[心得] 節奏哮斗薩/偶數薩月底上傳說

看板Hearthstone作者 (好老鼠)時間5年前 (2018/08/25 02:23), 編輯推噓14(1735)
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先附人權 https://imgur.com/a/maIJx7M 終於第一次上傳說了,但過程中遇到薩滿的機會實在不多, 有遇到也是較傳統的哮斗otk,所以想跟大家分享一下幾個(我抄來的)牌組。 1. R10~R5: 節奏哮斗薩 ### Tempo # Class: Shaman # Format: Standard # Year of the Raven # # 2x (1) Fire Fly # 2x (1) Lightning Bolt # 2x (1) Unstable Evolution # 1x (2) Prince Keleseth # 1x (3) Electra Stormsurge # 1x (3) Gluttonous Ooze # 2x (3) Lightning Storm # 2x (3) Mind Control Tech # 2x (3) Tar Creeper # 2x (4) Hex # 2x (4) Saronite Chain Gang # 2x (5) Fungalmancer # 2x (5) Giggling Inventor # 1x (5) Thrall, Deathseer # 2x (7) Corridor Creeper # 1x (8) Hagatha the Witch # 1x (8) Kalimos, Primal Lord # 1x (8) The Lich King # 1x (9) Shudderwock # AAECAaoICPPCAtPFAsLOAuvPApziAqfuAu/3Apn7Agv5A/UE3gX+BevCAsrDApvLAvvTAtHhAt/pAuL4AgA= # # To use this deck, copy it to your clipboard and create a new deck in Hearthstone 放棄永動的哮斗薩,很彈性的牌組,打快打慢都可以,T4前不要太慘後面就海闊天空了。 關鍵牌絕對是不穩定的進化,哮斗只是壓倒對手的最後一根稻草而已。 抓對時機讓真菌術師/發明家/坑道蠕蟲等凹成高費高品質的生物,一口氣拉開差距。 雖然是RNG但多試幾次還是很穩的,人品爆發的狀況下7費蠕蟲變巫妖王/佛丁真的很爽。 有時候T3T4沒東西好下,場面只有圖騰螢火時也會凹凹看,蠻多場變完對面直接投降。 但R5後放棄這套的原因也很簡單...一場要打太久了。 現在的meta讓這套打起來很像疲勞牌組,大概1/3的場次都打到牌庫抽乾才分勝負。 下牌的順序沒有很複雜,因為大部分時間對面也沒有給你機會選擇,只能拼命解場。 放兩次法術的新傳說跟卡力摩斯是特別要想一下的,因為這套沒回血(想不到換哪張), (1)扣螢火確保7費有元素下;(2)扣閃電風暴等新傳說combo,是蠻關鍵的操作。 好玩的牌組,除了打德勝率不高外(個人記憶),其他都不算弱勢開。 -- 2. R5~傳說: 偶數薩 ### Even2 # Class: Shaman # Format: Standard # Year of the Raven # # 2x (2) Dire Wolf Alpha # 2x (2) Earthen Might # 2x (2) Flametongue Totem # 2x (2) Knife Juggler # 2x (2) Murkspark Eel # 2x (2) Primalfin Totem # 1x (2) Vicious Scalehide # 2x (4) Corpsetaker # 2x (4) Fire Plume Phoenix # 1x (4) Hex # 2x (4) Saronite Chain Gang # 1x (6) Argent Commander # 2x (6) Fire Elemental # 1x (6) Genn Greymane # 1x (6) Mossy Horror # 1x (8) Al'Akir the Windlord # 1x (8) Kalimos, Primal Lord # 1x (8) The Lich King # 2x (10) Sea Giant # AAECAaoICCCZAv4F88ICws4Cy+wC9uwCzfQCC70B0wHZB/AHsQiRwQKswgKbywKW6AKU7wKw8AIA # # To use this deck, copy it to your clipboard and create a new deck in Hearthstone 最近列為T2牌組了,但我沒有放常見的魔腦,因為6費下34體質太虧節奏了, 就算選到嗜血或傳說法術,對面也不會留足量小生物給你show。 後來抄這套是完完全全的快攻牌組,專門抓對面手不順,最理想的狀況是: (1)T1~T3快速鋪場,T4搶放海巨人/奪屍者; (2)奪屍者/海巨人沒被清掉,T5配火舌/草原狼先做出一波傷害。 (3)火元素/電鰻/鳳凰隔牆收頭,順的時候甚至不會到這一步。 但如果中期沒有打掉一定血量,後期只有無力而已, 尤其是遇到回血的牌組,只能靠巫妖王賽一波(這套法術少,抓5生物那張有奇效)。 大部分實況主會放哈嘉薩改善,但我選擇放毛怪--對,就是要康特科科笑跟德魯伊。 蠻常見的場面是小生物都被清掉了剩火元素在場上,對面不給打臉, 邏輯上偶數薩是不會帶毛怪砸自己腳的,所以對面常常不疑有他地下科科笑, 直接騙5費/6費,多這一回合打臉對快攻牌組超級關鍵。 這套的另一個重點就是效率,一場決定勝負的時間不會太長,勝率又有一定水準, 我好像只有卡R1上傳說卡了幾天,R5到R1大概都可以一天一階。 起手上先確保有生物後再選火舌,蠻魚圖騰/飛刀手優先留,海巨人跟奪屍者後手會留, 畢竟重點還是T3前的生物數量優勢會決定這場的勝負, 哪怕用掉大地之力多活一隻圖騰也好,都會有巨大的差異。 -- 後語: 偶數薩無力的場合還是很多,不太算是個全面的牌組,但用來爬梯已經足夠適合。 上傳說之後終於可以再多玩一些有趣的薩滿了,抄了嗜血薩跟控制薩還沒玩。 希望對大家有幫助,一起月底上傳說! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.71.107.222 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Hearthstone/M.1535135039.A.B64.html

