[閒聊] PPH疲勞戰的戰術思想

看板Hearthstone作者 (想睡)時間6年前 (2017/09/20 23:32), 編輯推噓14(15131)
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二哥的勝利A計畫: 一次把香菇的(手牌+牌庫)中的生物全部拉出來   1.香菇手牌:亡亡鍛鍛鍛鍛鍛 + 牌庫沒牌    二哥手牌:亡亡鼠鼠鼠鼠鼠 一次打五張老鼠,但只要香菇的牌庫還有牌就失敗 只要香菇的手牌有六隻以上的生物就失敗 只要二哥手上沒有五隻老鼠就失敗 2.香菇手牌:亡亡鍛鍛 + 牌庫只有一張生物    二哥手牌:亡亡鼠鼠鼠魚 魚3費,打1張魚會少2張老鼠,只要香菇的牌庫還有兩張牌就失敗 香菇的手牌有三隻以上的生物就失敗 3.香菇手牌:亡亡 + 牌庫只有兩張生物    二哥手牌:亡亡鼠鼠魚 二哥的勝利B計畫: 爆掉對方的亡者之手 香菇手牌:亡鍛鍛鍛鍛 鍛鍛鍛鍛鍛 .....6次暴亡者之手的機會 or 亡鍛鍛鍛鍛 鍛鍛鍛鍛 .....5次 or 亡鍛鍛鍛鍛 鍛鍛鍛 4次 or 亡鍛鍛鍛鍛 鍛鍛 3次 or 亡鍛鍛鍛鍛 鍛 2次 亡亡...... .......... 失敗 二哥手牌:亡亡魚魚魚 B計畫的問題,無法知道對方手牌裡面是不是已經有兩張亡者之手了 而且還要牌庫裡的第二張亡者之手在很上面 另外就是香菇只要在手牌還沒有兩張亡者之手的時候,控制手牌不要太多即可 鍛造師2費,一次能下個4~5隻,加上天生技能定期幫忙清位子讓你下鍛造師 香菇想要控制手牌數量不要太多是很輕鬆的事情 感覺上,老鼠跟魚很不搭阿,是有勝利的可能性,但達成的機會實在太低了。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 115.43.74.25 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Hearthstone/M.1505921550.A.7EF.html

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第二個條件不太可能 魚一回合三隻 對面不會那麼笨讓
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你爆 而且還要剛好爆到那張
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這是一款真正的排列組合遊戲
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第二個 不可能達成 香菇只要把總牌數控在10以內就行
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其實印牌要越來越多至少要洗兩張進去
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其實我記得香菇有被暴到一次 但只暴一張 沒中亡者
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如果要徹底執行老鼠戰術就是 手上要扣老鼠洗老鼠
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那次是香菇失誤 不能算進戰術裡面
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然後手上的老鼠 比對面的手上+牌庫手下多 連續拉
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但是這個難度很高 因為對手如果會防 那他也狂洗
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那一定拉不完...
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要算的地方有三個 場上7格 手上的格子 牌庫剩餘量
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要算1.不卡場 卡場手上東西丟不下去 會卡住手牌
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2.不卡手牌 手牌太多張卡住 有可能會被爆牌掉key牌
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3.牌庫剩餘量 比較不重要 要多少好比較難想
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所以倒推回去 場上固定幾回能死 手上不要爆牌
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牌庫不能空牌沒東西用 應該會有個答案
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我覺得打到只有老鼠跟魚之後pph任何戰術都要建立在
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對手有失誤,不然不可能贏,但在賽場上完全可以繼續
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拼沒錯(實際上也真的有一手有機會爆到亡者之手)
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我覺得二哥一直丟老鼠就會贏啊 在給二哥兩百回合
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要求BZ還二哥一個公道 SwiftRage
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護甲鍛造師死不了會卡手 所以丟魚爆排有可能的
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要求BZ訂回合無上限 考慮選手權益好嗎
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護甲師轉四次就會死了
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二哥最後一堆魚 不能丟阿丟了暴自己牌
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亡手來了也不能洗 會洗出一堆魚
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鍛甲師還能撞 不會死不了啦 轉兩次撞對面魚跟老鼠
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兩回合就能清一波了 不會下不了
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如果鍛甲師沒辦法死的比魚快 就會有危險啊
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魚只要想死就一定會死 鍛甲師不行
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就剛才那一場來看 鍛造師是很好死的
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PPH一直去清 當然死的快
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不用拉完啊,只要能夠每回合下老鼠就可以贏,簡單
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來說就是提高老鼠的比例,只要你牌庫的老鼠比較多就
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會贏吧,二哥就是留太多魚,應該先甩魚
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機會有兩次 暴牌一次跟後面如果魚鼠來的次數反過來
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有機會 不過剛剛魚好像真的洗太多了
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求亡亡鼠鼠鼠魚同字不相鄰的組合數
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魚留一張洗出一堆鼠,對面亡在最後兩張打一波魚鼠就
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贏了吧
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你洗老鼠,我就洗護甲鍛造師,除非太貪或打錯,不然
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絕不可能輸
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就算會贏好了 能在規定回合內贏嗎 我覺得不行
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別瞎猜了 你怎麼可能知道天才在想麼?
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香菇有一次印牌失誤 那輪抽完暴一張 如果海底手
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會被逆轉
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文章代碼(AID): #1PmeeEVl (Hearthstone)