[心得] HKA.Dennis專欄:冰法攻略

看板Hearthstone作者 (降落海上的雨)時間7年前 (2017/06/29 17:00), 編輯推噓17(1812)
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遊戲角落網頁版: by HKA.Dennis (1)整體策略: https://game.udn.com/game/story/10449/2551831 (2)各職對抗: https://game.udn.com/game/story/10449/2553797 ---- (1)整體策略: https://game.udn.com/game/story/10449/2551831 安戈洛的冰法在這幾個月來一直被火法壓制,整個Meta沒有冰法的發揮空間,但在近期卻 有了一些改觀。一方面是嗜血薩的崛起,冰法比火法更能剋制薩滿;另一方面是有補血能 力的控制牌組被任務賊屠殺,數量上比之前減少了很多。這兩個原因讓近期冰法有了一定 的生存空間,在快攻盛行的區段比火法更好爬。 冰法 ─ 組牌分析 這套冰法的原型是歐美冰法高手Laughing在5月曾打上#1的版本。只針對目前環境改了一 張牌,寒冰護甲換成火山藥水,強化對快攻勝率。 一方面三張秘密牌的配置已經足夠,也避免兩張秘密在身上被秘密吞食者吃掉。另一方面 火山藥水是很針對目前Meta的AOE,嗜血薩跟快攻德並不好防範。 這份牌表中還有一張比較特別的針對牌,秘密吞食者。算是防範秘密法跟火法的牌。雖然 放了這張牌,最多也只能拼到平局的勝率,但是確實有很顯著的效果。在現在的Meta而言 ,放其他針對牌都很難有這樣的提升,所以算是不錯的選擇。 冰法 ─ 獲勝條件 1.雅立史卓莎直接把對手血量降低至一半,再配合保命牌跟直傷法術做二或三回殺。 2.直接用直傷法術配合原始雕紋或大法師安東尼達斯額外取得的傷害法術斬殺。 3.用控場法術消耗對手手牌,最後靠寒冰屏障或雅立史卓莎保命,用生物斬殺。(對快攻) 安東尼洗火球通常會配合冰霜新星或原始雕紋(找3費以下法術,剛好10費),或者原始雕 紋事先取得2費以下法術,再配合其他低費法術去盡可能洗出火球。 以前冰霜長矛配合法傷Buff,往往可以製造出單回合高達20以上的傷害,直接一回殺;現 在冰法傷害相對以前是比較不足的,所以需要依靠原始雕紋或安東尼去補足。如何控場去 找時機湊足傷害就變得更為重要,不再只是單純抽牌就能湊出來。 冰法 ─ 對戰要點 1.起手是否一定要留原始雕紋: 最近有一種說法是起手必留原始雕紋,我的看法是不一定,為什麼呢? 因為起手如果沒拿到2費關鍵卡(秘法學家/寒冰箭/末日預言者),其實你要擋住快攻就變 得非常困難,在拿到這些卡的前提下,我會留原始雕紋。 另一方面是2費可能會被迫用掉原始雕紋,這其實並不好,會很難選對法術。第二回合有 時候還沒辦法分辨對手牌組,那麼無異於是在盲選的情況下選擇法術。常常選錯法術就可 能決定這一場勝負的關鍵,所以知道對手牌組再選會更好。 2.遊戲整體策略選擇: 冰法是很注重大局觀的牌組,這部分可能比較需要經驗累積。我只能提供給大家思路跟方 向,實際怎麼制訂策略跟執行還是要靠自己想。基本可以簡單分為三種情況A.快攻、B.中 速、C.控制。 A.快攻:解場>控場>拖到後期靠雅立史卓莎或安東尼擊殺對手(前期傷害法術可以交) B.中速:濾牌>控場>靠雅立史卓莎或炎爆術轟死對手(前期傷害法術盡量扣住) C.控制:濾牌>控場>取得額外傷害>雅立史卓莎噴過後開始轟死對手(前期傷害法術盡量扣 住) 這裡只是大概的策略,並不是一定要這麼做,實際上會有許多需要抉擇的回合。我簡單說 一下這三種整體策略的差異,主要差別在於如何斬殺對手。打快攻靠大生物,打中速不一 定需要額外傷害,打控制一定要額外傷害。 打中速跟控制前期濾牌為主,並不是要你完全不解場,而是要你判斷該不該解。合理的吃 傷害就是運用你的血量當做資源,很多場面可以扣著等控場法術處理。對手基本上也可以 預測你使用AOE或末日預言者配冰系法術的回合,這並不難。所以如何騙出對手更多手牌 資源,或是判斷一定要交控場法術的時機就很重要。 打快攻前期傷害法術並不需要特別扣住,但怎麼跟控場法術配合也需要大局觀。 3.如何斬殺: 到了接近斬殺的回合,就必須開始想你能不能把傷害完整打完。冰系法術跟寒冰屏障都是 我們必須考慮的範圍,很直觀的可以算出你可以撐多久。有時候傷害差一點沒關係,因為 每回合都還會進一張牌,把這張牌也考慮進去。 