[閒聊] DK跟任務牌有成功嗎?

看板Hearthstone作者 (罐裝火腿蛋)時間6年前 (2017/10/06 14:30), 編輯推噓36(39333)
留言75則, 49人參與, 6年前最新討論串1/1
這兩個全新的機制在最近兩個版本接連推出 從安戈洛改版 現在半年過去了 好像只有任務法偶爾看得到 嘲諷戰也是30場不知道能不能遇到一場 而DK也是只能看到牧德 戰薩比賽偶爾看得到 ResidentSleeper 而法聖賊獵術也有費用的詬病 到底推出這兩種全新的機制算有成功嗎? 說好冰封王座會buff任務聖任務獵 改版出來後也發現設計師也只是在說笑話 這樣各改版內容不怎麼連貫 上一版本抽到的傳說可能下一版就不是主流牌了 何況現在一個職業有兩張傳說 這樣玩家口袋的金幣會越來越跟不上牌的汰換速度 說不定下一個版本新卡又把DK全壓在地板上 扯遠了 大家覺得這兩次改版成功嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.24.76.30 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Hearthstone/M.1507271402.A.BEC.html

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有,超成功
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任務超失敗吧 DK還行有改善空間
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又任務又dk,真是爽
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DK上次改版之後很多人用啊 法德牧薩獵賊都看得到
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任務戰跟任務法勝率差不多,只是任務法可以抓德牧
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先定義成功吧 是指有人會放?還是會出現在主流?
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薩滿任務在開放好像不弱,起手虧手牌會被獎勵補償
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DK的定位比任務好很多
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我覺得成功是要至少能上天梯打 最少T3而不是否放
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dk還行 任務失敗
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都差不多 下一版dk跟任務一樣只會活一兩個
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差不多啦
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DK只要單卡夠強就會進構築,但任務則是設計的不夠好
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就沒救了。完全想不到術獵聖任務要怎麼救
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快攻相關的任務設計上都頗失敗的 就這樣
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自己去看 任務成功的絕對是控制先 其次是中速
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因為快攻沒有那個時間T1掛任務 會破壞節奏
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光是任務+DK的牌組開發不出來這點就夠失敗了
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DK算成功
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獵術德聖任務 有誰來幫救一下
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任務我覺得不行
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Dk先不管成不成功 Bang身超帥的!
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牌型被綁太死了 獎勵也沒有立即性
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反觀大部分DK都可以放在各種套牌中
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任務戰現在來看 也只能說是以退掉炎魔換來任務成功
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但是我寧可炎魔還在
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當然 炎魔在 大大牧會更強就是了
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Dk在開放還算成功(假如你的成功是指出場率的話)
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任務真的很渣
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很喜歡DK珍娜語音,我覺得成功
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DK算成功吧 之後出的卡都可以搭配 任務就很難用
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dk是強單卡 任務是整個系統
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任務在開放也只有牧偶而看到
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任務就賊 戰 法有成果
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DK術zoo有放還不錯啊雖然遇到牧基本沒想法
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DK光超帥變身就比任務成功
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任務超爛
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dk算很成功
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任務!粉塵!DK!號潮
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還很難說,明年一堆退版本加上新版
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任務的設計概念很棒 可是做的很爛
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單卡強不一定會進構築阿 你看弗丁
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爆牌賊有放dk r
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炎魔在 大大牧巴奈斯辣出來就可以投了
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t6就轟爆你的頭
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賺錢超成功,我是說真的。
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以前的強卡基本卡一張張淘汰或輪替,新機制一定要買
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新卡包,主流強勢套牌傳說數量都起來了
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我覺得滿失敗的 這版本競技場反而比較好玩
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又在有沒有成功是要問幾次
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競技場好玩嗎......還不是選到那幾張就贏面超大
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任務...失敗..
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當年改版前號稱強到沒朋友的任務牧
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DK比任務成功
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任務大都要牌組特化 相較下DK很好塞進每個牌組
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任務牧40血一樣,安戈洛打不贏菜,寒冰夾不住卡札。
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打快攻又要特化死聲跟恩若斯,比大大牧還難扛
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安戈洛的演化很成功 任務算失敗 冰封DK算還好
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但是整體還是偏失敗
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任務牧開放比較能打 但現在開放卡札牧斬殺線開到誇
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張 40血也沒什麼用
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是可以合在一起打 但沒必要 整個去掉死聲軸更強
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死聲的抽牌會變得很慢
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任務沒失敗啊 改版後沒人玩不代表失敗 不然克蘇恩
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系列也算失敗? 當年克蘇恩戰也是有一戰之力
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對啊 不過任務只有幾個職業能用 dk比較多
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DK大概只有聖騎因環境因素出不來,其他都能看到。
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獵賊戰DK都快要被淘汰掉了,感覺比聖慘
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戰士DK沒有沒落唷。其實還有得玩。亡手+抽牌+解場
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的體系。可以偏疲勞或偏優質生物換血。覺得都還很
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能打
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(這時候DK是其中一個解場)
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10/07 14:25, 6年前 , 73F
dk還不錯 有用又不會太猛必放
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10/07 14:35, 6年前 , 74F
你現在看不到任務,是因為最成功的那個被砍了
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10/08 18:26, 6年前 , 75F
超成功啊主流牌不變怎麼賺
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文章代碼(AID): #1ProBgli (Hearthstone)