08/25 02:44, 5年前 , 1F
這牌先尊重一下
08/25 02:44, 1F

08/25 02:45, 5年前 , 2F
看到笑斗就覺得不爽
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08/25 02:53, 5年前 , 3F
08/25 02:53, 3F

08/25 02:59, 5年前 , 4F
哮斗給尊重
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08/25 03:14, 5年前 , 5F
奇數賊猖獗壓縮偶薩勝率
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08/25 03:29, 5年前 , 6F
一堆被哮斗打到崩潰的XD
08/25 03:29, 6F

08/25 03:42, 5年前 , 7F
與其說被笑斗打到崩潰 不如說他沒太多反制手段
08/25 03:42, 7F

08/25 03:59, 5年前 , 8F
講真的 只打右手跟瘋狂按天生技的牌也沒好到哪
08/25 03:59, 8F

08/25 05:12, 5年前 , 9F
蠻清流的給推
08/25 05:12, 9F

08/25 07:01, 5年前 , 10F
笑斗
08/25 07:01, 10F

08/25 08:32, 5年前 , 11F
沒反制手段?? 不就藍龍比他快 快攻輾爆他啊
08/25 08:32, 11F

08/25 08:34, 5年前 , 12F
而且原po哮斗不是永動那套 這樣也能氣噗噗
08/25 08:34, 12F

08/25 08:39, 5年前 , 13F
我說的是戰吼現在沒太多反制手段
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08/25 09:18, 5年前 , 14F
這版校斗真的是不錯 大多都還能打
08/25 09:18, 14F

08/25 09:24, 5年前 , 15F
感覺天梯上很少看到偶數薩
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08/25 09:24, 5年前 , 16F
2000多勝才上傳說.. 給推
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08/25 10:32, 5年前 , 17F
我薩滿連一百勝都沒有xD
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08/25 10:49, 5年前 , 18F
偶數薩給尊重
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08/25 12:58, 5年前 , 19F
偶數薩卻爆發 可以參考鋼大的那副
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08/25 13:43, 5年前 , 20F
2000多勝上傳說給推,我獵人也是1400多勝才第一次上
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08/25 13:43, 5年前 , 21F
傳說
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08/25 15:06, 5年前 , 22F
我好幾個金頭像的 也都沒上過傳說 (遮臉)
08/25 15:06, 22F

08/25 15:39, 5年前 , 23F
\鼠哥/\鼠哥/\鼠哥/\鼠哥/\鼠哥/
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08/25 15:48, 5年前 , 24F
這哮抖又不是永動 手拿來優質鋪場的 不過這套夭壽貴
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08/26 04:05, 5年前 , 25F
偶數推
08/26 04:05, 25F
文章代碼(AID): #1RW4q_ja (Hearthstone)