以下是常見的斬殺模式,先假設雅立史卓莎噴完會被對手打破寒冰屏障的狀態: 二回殺:紅龍噴完後>火球+火球+寒冰箭/麥迪文侍從) 三回殺:紅龍噴完後>傷害法術+寒冰屏障>炎爆術 4.控場法術的運用 冰系法術只有2種搭配,一種是配合末日預言者(必須判斷對手能不能解掉)。另外一種是 用暴風雪的傷害跟冰凍,連續控制住後再用烈焰風暴一次清光。 冰法 ─ 功能牌的選擇 現在安戈洛冰法跟上個版本一樣,幾乎是已經定型的標準牌組了。能修改的牌只有兩張, 火山藥水跟秘密吞食者。如果你所在的區間法師並不多,或者是覺得火山藥水用不太到, 可以考慮換。 1.拆武器:2費或3費軟泥怪,提升對打頭戰抗性。 2.寒冰護甲:泛用的反快攻選擇。 3.見習工程師:立即性的抽牌,加快濾牌循環,相對掠寶囤積者這張更好。 4.第二張炎爆術:如果你很想拿冰法去硬幹有補血的控制牌,這張可能會讓你贏。 ---- (2)各職對抗: https://game.udn.com/game/story/10449/2553797 冰法 ─ 各職業對陣 【通用】 留牌的基本原則是找到能撐過前期的牌就可以考慮留3費抽牌。 對於冰法而言抽牌是很重要的一環,特別是通常3費也只能做抽牌的動作。 【戰士】 ●劣勢/平局/劣勢對局。(打頭戰/嘲諷戰/控制戰) ●起手:秘法學家/末日預言者/寒冰箭,原始雕紋抓到前三者其一才留。 對打頭戰就是盡量解場茍活,前期千萬別省解牌,一般會預留解牌解白沫狂戰士。能撐到 9費就是勝利。由於對手的武器是很難被冰住的,所以會比較難打。後期寒冰箭打頭會有 奇效,很有可能就這樣多撐了一回合。 對嘲諷戰算是平局,只要準時9費下雅立史卓莎(紅龍)就很有機會打穿嘲諷戰。因為嘲諷 戰疊盾速度並不快,主要靠扣護甲鍛造師跟AOE去洗;或是暗巷護甲鍛造師最後丟出來, 在你打傷害的時候偷疊甲。這個部分可以靠扣冰霜新星做防範,邊冰住邊打出傷害。前面 疊的護甲,因為紅龍噴不掉,所以傷害有空就可以先打掉護甲。考慮到對手後面可能會洗 出一些護甲,我們還是要有額外法術傷害才穩。 對控制戰,幾乎是不太可能贏的對戰,確認是控制戰可以投降。打控制牧、奶騎、種菜德 都可能有一線生機,只有這個對局幾乎是0%勝率。 【法師】 ●平局/平局/平局對局。(秘密法/火法/冰法) ●起手:秘法學家/末日預言者/寒冰箭,原始雕紋抓到前三者其一才留。 對秘密法的關鍵是猜秘密,扣硬幣或是非解場法術去測法術反制後,再去考慮是不是鏡像 體;如果是的話,我們可以利用末日預言者做全場AOE。前期對手傷害主要來自祈倫托法 師跟法力龍鰻,處理掉這2個威脅就可以撐過前期。 對火法,前面有提到就算有秘密吞食者,最多也就能打到平局。秘密吞食者一定要最後斬 殺才使用,或是不得不丟,去賭對手沒有第二張寒冰屏障。紅龍並不一定要拿來噴對手, 補自己血量也是一個獲勝方式。在有秘密吞食者的情況,就是誰先把對手打到殘血斬殺線 就獲勝了。 對冰法,同前,在有秘密吞食者的情況,誰先把對手打到殘血斬殺線就獲勝了。內戰前期 並不能吃到太多傷害,20血量以下就算危險。對手如果不需要紅龍就能把你轟死,會是一 個很不利的情況。 【牧師】 ●劣勢/劣勢對局。(心火牧/控制牧) ●起手:秘法學家/末日預言者,原始雕紋抓到前兩者其一才留。 對心火牧,末日預言者能不能吃掉對手的看守者或刀葉花會是關鍵。因為對手手上的沉默 法術是有限的,如果用在末日預言者身上,代表他之後還需要取得一張,看守者或刀葉花 才能攻擊,這能很大程度拖延對手。 冰系法術在對手有高血量生物在場上就可以使用了,等他Buff通常你已經被破寒冰屏障, 雖然血量可能還是很高,但你也擋不住第二拳。刀葉花或是看守者,如果解牌能直接解掉 ,就要認真考慮要不要解。只要能拖到9費下紅龍,就有機會可以斬殺他。 對控制牧,有很多類型,但其實都不穩定,共同點是都有盛宴牧師。對手只要扣住盛宴牧 師跟小法術,可以很輕易的補回20以上血量。所以我們很需要盡力去取得額外的法術傷害 。下紅龍後,盡量解掉盛宴牧師。只要解掉盛宴牧師後,剩下的血量通常就補不回來了。 當然前提是對手沒有第二隻盛宴牧師,如果都有的情況,通常沒有機會。 【薩滿】 ●優勢/優勢對局。(嗜血薩/控制薩) ●起手:秘法學家/末日預言者/寒冰箭,原始雕紋(先後手)/火山藥水(後手)抓到前三者 其一才留。 這兩個對局其實差不太多,只是控制薩前期壓力很小,一起講。 打嗜血薩後手如果對手1費沒下怪,一定要用幸運幣出秘法學家或麥迪文侍從。因為現在 嗜血薩很難空場解3血怪,所以很容易被2/3體質生物壓制。 寒冰箭主要是扣住來解法力之潮圖騰或是火舌圖騰,不要隨便打出去。