[閒聊] 爐石什麼時候才要引進比賽斷線暫停的功能?

看板Hearthstone作者 (Right)時間6年前 (2017/10/28 15:30), 編輯推噓22(24216)
留言42則, 34人參與, 6年前最新討論串1/1
source:https://redd.it/790232 同為暴雪旗下遊戲的鬥陣特攻最近公布會在比賽引入斷線暫停的功能 https://youtu.be/jjTS_oAcLy8?t=6m45s
遊戲製作人Jeff Kaplan在片中提到: 從本次的世界盃賽事開始,若有選手在比賽途中斷線,遊戲會自動暫停,不需要等官方人 員來按,暫停會立即生效。 鬥陣特攻這款遊戲只釋出約一年又五個月 反觀爐石已經上市約三年半,且在比賽中數度發生斷線事件,然後..........??? Reddit留言: Team 4(OW開發團隊)是隸屬於一間擁有數百萬鎂資本額的遊戲公司耶!但Team 5只是個 small indie compnay而已,大家不要太嚴格了。 顯然Team 5只想把爐石做給休閒玩家玩而已。繼續產資料片然後錢就進來了。新遊戲內容 /功能不在他們的計劃中啦! -- small indie company -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 103.226.214.33 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Hearthstone/M.1509175844.A.B12.html

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除了斷線重連 個人也滿希望有官方的RP系統
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說個笑話 爐石電競
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一定是爐石賺不夠多 大家還不抖內一波
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不知道會不會有人說 你不知道程式很難寫嗎
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BZ賺錢都靠爐時賺最多
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Jeff跟BB今天要選誰
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斷線即將來臨
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不知道為甚麼RP跟重連 BZ都不是很想做的感覺
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除了wow 根爐石都是買斷的遊戲 當然抽卡包遊戲賺
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小印度公司是什麼意思? 歧視亞洲人?
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不要再玩小印度公司的梗了啦XD
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等到入氣下滑沒新人要入場的時候 現在當然先撈一波
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RP又不能讓他們多賺錢,他們不會做
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RP會用的大概只有高端,休閒玩家打了也不會去重看
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印度
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系統、介面要怎麼強化本來就不干他們的事,只要負責
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設計越來越逆天數值奇怪的卡片錢就來了,優化能吃?
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爐石不是最賺錢的嗎 噱我好多錢
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沒那個心啦 星海的更複雜的都做的起來了
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ow跟爐石根本在比爛 兩個都陽春到不行 連基本的功能
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都沒
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還好拉,聽說FGO只有一個人在寫程式
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開個牌組欄位都講了半天幹話 做這個不就…
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多平台就是要在這種時候出來救援的
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問bb
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話說隔壁棚有最近10場的RP,可以回去看自己哪裡打錯
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其實電競目的也是維持熱度為了賺錢罷了,爐石本質比
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較適合實況狂出新卡包保持新鮮感而非發展電競
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coming soon
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看實況主玩很有趣的新牌組就會想抽卡包合出來玩
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10/28 20:52, 6年前 , 31F
時間魔術師 戰吼:暫停遊戲
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10/28 20:57, 6年前 , 32F
爐石是用unity開發的 受限與框架 可能有困難
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10/28 21:50, 6年前 , 33F
斷線重賽才是最強的靠賽啊
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10/28 22:16, 6年前 , 34F
5人小組年薪應該上千萬
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10/28 23:19, 6年前 , 35F
最初就是以小品休閒遊戲設計.公司不重視很正常
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10/29 06:49, 6年前 , 36F
small indie company lul
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10/29 14:06, 6年前 , 37F
人家英霸也一堆功能阿 暴雪只會想辦法救沒人氣的
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10/30 08:21, 6年前 , 38F
人少做小品 就不該嘴吧談電競做平衡
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10/30 08:22, 6年前 , 39F
難怪一直被玩家酸4個人做平衡 真的不意外.
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10/30 11:19, 6年前 , 40F
我想要有離線牌組功能,沒網路想足個牌不行嗎QQ
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10/30 11:19, 6年前 , 41F
組*
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11/05 13:08, 6年前 , 42F
能開放更多對白(嘲諷)嗎…
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文章代碼(AID): #1Pz38aiI (Hearthstone)