[閒聊] 如果血量跟攻擊力有0.5?

看板Hearthstone作者 (威)時間6年前 (2017/09/12 18:05), 編輯推噓-22(9316)
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這樣改動會變有趣嗎 我沒玩過其他的卡牌遊戲所以不知道是不是已經有遊戲是這樣設計了 如果沒有的話暴雪不覺得這樣很coooooooool嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 39.9.198.87 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Hearthstone/M.1505210747.A.07F.html

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下一篇 如果攻擊與血量是微積分
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下一篇 如果BUFF改用f(回合數)計算
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一點都不
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如果我的傷害是0.87
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新卡:把手下攻擊取log,血量開根號
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如果你爸把你射在牆上
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1個噓 coooool
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斬殺>>微分一個受傷手下的血量
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如果你進桶我會覺得很coooool
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你覺得有小數點這遊戲能看嗎
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滾 廢文
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下一篇 如果戰鬥力用賽亞人的方式量化如何
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coooool
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下一篇 在等待時間能不能在爐石裡開一個內建的魔獸
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我分身血0.5、傷害0.5,再分身再分身.....
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幹 推文別讓我作惡夢喔
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以後爐石需要u質計算能力就不是笑話了
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如果發文的人智商低於0.5,可以把他直接桶到菊花開?
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0x87
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廢文
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大家都好凶 給點牡蠣不行嗎 不行
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0.05好不好
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如果你講話可以正常一點
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給牡蠣
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下一篇 血量取對數
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酷爆
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廢文 滾
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一視同仁:將所有手下的血量改為所有手下血量的平均
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均貧 均富喔
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2.718281828
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手下血量與攻擊力分別代表邊界條件與初始條件之係數
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瘋狂煉金師:將一個手下的攻擊和血量做傅立葉轉換
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我覺得用微積分不錯 算錯手下就自動摧毀
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噓的人好多喔ㄏㄏ
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滿bang的想法 原po厲害
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如果攻擊力和血量照著維恩定律
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88-1
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建設性好嗎?
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超廢文==
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微分血量有笑XDDD
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數學戰記了吧這遊戲
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要先解完題攻擊才能成立
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微積分XDDDDDD
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文章代碼(AID): #1Pjx5x1_ (Hearthstone)