這個對局你的末日 預言者通常比較難發揮作用,所以前期有機會就丟。我可能會把末日預言者跟冰霜新星拆 開來,末日預言者只求牽制對手,冰霜新星控制住對手,不求靠Combo去清場,除非你確 定對手沒解牌。 控制薩可能會有補血,所以會靠安東尼去洗出火球再下紅龍。 【德魯伊】 ●優勢/劣勢對局。(快攻德/種菜德) ●起手:秘法學家/末日預言者/寒冰箭,原始雕紋抓到前三者其一才留。 對快攻德,寒冰箭盡量扣住給兇惡幼雛,末日預言者會考慮配合冰霜新星。由於對手真的 不好解這個Combo,所以只要打出幾乎都會清場。但有時候對手會扣牌,所以要考慮對手 手上可能是活體法力或是惡潮多頭蛇。這個combo或是其他控場法術能夠去交換掉對手多 少手牌資源很重要。耗光對手牌後你會有很多時間去斬殺他。 對種菜德,抽得夠快,清場後用安東尼去佔場洗火球,對手解不掉你才有可能贏。安東尼 出去能洗幾顆火球通常不會是重點,重點是能不能活下來。前面就可以利用末日預言者去 騙掉對手解牌(憤怒、揮擊、狂野怒氣)。計算對手前面用掉幾張,手上還有的機率是多少 ,或是他的行為告訴你他沒有。 【盜賊】 ●優勢/優勢對局。(任務賊/奇蹟賊) ●起手:原始雕紋(優先)/秘法學家 對任務賊,前期秘法學家跟麥迪文侍者有沒有做到傷害很重要。只要打到20血以下就有機 會不靠紅龍去直接斬殺,但傷害還是不容易湊足。原始雕紋幾乎一定要選到傷害,傷害如 果不夠的話,就會被迫要拖到9費以後。9費下紅龍或是靠10費炎爆術補足傷害。 中間會有一段拖住他的過程,如果對手滿場,用冰霜新星會讓對手幾乎沒事情可以做,所 以冰霜新星時機要對。暴風雪+烈焰風暴也是可以清掉滿場5/5體質生物的方式。通常你可 以很明確的判斷你手上的牌能讓你撐幾回合,能不能打完傷害。用這些因素去制訂策略才 有機會保命並且斬殺任務賊。 對奇蹟賊,很意外的是原始雕紋在這個對局同樣很重要,為什麼呢?因為奇蹟賊能順利打 死冰法通常是靠手牌去做出一隻夠大的范克里夫,但我們沒有硬解,所以只能靠原始雕紋 去找出解牌來處理這隻大怪。 通常很難用冰凍+末日預言者去處理這種場面,因為對手有惡棘屠殺者可以解;跟打薩滿 很像,這個對局我同樣會建議把末日預言者當作干擾對手手段,而不會去跟冰凍法術做搭 配,除非我很確定對手手上並沒有手段可以處理他。 只要能順利渡過前期,後期就幾乎是奇蹟賊動彈不得的情況。奇蹟賊沒有爆發,我們會有 相對充裕的時間去打出傷害,或者去找額外的法術傷害斬殺奇蹟賊。 【聖騎】 ●優勢/優勢/劣勢對局。(快攻聖/中速聖/奶騎) ●起手:秘法學家/末日預言者,原始雕紋抓到前兩者其一才留。 對快攻聖,這個對局很需要準時5費做末日預言者+冰霜新星。所以前期能扣住末日預言者 就盡量扣住,撐到5費之後才能開始反擊。傷害法術雖然可以交,但還是要判斷可以吃傷 害的底限,不用過度解場。 如果準時清場,對手在中期沒有神恩術就會開始無力,我們要靠生物打死他。相對的,如 果沒辦法取得末日預言者+冰霜新星,可能就要靠原始雕紋找解牌,才有機會在前期順利 處理對手場面,不會被一波打死。 對中速聖,在前期的解場處理上其實跟快攻聖會很類似,但有些地方要小心。末日預言者 +冰霜新星在這個對局是有可能會被5費的科多獸踩掉的。所以在我們手牌有選擇的時候, 就必須有意識的去防範,才不會直接崩盤。 中速聖會有光炎魔可以補血,但只要我們有拿到額外的法術傷害就可以打穿他。光炎魔出 場之後,如果解不掉的話,可以直接讓對手手下受傷,轉移補血目標。但是這個方法也不 是萬能,如果對手手上有一視同仁,還是可以補到自己。所以除非不得已,不然還是乖乖 先把光炎魔解掉,迂迴控場,再斬殺對手。 對奶騎,打這種牌組很重要的一點就是知道對手有幾張補血,並開始不斷佈局。在補血卡 片數量跟你自己傷害數量固定的前提下,正常情況你是打不死他的,佈局的重點是你取得 的額外法術傷害的數量,只有超過對手補血量才能打死他。當然對手不一定會抽到所有的 補血牌,你也不一定能把牌組中的傷害抽出來,所以這部分雙方的心理博奕就會很關鍵, 抓住對手空檔也是一個方式。 奶騎的補血卡片總共有光炎魔、禁咒治療,禁咒治療能直接補滿,最麻煩。一般來說會預 期紅龍噴下去,對手馬上會使用禁咒治療,但真的會這樣嗎?一種情況是先把對手打到殘 血,騙出禁咒治療再噴紅龍,需要的傷害較高。另一種情況是前期搶血不順,噴紅龍後賭 對手沒有禁咒治療,需要的傷害較少。中間有空檔就要馬上去找額外法術傷害,不然傷害 一定會不足,被對手補回來。 最後打聖騎還有一個地方要注意,那就是以眼還眼這張祕密,有可能讓你在掛著寒冰屏障 的情況下死亡。