[心得] DOG疲勞戰傳說心得
這季初就決定這季就用疲勞戰爬傳說,雖然中間看到燒牌術很有趣有玩一下
先分享牌組:
http://gametsg.techbang.com/hs/index.php?view=deck&deck=21692#detail
完全就是DOG那套,雖然我一開始玩的是有2費小斧的
看到改版訊息就改成血法跟螃蟹,發現螃蟹咬不到人就換老鼠了
其實這個心得我最想分享的是這一季到目前的數據
另外是真心建議,玩這套還是用個Deck Tracker
雖然真的要記還是做得到,但這副已經夠累了,而且對我來說最主要是可以看數據
這副的戰績是 197-154(56%),其實是普普通通
但如果是以最後定型我PO出的這副的話,是39-22(64%)
只是場次不多拉,我相信打久了可能也會下降
但對我來說最重要的是,這351場裡面有165場的小D(47%)
而且越靠近傳說,比例越高,R5後的比例是52%
第一次上R1的時候,連12場德魯伊,真的有夠好玩
牧師的話比例很穩定,都是17%
但真的要說的話,R5前的牧師還比較難打,因為他們都很貪心
又擺伊瑟拉,又擺巫妖王的,很多時候都沒算到被反打
下面是對上各職業的心得跟勝率,不過很抱歉的是
我沒有辦法把數據分成特別是對狗德還菜德,這部分只能憑印象
這邊不會寫對賊、獵、薩和術的,反正你就算全輸也沒幾場,呵 嗚嗚嗚嗚
如果對這副的總體評語的話是:怕快攻,吃控制
v.s.德魯伊 99-66(60%)
瘋狗:起手留 旋風斬、血刃、沉魚,另外我會留苦痛,護甲鍛造大師有前兩張才留
留苦痛的原因是因為,這副牌的抽牌如果沒有旋風斬效果,大概只能靠他
除非絕望,不然不會丟冷光魚人,盾牌格檔我認為效果跟苦痛差不多
但苦痛是一但你有旋風斬效果,大概就至少兩張
因為這副牌的解場除了鬥毆都是需要Combo,不在防守當中想辦法抽牌
真的只能靠兩個回合的右手了,太常看到手上有沉魚但沒有旋風斬效果的情況了
整體來說我認為瘋狗比較難打,你的Combo太重了,而且有隻該死的2/1/5
最重要的是,如果不能像我說的,防守中間抽牌
你又沒有能夠在場上站住的生物,真的只能訓練強壯右手
菜德:起手留 6/4/6、血刃、苦痛、盾牌格檔
我相信除了盾牌格檔大家應該都不會有意見,留的原因主要是你不可能三費下苦痛
所以你三費能做的事只有盾牌格檔了。
基本上打到菜德,我認為至少是6-4開,甚至更高
基本上菜德的唯一機會,就是你的抽牌循環很差,6/4/6來很慢
或是他在你T5,T6的時候下了終極瘟疫,或是T5、T6他的菜跟你水晶數一樣大顆
所以疲勞戰打菜德要注意的就是,想辦法加速自己抽排循環
這個東西是需要經驗的,不好講解,但循環重點是在你要能在你壓力小的時候
知道哪幾張抽牌是重要的,哪幾張不是
比如說你要判斷是要苦痛抽,還是戰鬥狂怒,是戰鬥狂怒你就又要留生物
知道哪張重要哪張不重要你就能知道哪些牌可以趕快先丟,因為你手上的牌
也會是卡住你的循環不敢抽牌得很重要因素,又或是因為你貪心想抽多
比如說T5手上有戰鬥狂怒,但下苦痛你覺得可能只會抽一張很虧
到最後通常的結果是苦痛或是戰鬥狂怒會變成卡住你的麻煩
這個真的不好解釋,但比起什麼DK+沉魚這種大部分的人都看得出來的COMBO
我覺得怎麼做好循環才是關鍵,這副牌的重點在於你要怎麼樣迅速的把你的牌打乾
不過說到Combo,血法師有時候會是很重要的生物
DK的被動+血法+兩張沉魚,8點消耗全場AE9點,有時候真的會救你一命,還嚇死對面
v.s.牧師 39-22(64%)
如果一直都是用這副最終版本,應該會更高,最終版本的戰績是7-1
基本上如果是卡札牧的話,你可以當作是簡單版的菜德
第一個重點一樣在你的濾牌循環,另外在對方抽的太開心的時候用冷光嘗試懲罰
第二個重點是,盡快在沒有壓力的時機把鬥毆丟掉
那張牌在這場戰鬥一點用處都沒有,只會卡住你自己,你不會想把他亡者之手回牌庫的
第三個重點,也是如果你有做好循環大概就會贏的關鍵
