過了? 是你在幹還是我幹話
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09/25 11:46, 5年前 , 6F
以前控制難是啥時候 可以介紹一下嗎
09/25 11:46, 6F

09/25 11:51, 5年前 , 7F
標題討論快攻無腦與否,結論是中速最簡單,到底誰在
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09/25 11:51, 5年前 , 8F
幹話?機率問題也是可以靠技術提升的
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09/25 11:53, 5年前 , 9F
@jimmy 以前的控制戰很難吧,鬥毆要不要交?盾猛對
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09/25 11:53, 5年前 , 10F
面怪還是女王偷一隻都要思考,那時候我還是小新手沒
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09/25 11:53, 5年前 , 11F
玩到古早控制戰,我玩控制戰是金猴控制戰
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09/25 11:54, 5年前 , 12F
金猴還要考慮要不要留解牌還是變身靠傳說壓死對面
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09/25 11:54, 5年前 , 13F
不用跟他認真吧 威傅跟智久的時候也發了一篇幹話文
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09/25 11:54, 5年前 , 14F
只是愛耍嘴皮子而已
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09/25 11:58, 5年前 , 15F
德準時4+4(應該不會滿場)手上沒有咆哮沒有出路孝斗
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09/25 11:58, 5年前 , 16F
就能出來笑你囉
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09/25 11:59, 5年前 , 17F
快攻的難點不只T幾要防什麼 還要知道有沒有那個餘裕
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去防 有時候賭對面沒有反而才是對的 因為防了你就10
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09/25 11:59, 5年前 , 19F
0%傷害不夠
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09/25 12:00, 5年前 , 20F
聊天室[閒聊]的意思不就是分享看法大家聊個天 你
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09/25 12:00, 5年前 , 21F
不合你想法的都幹話 那同樣的我也覺得你在幹話
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09/25 12:02, 5年前 , 22F
況且我的結論是 快攻也蠻有思考價值 tempo牌個人認
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09/25 12:02, 5年前 , 23F
是真的很簡單 這樣哪裡不懂?
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09/25 12:08, 5年前 , 24F
是要思考 但難不難永遠是比較問題 戰士控制我一直
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09/25 12:08, 5年前 , 25F
覺得可以 問題在很多職業其實也和獵人盜賊不適合去
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09/25 12:08, 5年前 , 26F
玩控制硬要放這麼大 不像戰士有1 2解 然後空過被打
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09/25 12:08, 5年前 , 27F
死說別人一定是快攻 太多這種人
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09/25 12:09, 5年前 , 28F
很多控制玩法也是節奏打法
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09/25 12:10, 5年前 , 29F
怎麼原po一直噓
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09/25 12:11, 5年前 , 30F
我當然不會說控制都無腦 但歷來靠過強的牌玩控制 出
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09/25 12:11, 5年前 , 31F
法卻是節奏可不少
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09/25 12:18, 5年前 , 32F
都沒有國王德內戰難
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09/25 12:27, 5年前 , 33F
幹話連篇
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09/25 12:38, 5年前 , 34F
歡迎來到銀白聯賽跟霜巫海底就吃屎 不都一樣
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09/25 13:01, 5年前 , 35F
太多牌組無法討論難度了 例如藍龍德
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09/25 13:03, 5年前 , 36F
成長武器滋補成長終瘟 大小藍龍雙揮擊雙月火
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09/25 13:04, 5年前 , 37F
順的時候的確這樣就贏了 但不順的時候呢
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09/25 13:05, 5年前 , 38F
紅龍噴不噴跟要走哪條路 光這樣就想半天了
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09/25 13:11, 5年前 , 39F
對擅長快攻的人來說控制難 對擅長控制的人來說快攻
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09/25 13:11, 5年前 , 40F
難 對都不擅長的人來說都太難了 覺得不難的都早該
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09/25 13:11, 5年前 , 41F
打到前面了
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09/25 13:15, 5年前 , 42F
真不愧是老師,頭頭是道。
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09/25 13:20, 5年前 , 43F
看來這次改版看來真的很無聊 老梗話題也能吵2天 xd
09/25 13:20, 43F

09/25 13:55, 5年前 , 44F
不然遇到牧師起手要留什麼?
09/25 13:55, 44F

09/25 14:10, 5年前 , 45F
121 跟亞謝洛,T2直接打死北郡或是T1小鬼
09/25 14:10, 45F

09/25 15:08, 5年前 , 46F
控制難的是大局觀 不然操作其實還好
09/25 15:08, 46F
文章代碼(AID): #1RgQYbKO (Hearthstone)