[情報] 開發者觀點:聽 Kris Zierhut 探討更新檔

看板Hearthstone作者 (小可憐)時間5年前 (2018/08/02 03:37), 編輯推噓5(614)
留言11則, 7人參與, 5年前最新討論串1/1
開發者觀點:聽 Kris Zierhut 探討更新檔 12.0 的競技場改動 https://playhearthstone.com/zh-tw/blog/21964711 Developer Insights: 12.0 Arena Update with Kris Zierhut https://playhearthstone.com/en-us/blog/21964711 節錄: 職業卡牌:+100% -> +50% 法術和武器卡牌:+75% -> +50% 請注意,這些加成會相乘,所以法術和武器卡牌出現率淨值為 125%, 而非過去的淨值 250%。 挑選第 1、10、20 與 30 張卡牌時,總是會獲得精良牌或更好的卡牌,將來也是如此。 在其他所有獲選卡牌中,精良牌出現率約為 11%,史詩牌約為 5%。 裡面有試算表可以直接看所有卡牌的出現率和卡牌區間 現在是11.4版 12版或許是跟資料片一起上 (づ′・ω・)づ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.239.87.14 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Hearthstone/M.1533152238.A.2CE.html

08/02 05:17, 5年前 , 1F
這樣每個職業差異會不會只有天生技
08/02 05:17, 1F

08/02 08:50, 5年前 , 2F
好屌 現在真的直接把一堆數字給玩家了
08/02 08:50, 2F

08/02 08:56, 5年前 , 3F
12版照過去慣例應該都是正式改版前就上了
08/02 08:56, 3F

08/02 09:14, 5年前 , 4F
職業卡這麼低這樣還選職業幹嘛
08/02 09:14, 4F

08/02 10:20, 5年前 , 5F
解任務啊
08/02 10:20, 5F

08/02 10:28, 5年前 , 6F
這次調整如果還是沒起色 大概要整個機制改掉了
08/02 10:28, 6F

08/02 10:42, 5年前 , 7F
已經很不錯了吧?
08/02 10:42, 7F

08/02 11:20, 5年前 , 8F
平衡是還好 主要是競技場玩家覺得現在玩起來很容易`
08/02 11:20, 8F

08/02 11:21, 5年前 , 9F
就膩了 每一場都很像
08/02 11:21, 9F

08/02 11:28, 5年前 , 10F
武器機率降低不是更nerf戰士嗎?競技場快消失的職業
08/02 11:28, 10F

08/03 01:34, 5年前 , 11F
這樣是225和350吧
08/03 01:34, 11F
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