因為現在真的有競爭力的大概都是放費倫的卡札牧
所以你的老鼠就很有可能直接讓他離開這遊戲,如果對方不是順道歪頭
而且你卡到歪頭的話,他想要只用DK射死你真的是作夢,所以唯一的威脅是在費倫
所以如果你的濾牌順利的話,你甚至可以把老鼠洗回牌庫,沒抽到我就在抽一次
基本上不要做夢會拉到拉札,哪個拉札牧T5後拿到拉札還不馬上下的,練武奇才
而拉札牧生物也不多,所以你就算沒拉到費倫,也很可能是萊拉
如果對上的是大大牧,我覺得遊戲不是控制在你
遊戲是控制在他T4有沒有下巴奈斯,有你不一定會輸,解廠跟抽牌如果能同時做到
都還是有機會,畢竟他們拉出來的很多都是4攻,阿如果變出巫妖王或亞煞拉懼
可能真的就差不多GG了
不過他要是T4、T5下不出巴奈斯,他也大概是GG了
v.s聖騎 12-20 (38%)
恩,有夠難打
基本上跟對到瘋狗意思差不多,只是他的續戰力很強
也就是說,兩張沉魚夠不夠用?不夠 兩張斬殺夠不夠用?不夠
所以這個對戰,我認為前期關鍵跟打瘋狗一樣
中後期就看你dk有沒有來救人了,來太慢你真的是沒救了
v.s.戰士 11-16(41%)
一樣,很難打
這對戰最麻煩的是白末狂戰士,他T3下來你沒有旋風斬+斬殺
你想要靠血刃,因為不能分兩回合,你要到T6才能直接殺掉
而且我們嘲諷也只有兩張,如果他武器弄得很大把,真的沒什麼辦法
不像是打瘋狗,你只要阻止生物就夠了,他刀舉著我們一點辦法都沒有
v.s.法師 13-16(45%)
其實我覺得這對戰數據不太準,我對上的大部分都是秘密法類型的
幾乎每一個都是T1有龍鰻,T2秘法學家或學徒,T3祈輪托
而且本身確實就不好對付,法反太難對付了
我們的牌組幾乎完全建立在Combo的解場,如果沒有硬幣真的會很難解
尤其他要是很順,你幾乎只有T5才做得到沉魚掃場,等到那時候你還有半血就偷笑了
阿不過我會說不太準的原因是,我真的不知道為什麼我遇到的起手都那麼順
如果打任務法,只有兩個目標,想辦法用暴牌魚暴牌
沒暴到大法師,看老鼠抓不抓得到,都沒有的話,投降
DK法,我認為開很大
DK法的唯一機會是DK準時下,而且你還要卡
DK法的種類因為有不少種,我認為只要前期是給不了壓力的種類
戰士苦痛不要全部躲起來哭哭,沒什麼理由會輸
大概就是這樣,在下個版本快攻Nerf了一圈
現在菜德跟牧師又一大堆,我覺得是可以用這副來賺賺
阿不過這副其實有個最大的問題,我打了三百多場只有一場不是用疲勞或對方投降贏的
就是對面瘋狗德,下了兩隻九頭蛇,旋風斬、血刃和沉魚
在我根本沒有注意到的狀況下,就把他給殺了
所以就算有很多被快攻打暴頭的場次,我平均一場還是10分半
遇到快攻通常對方要是不是很容易放棄的人,也要打個10分鐘
遇到有放大主教的瘋子牧,一場要快半個小時
雖然我滿確定依定可以贏他的,但是真的很痛苦
本來在看到DOG發了攻略以後就想說算了
畢竟他才是大大,不過都爬了一路了,想說還是給有興趣玩這副牌的人一點我的心得
如果覺得這副太辛苦,可以試試看燒牌術,打快攻比這強很多
但缺點就是,打不太贏菜德和牧師,呵
現在不好打菜德的牌組就都是癈牌了,感恩BZ,讚嘆BZ
以前秘密聖時期,我都還沒遇過連12場同個職業的,就齁聖
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基本上當然是沒辦法,除非你們前一場有遇到
也因為我認為這副牌比較難打快攻,所以我會把對方都當成瘋狗在留手牌
幸運的是,要留得起手沒差太多,只是對到翠玉會很想拿到6/4/6而已XD
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秘法巨人會是完全不一樣的牌組
我沒有辦法告訴你玩秘法巨人的類行會不會比較強
但我可以肯定的告訴你,秘法巨人的那一個類型,更是難到崩潰
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