有多餘的法力,可以先用天生技試探,如果沒辦法防的話,就直接打出去 吧。 【獵人】 ●平局對局。(中速獵) ●起手:秘法學家/末日預言者,原始雕紋(先後手)/火山藥水(後手)抓到前兩者其一才留 對中速獵,有些人可能會覺得是優勢對局,但相對火法,我們其實是比較難打獵人的。特 別是現在很多中速獵會放入秘密吞食者或是照明彈去加強對法師的勝率。 這個對局我比較不會去留寒冰箭,因為對手雜魚太多,寒冰箭其實沒什麼目標。清場跟快 攻聖很像,主要靠5費的冰霜新星+末日預言者,前期傷害法術可以交。所以大多數來說2 費其實不太會去出末日預言者,扣到5費會有更好的效益。撐過前期之後就有機會可以直 接斬殺對手。 ---- 遊戲角落爐石作者群索引: 世界大賽: 廚爹 https://goo.gl/ZHgMYx 齊力斷金 https://goo.gl/Wk29eB 牌組攻略: HKA.Dennis https://goo.gl/CcDyP4 UCCU https://goo.gl/KQU5KV 開放模式: BadLuck https://goo.gl/zkyzaz 競技場 : Cropher https://goo.gl/5ja9AB 新手教學: 山下智久 https://goo.gl/G9yJUd 社群哏 : Despairile https://goo.gl/SZtiBz 爐邊打狗: 爐邊說書人 https://goo.gl/7T8QTV 語音大亂鬥 https://goo.gl/eH4JYm 編輯客串: 爐石風向姬 https://goo.gl/Lxu73c 台灣春季賽最後希望 下一篇不知是何時: 鍋貼 https://goo.gl/WjWmg4 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 60.248.31.111 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Hearthstone/M.1498726840.A.89B.html

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推!
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冰法好玩 只是這環境真的很辛苦
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用心 推
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穩吃就快攻得跟賊 其他要想非常久 而且QQ
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鍾培生養的只好給箭頭
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起手那裡打錯了吧 有拿到關鍵卡還留雕文?
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台灣春季賽最後希望 下一篇不知是何時 XD
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大部分都講得很精闢 給推~
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騙稿費?
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樓上你這麼厲害 怎麼不自己出來寫一篇?
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冰法是任務賊之前的不交流牌組XD
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稿費好賺嗎嘻嘻
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可是瑞凡 任務賊要爆了
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打聖騎不留寒冰劍嗎 對面出隊長怎麼解
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推ㄍ
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